作者Bradyno (布莱迪诺)
看板C_and_CPP
标题[问题] 回传物件 codeblock编译问题
时间Thu Nov 26 23:38:15 2015
开发平台(Platform): (Ex: VC++, GCC, Linux, ...)
win7 codeblock_10.05
问题(Question):
回传物件,其值不同
喂入的资料(Input):
new出两个新物件回传
程式码(Code):(请善用置底文网页, 记得排版)
我有一个main.cpp和三个分开写的class, .h和.cpp 共7个档案简短大概如下
class A{
public:
A();
int getID();
private:
int id; //建构子预设23
}
-----------------------------------
class B: public A {
}//空的内容
-----------------------------------
class Foo{
public:
A* createObject(int);
}
-----------------------------------
int main() {
Foo factory;
A* aaa1 = new B ;
A* aaa2 = factory.createObject(2); //new出一个物件并回传
cout << aaa1->getID() << endl ;
cout << aaa2->getID() << endl ;
return 0;
}
我在下面switch中new出物件并回传後
A* Foo::createObject(int a) {
switch (a) {
case 2:
return new B;
default:
//return new B;
break;
}
}
其最後印出来两个值的结果是不一样的,debug好久又去找VS来试
尝试之後,发现是否全部的条件判断後都有回传东西有差
codeblock_10.05 VS2010
结果 不一样 ex:23 80 一样 ex:23 23
拿掉return 一样 一样
的注解後
另外我把所有内容全写进一个main.cpp中就没有出现这问题
请教前辈,为什麽会这样? 是我写法不够严谨的关系还是编译器无法处理这事?
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1F:推 johnjohnlin: 会不会是哪里有用到 incomplete type 11/27 00:26
2F:推 LPH66: 问题就在於「是否全部的条件判断後都有回传东西」这回事 11/27 03:00
3F:→ LPH66: 你若没写 return 它会随便回传给你一个值 11/27 03:00
4F:→ LPH66: 这个值是回传当下附近刚算过什麽值随手抓 11/27 03:01
5F:→ LPH66: 是不是抓到你想要的值是无法预期的 11/27 03:02
6F:→ LPH66: 像你这样回传指标的状况更无法预期回传的是否指向合法物件 11/27 03:03
7F:→ TobyH4cker: 就刚好放到Eax去啦XD 11/27 09:00
8F:推 johnjohnlin: 不过原po的程式使用例中好像没有用到default那段? 11/27 15:03
9F:→ Bradyno: 的确没用到default,程式码写成一定会回传一个B回去 11/27 16:50
10F:→ Bradyno: 但return的B跟我直接在main中new出来的B 不太一样 11/27 16:54