C_and_CPP 板


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开发平台(Platform): (Ex: VC++, GCC, Linux, ...) VC2008 额外使用到的函数库(Library Used): (Ex: OpenGL, ...) MFC 问题(Question): 请问是否有办法load同一个dll档,load储存的记忆体位置是不同的? 补充说明(Supplement): 不好意思小弟上来请教一下各位先进关於dll的问题。 我对於dll档案的观念不是很清楚,如果问题太过基本还请各位指教。 我接手一个project要改,这个project要去load一个dll档案来做事。 这个dll是要跟server连线取得资料,要做的工作全部都写在dll里面。 原作者将dll的function在project里面以function pointer来呼叫。 project只是把UI画出来,当user点选按钮时判断事件, 呼叫function pointer,指向dll内部真正实作的function。 现在这project要做的事是希望可以同时连好几台server(Multi-Server)。 我的想法是如果不要动到这个dll最好, 有没有办法重复去load这个dll,放到不同的记忆体位址, 这样我就可以分别对这些位址去做处理, 甚至把这些function pointer写一个新的class包起来, 看要连几台Server就new几个class object,这样就完成了。 但是我测试LoadLibrary("XXX.dll")两次回传的位址都是一样的, 所以我猜想这样做应该是不行的。 请问版上各位先进有没有更好的作法呢? 感激不尽。 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 111.251.208.202
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/C_and_CPP/M.1446654673.A.042.html
1F:推 LPH66: 你的观念放错边了; 程式只有一份但跑它的人可以有很多个 11/05 00:55
2F:→ LPH66: 你需要的是多执行绪 (multithread) 11/05 00:55
感谢您的指点,但我有点不太明白您的意思。 您的意思是说开MultiThread各自去load这个dll吗? 我对dll不是很懂,用不同的Thread去load同一个dll,记忆体位置会不一样吗? 谢谢您的指点! ※ 编辑: Keitaro (111.251.208.202), 11/05/2015 01:57:07
3F:推 LPH66: 所以我说你的观念放错边了...一支程式要给许多人执行 11/05 02:16
4F:→ LPH66: 并不代表程式就必须放在不同的位置 11/05 02:16
5F:→ LPH66: 只要各人各自暂存的东西有分开即可, 程式本身可以只有一份 11/05 02:17
6F:→ LPH66: 这正是多执行绪背後的观念 11/05 02:19
7F:→ LPH66: 也就是说, 你载入一次程式之後各个执行绪去执行它就可以了 11/05 02:19
8F:→ LPH66: 这不论你的程式是不是 dll 都是一样的 11/05 02:19
9F:→ LPH66: 若你对多执行绪有点概念那应该能了解你的问题其实不是问题 11/05 02:21
10F:→ LPH66: 因为有没有使用 dll 的差别只在程式是从哪里载入的而已 11/05 02:22
11F:→ LPH66: 其他概念是相通的 11/05 02:23
您的意思是说我Load dll後储存一个变数起来, 然後利用这个变数,开MultiThread去呼叫dll的function是吗? 但我这dll问题在於, dll跟Server建立连线後的变数是写死一个global变数(存在dll里面)。 这个变数代表跟server连线的Socket。 即使我开MultiThread去对这个dll做存取, Socket是同一台NVR,这样做不到Multi-Server的目的了。 再不改动dll的前提下,有更好的作法吗? 谢谢! ※ 编辑: Keitaro (111.251.218.8), 11/05/2015 06:15:05
12F:推 stupid0319: 写成个别的独立程式,然後再写个介面整合就可以了 11/05 08:11
13F:推 LPH66: 所以问题其实是在全域变数, 那这样没救, 你大概得改 dll 了 11/05 17:23
14F:→ LPH66: 有全域变数的程式基本上不改写没什麽可能跑多执行绪 11/05 17:24
15F:→ LPH66: 你可以搜寻一下 thread-safe 这个名词 11/05 17:25
16F:推 LPH66: 唔嗯, 回头看了一下我楼上的推文, 那种做法也是可行 11/05 21:33
17F:→ LPH66: (有点像 Google Chrome 背後运作的方式这样) 11/05 21:33
18F:→ LPH66: 这样其实就不是 multi-thread 而是 multi-process 了 11/05 21:34
非常感谢以上两位的建言。 今天跟BOSS讨论了一下,如果直接改dll我有把握改的出来。 Multi-Process确实可以不改动dll的前提下达成我要的目的, 但是Multi-Process的沟通上我完全没经验...由於有deadline限制,我认命直接改dll了... 找时间在来学习一下Multi-Process的作法。 谢谢! ※ 编辑: Keitaro (111.251.218.8), 11/05/2015 21:38:21
19F:→ LPH66: 这样一来因为是 process, 资料空间确实各自独立 11/05 21:36
20F:→ LPH66: 各支子 process 会各有自己的那一份 global variable 11/05 21:37
21F:→ LPH66: 这样就能达成你的目的了 11/05 21:37
22F:推 Killercat: global转成一份可以duplicate的context即可 11/06 09:13
23F:→ Killercat: 这算是改写旧专案里面前三名恼人的问题之一了.... 11/06 09:14
24F:→ Killercat: 「三小,DLL里面绑一堆global跟extern!」 11/06 09:14
25F:推 EdisonX: 我想知道杀人猫的前三名是什麽 11/06 21:45
26F:推 BlazarArc: 楼上+1 XD 11/06 23:13







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