作者SHCAFE (雪特咖啡)
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标题Re: [闲聊] 近年好像很多人在意QTE没按会怎样
时间Sat Oct 17 17:05:45 2026
※ 引述 《peterboon (用脸看草丛)》 之铭言:
: 如标题啦
: 最近游戏圈好像很流行如果我不按QTE按钮会怎样这件事
: 有款新游戏出来第一件事就是先看他有没有QTE,有QTE就看我不按会怎样
: 然後再把结果贴到网路上开始对线
: 虽然有一说是厂商有时候都会懒得做QTE失败的动画
: 各位觉得呢?
QTE这设计上上世代就烧过一次了
COD的Press F to pay respect变梗就是那时期的事
那个时候的游戏就是常常过场塞一堆QTE干扰你看演出
COD算症状轻的 但那幕太靠盃才成经典
重症患者可以看看老战神或阿修罗之怒
现在只是故意不按看会怎样算玩家已经接受这设计了
反正看录影片学金刚狼那套玩战争机器被打脸我觉得蛮好笑的
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1F:→ BOARAY: 原来以前就有这种东东喽 10/17 17:19
2F:推 ayubabbit: 阿修罗之怒就是一种时代巅峰 战斗全程播片qte 10/17 17:23
3F:→ ayubabbit: capcom还想做成系列作 结果一款就没了 10/17 17:23
4F:→ SHCAFE: 阿修罗之怒也是有过场按不按没差的部份 但结算分会扣烂 10/17 17:27
5F:推 bc0121: 阿修罗之怒其实还是有一点普通战斗流程,并非全程播片,且 10/17 17:31
6F:→ bc0121: 当初是老卡觉得自己来做成正常ACT没搞头才外包给CC2搞成 10/17 17:31
7F:→ bc0121: QTE游戏,只能说那时老卡的思考回路精奇(其实现在也是偶尔 10/17 17:31
8F:→ bc0121: 会跳痛一下啦) 10/17 17:31
9F:→ hotfires: QTE之怒 真的会越按越怒 那段时其很流行大量QTE 10/17 17:35
10F:→ j9145: QTE本来就烂设计 10/17 19:38
11F:→ j9145: 尤其一堆游戏连设计QTE失败的动画都不做 10/17 19:39