作者erspicu (.)
看板C_Sharp
标题[心得] c#开发的难点
时间Thu Feb 9 20:26:33 2012
WPF时代前的WINFORM
我不太清楚(有摸过 但是摸很浅)
但是以wpf来说 相关UI的设计和互动简单很多(以我的感觉来说)
难是难在啥?
是物件导向观念或是C#语法
还是程式逻辑演算法?
我个人认为都不是
我写程式
大部分的时间都是花在找能够解决某个问题的API或是用法或是第三方元件
看范例 然後修改COPY过来
然後中间的过程会有一些奇怪的意外问题
举几个例子 OCR,BARCODE辨识,目录活动监视,侦测输入法状态,
https处理,资料库,pdf读取.撰写.....
一卡车问题都是花时间在找api.第三方元件.stackoverfollw的范例阅读
至於物件导向观念或是c#语法 老实说 其实我并没有什麽学(当然我会c/c++就是)
都是看别人怎麽写 就学着怎麽写 然後大概就知道怎麽写
但是背後意义怎样 其实我也没管很多
程式演算法逻辑设计..大概是我接触的都是比较偏应用
反来很少遇到什麽需要很高深演算逻辑的状况.....
不知道大家觉得写c# 遇到的困难比较在哪方面?
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