作者F23ko (纯洁)
看板C_Sharp
标题[问题] XNA有没有办法把Texture2D切成圆角?
时间Tue Aug 3 20:34:05 2010
如标题
用图片拼贴介面的过程中,遇到这样的问题
矩形的线段、填色都可以靠变形去解决.....
边缘跟角落的问题比较大
XNA的裁切只能切出矩形
请问「圆角」之类的效果要如何制造出来?
虽然可以靠另外准备边缘素材来解决
但这样就不能制造出渐层介面了......
(边缘会很明显)
还有,XNA有没有其他处理Texture2D的方法?
到目前为止,我只学到、用到过滤颜色、跟贴图两个功能 orz.....
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我... 我一点都不糟糕啦!>///<
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◆ From: 163.27.109.99
1F:→ F23ko:完全没办法吗? 囧..... 08/04 09:15
2F:→ help0430:甚麽叫做渐层介面阿 08/05 15:26
4F:→ F23ko:那个是用贴图「假装」出来的 08/05 17:02