作者Sinreigensou (神灵幻想)
看板C_Chat
标题Re: [讨论] 台湾游戏产业当年走错了哪一步?
时间Mon Aug 10 14:19:12 2026
※ 引述 《krousxchen (KXC)》 之铭言:
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: 95-05这十年PC还不流行通用游戏引擎,很多游戏厂研发自家引擎就被研发成本拖垮
: 台湾厂赚不到钱就没钱研发,没钱研发画面就越输越多
: 这十年又刚好是游戏画面进步最快的十年
: 台湾厂大多只能守着以前开发的自家游戏引擎,画面越来越落後
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: 韩国则是完全抢先台湾游戏业应该做的
: 抢先布局MMORPG靠月费赚钱,完美避开了PC游戏盗版问题
: 抢先布局授权外国模式,赚全世界的钱
: 赚到足够的钱就有钱研发,所以韩国游戏业这二十几年来都有足够的竞争力
: 台湾虽然也有跟着作,但因为落後就很难在同个赛道上弯道超车
对台湾就是被韩国这招打败
当时台湾先代理韩国游戏就走错了
虽然代理天堂跟ro之类大成功
但是终究没有培养出自己的游戏开发人才
台湾後续很多自制mmorpg都晚韩国很多
印象都很惨营收低不然就收摊
所以後续的韩国模式也就无法继续了
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 101.12.152.214 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1786342754.A.7DA.html
1F:→ class21535: 说过很多次 不是没出是都被打趴了08/10 14:20
2F:→ kctrl: 没参赛,跟参赛打不赢是两回事,台湾是後者08/10 14:22
3F:→ Israfil: 线上游戏逐渐被多平台游戏追上的时候 一样没有反应过来08/10 14:22
4F:推 Orianna: mmo时期 什麽天堂石器 本人全部没玩 很想知道为何韩系mmo08/10 14:29
5F:→ Orianna: 红 但台湾mmo打不赢08/10 14:29
我也好奇
※ 编辑: Sinreigensou (101.12.152.214 台湾), 08/10/2026 14:35:26
6F:推 ayubabbit: 我怀疑当年台湾对3d很迷恋 又做得很丑 08/10 14:39
7F:→ ayubabbit: 後面一个劲舞团都可以大人气了 = = 08/10 14:40
8F:推 wwwwwwww852: 传奇换汤不换药的mmo不是还冲上股王吗 08/10 15:34
9F:→ wwwwwwww852: 只是不知道为啥後来消失了 08/10 15:34
10F:→ zxcmoney: 传奇的问题就是机关枪打法,而非好好经营成功的 08/11 00:12
11F:→ zxcmoney: 所以没变成DNF.WOW.FF14这类超长寿又有大量玩家的MMORPG 08/11 00:12