作者comsboy (凉宫春日,线上观看)
看板C_Question
标题Re: [讨论] Baldr Force Exe
时间Mon Nov 13 20:09:55 2006
真的没特别在版上讨论
我还不知道这作品已经出了
听人说还不错
简单的分享一下在网路上看到的故事介绍
不过因为我没玩过游戏如果有错再请大家补完吧
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故事背景和剧情的科幻设定蛮能让人思考的。大意的设定是说,未来的网路
和脑里的神经数位处理晶片能够互动,而上网就经由这样的资料传输,让人
以为自己处身於一个网路的世界里(当然是由电脑传输给晶片,再由晶片解
释成人类感官的虚幻现象),虚拟世界里发生的现象、带给人的感觉,虽然
都是模拟出来的,但基本上如果不告诉你「你在网路的世界里」,你是不会
感觉不出网路和现实是如何差别的。
而剧情里的阴谋,就越想越觉得的合理而可能了。对於最终剧情,怜之所以
能够永远在网路上漂流,则是假设主宰心灵活动的大脑,可以完全解释成逻
辑的程式,的缘故。
这两点令我想到最近看的哲学领域里的那个,普南的「桶中大脑论证」,以
及心灵哲学的「唯物论」。虽然虽然有点 Otaku 装学问发言,不过这个作品
可以说是以这个两个理论为基础织出来的
Programming的强大功力懂一点电脑程式设计的大概都可以感觉的到。另外route
安排也是很得当,毕竟经的起全攻略的作品实在不多。说的迂点就是侦探小说的
那套「抽丝剥茧渐入核心」,慢慢引爆出来的感觉。
不过比较站不住脚的设定也是有,比如说「脑死」,即使技术允许,人类真的把
会把晶片和网路的沟通模拟到100%的真实,连死亡也实作出来吗?想当然耳是一
点必要也没有。依照BF设定「只要在现实把正在上网的人接到网路的神经元接续
强制拔除的话,就会造成上网者的死亡」,实在让人无法相信有人在这样子的危
险性下还敢使用网路?模拟也不是模拟成这样子的吧。
反面说来,各个实验体的实验都很真实,像是值入处理晶片、记忆管理晶片
、备份晶片,确实都是蛮合理的发展方向。
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因为动画还在下,不过那个网路虚拟世界的设定
怎感觉跟骇客时空.hack有点像,我是说那种虚拟的感觉
技术面就差很多了
※ 引述《liuic99 (我♡志摩子)》之铭言:
: ※ 引述《natsunagi (心如止水~)》之铭言:
: : 推 shadowmage:不是很多都换了...是"全部"都换掉了... 11/13 19:26
: : → shadowmage:一部作品加上衍生系总共出现三套完全不同的声优... 11/13 19:26
: : → shadowmage:也算是创举了... 11/13 19:26
: PS2至少有两套可以切换
: 戏画这样做至少可以抓住原作的迷们
: 可是OVA不能切啊XD
: PC&DC PS2 OVA
: 草原の狼
: 相马透 なし 石田彰 铃村健一
: 笹桐月菜 芹园みや 川澄绫子 佐藤利奈
: 野々村优哉 山口一树 三木眞一郎 高桥広树
: 二阶堂あきら 神无月季 保志総一朗 伊藤健太郎
: 国连军治安维持局
: 瀬川みのり 武下真奈美 福井裕佳梨 中原麻衣
: 紫藤彩音 坂本翔子 根谷美智子 生天目仁美
: カイラ・キルステン 渡辺さとみ 水野爱日 伊藤静
: 柏木洋介 秋田邦彦 平川大辅 小野大辅
: 八木泽宗次 佐仓彻 大林隆介 辻亲八
: 権堂厳 竹本英史 成田剣 西村知道
: 飞刀
: クーウォン リッキー力 大塚明夫 不明
: リャン 桜木あおい 能登麻美子 水树奈々
: ゲンハ 鸟山朋一 千叶繁 不明
: その他
: 橘玲佳 阿藤魁弥 田中敦子 大原さやか
: バチェラ 鮎川守 桃井はるこ 桑岛法子
: ワイアード・ゴースト まきいづみ 野川さくら 下屋则子
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如果XXX,我就订机票到日本挖富坚出来画261
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◆ From: 203.203.143.211
1F:推 terry0201:不如说像功壳吧 11/13 22:09
2F:→ terry0201: 攻 sorry... 11/13 22:09
3F:推 ryune:.hack到GU时代的时候,已经能让玩家分不出哪边是real了 11/13 22:10
4F:→ ryune:不过那也是不正常现象就是了 11/13 22:10