C_Chat 板


LINE

※ 引述《timco (特摩库)》之铭言: : 标题: [问题] 韩国游戏到底是怎麽做到全面碾压台湾的 : 时间: Sat Jun 13 07:59:33 2026 : : : 印象中是枫之谷天堂等线上游戏进入台湾市场後 : : 韩国线上游戏成为主流 : : 之前真的没听过韩国游戏 : 可能多以美日为大宗 虽说知名度不高,但西风狂诗曲等韩国作品在当时已经有输出海外了, 版上好像也有讨论过一些。 单就题材这部分,相较於台湾大多偏重仙侠、武侠, 虽然市场题材因此与其他国家的作品做出了差异化, 但市场推广也因此局限在台湾与中国等相近文化的区域, 成功的作品因此也较难推广到其他国家。 似乎直到最近的活侠传才开始将武侠题材的游戏推到海外市场。 当然或许也可以说,只是以前台湾的武侠游戏, 相比活侠传,显得太弱了? : 重点是台湾游戏当时还算有战力 这就不好说,虽然单看画面表现等地方都没输。 但从一些资讯来看,单机时代韩国就有较国际化的IP了, 而比其算是只在台湾红起来的天堂, RO更是值得关注的IP,RO在当年算是国际级IP了, 台湾还没代理前,就有一群台湾宅男先去玩美服并回来推广了, 而在日本RO的IP在当时也是有海量的同人创作的, 甚至可能长远影响了日本的网路游戏文化。 虽然当年只看台湾的国内市场,可能还没输韩国, 但放大到国际市场的话,又是另一回事了。 : 台积电赢三星就知道台湾人才不输韩国 : 到底发生了什麽事造成後面全面碾压 : 人家拿政府补助的比较多? 就是人才吧? 台积电赢三星,毕竟赢的是代工人才。 看RO,玩法设计等以如今的眼光看来在当年并不强, 甚至很多设计需要事後补洞, 但IP本身就是成功的,直到现在还是有一堆IP授权作品出现。 看枫之谷,据说是当年最早的商城制, 之後时代也证明了,商城制才是大势所趋, 要构思新的商业模式框架,自然就需要商业人才, 而台湾的当年游戏业大佬,则是看不起商城制, 但真要说都看不出趋势吗? 至少单就商城制这趋势, 当年游戏宅的圈子中,就算只是高职生的一群人也是看出趋势了, 但毕竟无法直接影响游戏业, 一些讯息表明了,游戏业的反应,比游戏宅的圈子反应慢, 不过也很难说什麽,就不深入了。 虽然台湾人才不输韩国, 这句话本身可能没错。 但台湾人才能否进游戏业? 或着退一步台湾人才的有效观点能否影响游戏业? 又是另一个问题? 因为某些因素,导致台湾人才无法进游戏, 那麽就算台湾人才不输韩国,那也无法追上超过韩国。 那自然会造成後面全面碾压。 原PO提的人家拿政府补助的比较多可能也是原因之一, 或着说这就是整个社会环境的支持度差异, 这可能也是前面提到人才进游戏业的难度差异, 中国也有类似的状况,没记错当年对游戏发展也是大撒币式的模式, 再看看米哈游,单看崩坏学园、崩坏2的表现, 当时谁想到他们是游戏业的顶尖人才? 以结果论,崩坏2成功後,梭哈崩坏3成功, 再来梭哈原神,直接创造了原神like的概念, 可以说次次梭哈都成功。 特别是原神的玩法与商业模式概念算是当年没人看好的, 所以单就结果论,米哈游在看方向与大趋势上, 他们当年就是顶尖人才。 总之,台湾人才可能真的不输韩国, 以及有没有政府补助, 多少也影响人才能否进游戏业,并造成後续影响, 这可能也是输给韩国的原因之一。 : -- :



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 49.217.120.232 (台湾)
: ※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1781308775.A.E7D.html : → boss0322: 台湾当年歧视ACG不挺阿 就连吴宗宪都直接辱骂宅宅 06/13 08:00 社会支持度可能也是长期原因之一。 : 嘘 stkissstone: 有投资跟没投资的差别啊 就这弹丸小岛还要每个产业 06/13 08:03 : → stkissstone: 都跟人比 不说还以为是隔壁国呢 06/13 08:03 主要是台湾游戏产业也曾是世界第三过, 也算有投资过。 : 推 Sinreigensou: 人家韩国手游赚钱就开发单机 剑星就是妮姬养出来的 06/13 08:03 : → Sinreigensou: 台湾就只投稳赚钱的 赚钱投入股市也不会去开发游戏 06/13 08:03 但台湾在手游赚钱这一环就已经跟不上时代趋势了。 : 嘘 error405: 讨论到烂了吧 06/13 08:03 好像也没有? 单就版上的提出讨论过的观点,好像至今还在推陈出新。 : → Sinreigensou: 娱乐城就是永远的娱乐城不会变台产3A游戏,唉可悲 06/13 08:04 : → etvalen: 干嘛不连戏剧电影音乐和其他一切文化输出一起问 06/13 08:04 因为这是ACG讨论版? 不过整体一起问感觉差别就是政府支持度的差异? : 推 abaddon: 台湾是不想做,不是做不起来,不要看扁台湾人的技术好吗 06/13 08:04 : → class21535: 没有全面阿 他们有戴夫我们有九日 他们疯武侠我们有 06/13 08:06 : 推 kaj1983: 我就问干嘛做不赚钱的生意? 06/13 08:06 我记得会开始问,就是看别人开始赚钱才开始变月经文的。 : → naideath: 产业不可能平均啊 有一好没两好 现在有一好就不错了 06/13 08:07 : 推 busman214: 听别人分析说和当初亚洲金融风暴有关 台湾当初没被扫到 06/13 08:07 : → busman214: 韩国则是国家快濒临破产 06/13 08:07 至少当年的讨论,韩国游戏业的大力投入与亚洲金融风暴有关。 翻了一下 chenglap (无想流流星拳)版友的文章还在 https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1445053623.A.6C2.html 有兴趣的可以看看。 : 推 intela03252: 这篇晚了20年吧,韩国游戏黄金时代过好久了 06/13 08:07 : → class21535: 活侠 黄油也是我们比较厉害 06/13 08:07 : 嘘 error405: 这种目的都民族主义 不在游戏本身 06/13 08:07 说起来,游戏业发展好坏受到民族主义影响的观点也有。 : 推 ririkasos: 鬼岛人口*10再来考虑什麽产业都有且不错 06/13 08:07 : → class21535: 韩国当初是没得选择 游戏业是硬体门槛最低的 06/13 08:07 : → class21535: 只要有电脑就能做游戏 06/13 08:08 : → error405: 要3a要文化输出 就要面子罢了 06/13 08:08 : → class21535: 刚好乘上网路游戏风潮 如果还是单机跟主机也是没救 06/13 08:08 也不完全只是乘上风潮,韩国当年是主动强化网路领域的基建的, 这也导致网路游戏领域的发展速度比各国快的原因之一, 才能进一步在网路游戏风潮中,抢占国际市场极大的份额。 : 推 Sinreigensou: @intela03252 韩国3A游戏最近起飞 06/13 08:08 : 推 azazpoipoi: 就没有政策扶植啊 06/13 08:08 台湾也是有零星的辅助政策,只是没韩国那样有系统性。 : → Sinreigensou: 棕色尘埃赚钱开发的是p的谎言 06/13 08:10 : 推 grandzxcv: 扶植?当然有啊,但鬼岛只会扶植玻璃搞玩之类的东西 06/13 08:10 : 推 busman214: 整天喊别人悲哀只会投稳赚钱的你也可以把钱投给台湾独 06/13 08:10 : → busman214: 立游戏开发者阿... 觉得都看不上眼自己出来开发也行 不 06/13 08:10 : → busman214: 要总是出张嘴让别人帮你圆梦好吗= = 06/13 08:10 说起来,当年可能也很多人看出手机游戏的趋势,想自己出来开发。 但看看钱包也没钱,最终也没法跟上趋势。 如今这种人被称为高认知穷人,这又跟贫富不均有关, 往前回溯单机,甚至是网路游戏的发展成功, 似乎又更台湾离当年的某几次财富再分配的距离有关。 也是前面提过人才能否进游戏的话题有关。 : → Sinreigensou: 靠手游赚钱之後开发出高品质3A可惜台湾看不到 06/13 08:11 : 推 melzard: 我们可不可以直接快转到板上有在做游戏的人出来呛声的环 06/13 08:11 : → melzard: 节 06/13 08:11 这也跟前面怎麽不自己出来开发的话题有关了, 我换个例子吧,活侠传, 市场结果算是证明了鸟熊团队确实是人才, 但他们也是做到快饿死才推出半成品。 可能很多有些本钱可以投入做游戏的人都在这种极限边缘奋斗, 你认为,他们有空来这花时间回应吗? 当然标准放低,我这种业余时间做自娱游戏的人, 也是有加减回应就是了。 算不算呛声就不好说。 : → Sinreigensou: 台湾有在代工游戏但是就是没想做自己的游戏 06/13 08:11 有独立游戏在发展不是? : 推 kaj1983: 快转到我们有台积电就好了,其他不重要 06/13 08:11 : 推 pokemon: 我们不需要游戏 06/13 08:12 : → Sinreigensou: 很多3A都台湾代工的 06/13 08:12 : → kaj1983: 全球分工干嘛要一直要厂商为了你那鸡巴大的面子努力? 06/13 08:12 : → syuan0808: 隔壁14亿人也没出一个大谷 是不是也要检讨 06/13 08:13 真要找找应该有相关讨论? : → boss0322: 问就是近来三十多年歧视ACG 什麽狗屁事都怪在ACG上面 後 06/13 08:13 : → boss0322: 面几年才发现这一块其他国家很赚 国家想入场想辅助搞起 06/13 08:13 : → boss0322: 来也来不及了 人才跟受众都被挤走了 谁想买单 06/13 08:13 : 推 busman214: 觉得游戏重要的自己下场搞阿 不然多买点游戏股也行 在 06/13 08:13 : → kaj1983: 人才不做游戏就不是人才了吗? 06/13 08:13 这就才能分配的问题, 或着用游戏化的观点来说, 武力高的不当武将就不是人才了吗? 内政高的送去当武将就不是人才了吗? : → busman214: 网路上猫哭耗子演给谁看= = 06/13 08:13 : 推 kusotoripeko: 就97年经济差,一窝蜂地跑去打游戏吧 06/13 08:14 : → kaj1983: 只有鲁蛇整天想这些无聊的事 06/13 08:14 : 推 Sinreigensou: 可是买游戏股=更多的娱乐城 06/13 08:15 : → busman214: 我只能说还好当初做决策的人是all-in半导体不是ACG 不 06/13 08:15 : → busman214: 然你岛一堆人全部饿死 06/13 08:15 这类话题也讨论过,半导体当年也是没人看好的, 但如今证明半导体是如今的大趋势。 还有一个衍伸话题与概念,则是"做决策的人", 某些人可以决定产业发展,没发展起来可以怪他们。 : → kusotoripeko: 台湾没这行情,那年代不工作去打游戏会被鄙视 06/13 08:15 : 嘘 alinwang: 又来月经文 06/13 08:15 : → satheni: 本来台湾这种没资源的地方应该要特别强化ACG的,结果现在 06/13 08:15 : → satheni: 还是想着要强力审查,没用 06/13 08:15 : → etvalen: "台湾没想做自己的游戏" <-????? 06/13 08:15 : 推 melzard: 其实就每个中小国家都有自己专注擅长的产业而已吧 06/13 08:16 : → kusotoripeko: 不过台湾的电子娱乐城倒是在东南亚还不错 06/13 08:16 : → Sinreigensou: 有人买鈊象是期待出3A游戏吗 06/13 08:16 : 推 jackas103: 平均亚洲家长:你看看隔壁 06/13 08:16 说起来,好像真的有各产业都有其他人发展起来就问一下的倾向? : → etvalen: 不知道不等於没有好吗 06/13 08:16 : → kusotoripeko: 只是普通人没分润到,参与的有钱到盖堡垒 06/13 08:17 : → kusotoripeko: 这方面在台湾都灰色地带,你我赚不到的 06/13 08:18 : 嘘 whatthejoke: 新id洗文哦 06/13 08:18 : 推 a96316: 这逻辑跟家长要小孩全能一样 什麽都要100分 06/13 08:19 : 推 busman214: 喜欢3A自己拉钱自己做罗 高风险投资自负盈亏嘛~ 06/13 08:19 : 推 Xian1130: 全部打成图利,会起来有鬼 06/13 08:19 : 嘘 NAGORIYUKI: 你出钱ㄚ 06/13 08:19 : 推 jerry00116: 最简单就钱跟政策,你是正常台湾人都知道这两者放到台 06/13 08:19 : → jerry00116: 湾会变成什麽样子,根本没什麽好讨论,结束 06/13 08:19 : → a96316: 登入63 看来是故意的 06/13 08:20 : 嘘 educk512: 因为有人只会出张嘴阿 你怎麽不花钱出来开公司研发 06/13 08:20 : 推 et310: 下一篇漫画,下下一篇电影,下下下…… 06/13 08:21 : 嘘 Night: 因为台湾人只爱赚快钱 代理不用研发花钱 06/13 08:21 但前面提到的半导体产业是要大量研发阿? 也正是因为要大量研发投入,所以国外才只能靠台积电不是? : → n555123: 政策,看看韩国布局游戏跟电竞多久了。而且台湾当时最有 06/13 08:22 : → n555123: 即战力的单机游戏还要面对超大的盗版冲击,当时大家的游 06/13 08:22 : → n555123: 玩成本都是出门买光碟,你很难像steam靠服务击败盗版 06/13 08:22 : → satheni: 其实现在看那些欧美3A大公司,台湾是做不来的,只能往下 06/13 08:22 : → satheni: 发展平民游戏 06/13 08:22 : 嘘 spfy: ( ′﹀‵)/︴<>< <>< ><> ><> ><> <>< 06/13 08:22 : 嘘 DreamYeh: 下一篇:为什麽台湾没有三星 06/13 08:22 : 推 z900215ro: 就市场太小啊 又不是没人砸钱过 要赚钱一定得去中国 06/13 08:22 : → z900215ro: 然後台湾人又跪不下去 就死光了 06/13 08:22 : → n555123: 韩国一开始先选月费制线上游戏也是一步对步步对,私服门 06/13 08:22 : → n555123: 槛比盗版光碟高多了 06/13 08:22 : 嘘 Lisanity: 登入次数63 06/13 08:23 : → Lisanity: https://i.imgur.com/HXFceIW.jpeg 06/13 08:23 : → judy13857: https://i.mopix.cc/FsOQud.jpg 06/13 08:23
: → judy13857: 很明显看完八卦那篇贬台文章後来这边 06/13 08:24 : 推 fkukg52155: 说啥呢 论娱乐城台湾屌打好吗 06/13 08:24 : 嘘 chrisjeremy: 这是第几次看到了? 06/13 08:24 : 推 Sinreigensou: 说市场的不要瞎了 steam同时上线市场直接是全世界 06/13 08:24 STEAM也是蹲了好久才蹲到全世界市场规模 : 推 busman214: 连索尼这种传统大厂都会在3A上面翻车了台湾傻了才去卷3 06/13 08:26 : → busman214: A 3A失败就是亏一大笔钱 成功了获利能力也没课金手游高 06/13 08:26 : → busman214: 除了可以壮我国威外看不出台湾投入3A游戏市场有啥好处 06/13 08:26 : → busman214: = = 06/13 08:26 : 嘘 smilesi: 九日的评价多高你也不提就知道不是纯讨论的 06/13 08:27 : 嘘 IbarakiKasen: 你害的 06/13 08:27 : → satheni: 如果参考近年来欧美跟日本那些爆死的模式,其实台湾人不 06/13 08:27 : → satheni: 再投入大型游戏是有道理的,大作开发要好几年,同时就算 06/13 08:27 : → satheni: 一款游戏开发成功,公司的员工太多,你只能选择继续开发 06/13 08:27 : → satheni: 下一款,只要一次失败就会血本无归。这对市场过小的台湾 06/13 08:27 : → satheni: 来说基本上是个死坑 06/13 08:27 这又衍伸出一个问题,台湾知道市场过小,为何没往国际市场发展, 以如今的回头去看,市场比台湾大的韩国, 从单机时代就开始尝试往国际发展了, 到网路游戏时代就有RO这种算是在国际市场成功的作品了。 而台湾好像持续停在市场过小的问题上? : 推 ChHChen: 台湾厂商在代理赚快钱的时候,代理的就是韩国的游戏,然 06/13 08:27 : → ChHChen: 後差距这不就出来了吗 06/13 08:27 : 推 roc074: 台湾有台积电就好了,不要什麽都想跟人家比…… 06/13 08:27 : 嘘 DreamYeh: 真的要认真讨论,摸着良心说自己在轩辕剑这些台湾当年 06/13 08:28 : → DreamYeh: 的经典游戏,有没有买正版货支持 06/13 08:28 我有买风色幻想系列算吗? : → hitmd: 因为XX挡OO 06/13 08:28 : → satheni: 说steam的,你以为以前有这种东西?早在没有steam的时候 06/13 08:29 : → satheni: 胜负就分出来了 06/13 08:29 : 嘘 ppifer: 去问ai 06/13 08:29 : 推 ejru65m4: 其他领域就算了 线上游戏在兴盛期在台湾明明赚很大 06/13 08:29 : → boss0322: 我家有买幻想三国志跟天之痕 06/13 08:30 : 推 bjk3370: 游戏开发期间不会赚钱 呆丸老板就忍不下去跑去代理了 06/13 08:30 : 推 busman214: 台湾棒球近年各个层级全部赢过韩国一轮、半导体也把韩 06/13 08:30 : → busman214: 国按在地上摩擦、人均GDP也超越、食物也屌打 韩国哪来 06/13 08:30 : → busman214: 的全面碾压台湾... 八卦那篇又是哪来的网军在带风向阿= 06/13 08:30 : → boss0322: 还有大富翁4568 06/13 08:30 : → busman214: = 06/13 08:30 : → ejru65m4: 原po只是讲线上游戏吧 单机跟独立都有能打的存在过 06/13 08:31 : 嘘 fenix220: 因爲台湾游戏界缺你这样的人才 06/13 08:31 : 推 linwahaha: 韩国游戏也碾压瑞士法国德国义大利荷兰西班牙…这样比 06/13 08:31 : → linwahaha: 有意义吗?台湾没必要什麽都比人强 06/13 08:32 : 嘘 doremon1293: 电影 音乐 影视 就没一个行的 你还期待游戏 问 问就 06/13 08:32 : → doremon1293: 是金大中 06/13 08:32 : 嘘 yomo2: 又来出张嘴的月经文 06/13 08:32 : → satheni: 说真的要跟举国支持游戏产业的韩国比游戏本身就是奇怪的 06/13 08:32 : → satheni: 问题 06/13 08:32 : → ejru65m4: 线上游戏就魔兽跟韩国各式换皮 偶尔日本插一脚 06/13 08:32 : 嘘 Xpwa563704ju: 嘘月经文,这白痴问题讨论多少次了 06/13 08:34 : 推 ejru65m4: 技术面其实没有到辗 但是市场口味适应速度差太多 06/13 08:35 : 嘘 tudo0430: 下一篇韩剧 下下一篇KPOP 06/13 08:36 : 推 azazpoipoi: 讲真的 贬台还把你当一回事,现在是烂到人家车尾灯 06/13 08:36 : → azazpoipoi: 都看不到,贬也是浪费时间 06/13 08:36 : 推 AndyMAX: 因为收起那只要饭的碗 06/13 08:36 : 嘘 yomo2: 各自做擅长的事 赚更多钱买别人的服务不香吗 你 06/13 08:36 : → yomo2: 是有几亿人口? 06/13 08:36 : 嘘 Cishang: 有发文需求是吧 06/13 08:37 : 嘘 Avvenire: 洗文滚 06/13 08:37 : 嘘 gm3252: 娱乐城有赢吗 06/13 08:38 : → Sinreigensou: @azazpoipoi 笑死真的 韩国最近还有赤血沙漠爆红 06/13 08:38 : 嘘 HarryRau: 问很多次了 06/13 08:38 : 推 ex990000: 辗压是你有在做才叫碾压 台湾是整个放弃吧 06/13 08:40 或着说,如今真要问,应该是台湾为何游戏业被整个放弃? : → Sinreigensou: 好像也是 06/13 08:40 : 推 adcc: 韩国当时游戏产业还没发展成熟都会来台湾取经游戏产业技术欸 06/13 08:40 : → ex990000: 其实台湾满适合做游戏的 不用水电跟场地 06/13 08:41 : 推 FwFate: 如果要反串可以直接问一句:你营收多少(跟娱乐城比) 06/13 08:41 : → Sinreigensou: @adcc 真假所以韩国曾经跟台湾学,之後超越台湾 06/13 08:42 : → satheni: 台湾只做小游戏的话其实还是蛮强的,但是大公司才能做出 06/13 08:42 : → satheni: 来的游戏就不要想了 06/13 08:42 : 嘘 wryyyyyyyy: 废文 06/13 08:42 : 嘘 zxc88585: 你买过哪款?滚回支八板 06/13 08:44 : 推 funkD: 人家愿意投钱开发 06/13 08:46 : 嘘 yomo2: 反正要码鲁蛇要码带目的 不然发这种己愿他力的文章 06/13 08:46 : → yomo2: 是要干嘛? 06/13 08:46 身为鲁蛇也就这些话题可以聊了。 : 推 teddy12114: 为什麽讨论的时候都要觉得娱乐城比其他大作低一等的 06/13 08:47 : → teddy12114: 感觉啊 游戏重点是看营收吧 以这点看娱乐城并不输剑 06/13 08:47 : → teddy12114: 星赤砂啊 06/13 08:47 : 推 Koyomiiii: 娱乐城屌虐好吗 06/13 08:47 : 嘘 AirPenguin: 分身 06/13 08:48 : 推 linceass: 诈骗娱乐城的营收有赢韩国吸血鬼抽卡吗? 06/13 08:48 : → linceass: 人家随便抽都几百万了 06/13 08:49 : 推 azazpoipoi: 这篇就很明显是想钓那些被戳到痛处会有抵触心理的 06/13 08:49 : → azazpoipoi: 人 06/13 08:49 : → teddy12114: 韩国搞不好才想抱怨为什麽台湾可以开发娱乐城小成本 06/13 08:49 : → teddy12114: 赚大钱我们只能砸一堆钱去做剑星 赤砂赚得还没比较多 06/13 08:49 : 推 FwFate: 去年的游戏营收第一好像就是星城ONLINE就是了 06/13 08:50 : → zoids0308: 台湾有娱乐城 06/13 08:50 : → FwFate: 还不算上他的开发成本应该会比较低 06/13 08:50 : 推 abcrr123: 台湾游戏业最赚得是赌博和免洗手游 06/13 08:50 : 推 furret: 早在25年前就被辗了呀 06/13 08:51 : → spfy: 每个人想战的想讨论的想赢的都不一样 超好吵 06/13 08:51 : → franzos: 来乱的吧 韩国一大堆ip 没看见过? 06/13 08:51 : 推 lnceric008: 不只游戏吧 06/13 08:52 : → lnceric008: 对阿 推文这种讨论形式有够乱 06/13 08:52 : 推 Sinreigensou: 因为娱乐城又拿不上台面 人家要就直接赌场了 06/13 08:53 : → Sinreigensou: 看看全世界哪个国家说我们博弈游戏很强 06/13 08:54 : → tindy: 标题是讲"游戏"全面辗压阿 怎麽会讲游戏以外的就ㄏㄏ 06/13 08:54 : → Sinreigensou: 宣传的都是实体赌场 06/13 08:54 : → FwFate: 博奕"游戏"也是游戏啊,代表博奕游戏这块没有碾压不是吗 06/13 08:55 : → linceass: 博弈都是骗自己的 人家都说线上赌博电玩 06/13 08:55 : → satheni: 台湾做大型游戏的短板就很明显,市场早就被那些知名厂商 06/13 08:55 : → satheni: 包了,也缺乏这方面的人才。同时一旦出了这些人才,几乎 06/13 08:55 : → satheni: 不会留在台湾,这是社会层面的问题,初期没有打好基础只 06/13 08:55 : → satheni: 能无限看人外流 06/13 08:55 : 嘘 jacky40383: 逻辑错乱的废文 06/13 08:56 : 嘘 gm79227922: 因为有你在所以被碾压 06/13 08:56 : 推 ageminis: 娱乐城你敢上任天堂直面会吗 06/13 08:58 : 嘘 taric888: 等你去开公司 06/13 08:58 : 推 teddy12114: 难道天堂M之前特哥在那边花几百万冲什麽紫变就不叫赌 06/13 08:59 : → teddy12114: 场?韩国会因为这样看不起自己出的天堂M? 06/13 08:59 : 推 Sinreigensou: @satheni 你知道台湾代工沉默之丘f吗 06/13 08:59 : 嘘 jkok103427: 为什麽不去开一间优秀的游戏公司,只会整天在PTT叫唤 06/13 08:59 : → Sinreigensou: 有人才有能力只是代工 06/13 08:59 : → teddy12114: 结果到台湾自己人就觉得娱乐城低其他游戏一等的感觉 06/13 08:59 应该只是一部分人排斥娱乐城的观点? 上面不就有推台湾娱乐城的支持观点? : 推 owen91: 台湾去做更好赚的博弈产业 06/13 08:59 : 推 roger2623900: 也不只游戏 台湾娱乐产业就是惨中惨 06/13 09:00 : → satheni: 你代工就不是自己承担开发风险啊 06/13 09:00 : 嘘 yomo2: 讨论游戏把博弈拿掉 拿掉台积电台股没涨 去除写对 06/13 09:00 : → yomo2: 的答案你考试0分 06/13 09:00 : → teddy12114: 被台湾莫名其妙瞧不起的娱乐城系列在其他国家游戏大 06/13 09:01 : → teddy12114: 厂眼中搞不好是跟台积电一样想学还学不来的明星 06/13 09:01 : 推 F16V: 我们有台积电 06/13 09:02 : 推 dandes0227: 台湾游戏靠你了 加油 06/13 09:02 : → t13243334: 有点好奇人口差不多的尼日或象牙海岸有没有类似废文 06/13 09:02 : → t13243334: 为何南韩的游戏碾压尼日 06/13 09:02 找了一下,好像有, 应该说特定领域产业的发展困境,应该是各国都会有人讨论的话题。 : 嘘 gametv: 恩,你想干嘛大家都知道 06/13 09:04 : 推 smch: 做赌博游戏比较好赚 06/13 09:06 : → tindy: 看不起天堂的多的咧... 06/13 09:06 : 嘘 yuuirain: 洗文仔可怜 06/13 09:07 : → tindy: 博弈你自己玩吗 你一辈子不玩的东西还不能看不起吗 06/13 09:07 : 嘘 Rael5657: 偏不讨论 06/13 09:08 : → tindy: C洽整天踩东踩西的 看不起是什麽很稀奇的事吗 06/13 09:08 : 嘘 CarRoTxZenga: 可怜喔 06/13 09:08 : 嘘 honeygreen: 滚 06/13 09:10 : 嘘 cuzuto: 没吧,娱乐城屌虐,只是你不玩而已 06/13 09:17 : 嘘 shawncarter: 你怎麽不去投资游戏?你怎麽不去做游戏?你自己什麽 06/13 09:19 : → shawncarter: 都不做在那边 06/13 09:19 你提的部分都要有钱,或许这就是都不做在那边的原因? : 嘘 ilovenatsuho: 何意味 06/13 09:19 : 推 dongdong0405: 只能说厉害的台湾人到都国外做游戏了 06/13 09:22 : → dongdong0405: 要留在台湾那就乖乖去科技业 06/13 09:22 : 推 f051372: 赚得到钱才活的下去 台湾没市场 06/13 09:23 : → spfy: 只有真的很热爱游戏的才会进游戏业 不管在哪国都一样游戏业 06/13 09:25 : → spfy: 薪资在科技业(软体业/it业)是偏低的 中国那个算很特殊的例外 06/13 09:25 : → spfy: 真的很厉害的本来就不会进游戏业 06/13 09:26 : 嘘 necrophagist: 日经文 06/13 09:27 : → necrophagist: 我还真的庆幸台湾是强半导体而不是游戏娱乐 06/13 09:29 : 推 roger2623900: 不过韩国科技业也很强啊 三星SK也是赚疯了 06/13 09:30 : 推 azazpoipoi: 胡扯 做游戏反而需要各个产业都很成熟的人才,以为 06/13 09:31 : → azazpoipoi: 只要编码跟美术就好吗 06/13 09:31 特定领域的人才匮乏好像也是有提出过的观点。 : 推 cblade: 有更好的科技产业能去,也不用执着在游戏开发吧,而且博 06/13 09:32 : → cblade: 弈能赚到当台湾游戏龙头,只是类别不是你想要的而已 06/13 09:32 : 推 azazpoipoi: 拿做游戏很强大的国家来比就好了各个产业都相对成 06/13 09:33 : → azazpoipoi: 熟且有大量人才 06/13 09:33 : 嘘 HappyKH: 洗文 06/13 09:34 : 嘘 a3795869: 台湾游戏当时还算有战力? 你是指…? 06/13 09:34 大概是单机时代到MMORPG时代? 如今单就单机的独立游戏而言或许也算有战力。 : → Hsu1025: 我们有洗钱娱乐城 06/13 09:37 : 嘘 Kt51000: 怎麽总是有奇怪的帐号来发引战文 06/13 09:37 : 嘘 dearjohn: 韩国有我们娱乐城强吗?我们创造GDP,他们呢? 06/13 09:39 他们的国产手游跟网路游戏也是有创造GDP, 甚至天堂M有段时间也超越星城, 不过如今星城赢了,应该娱乐城在台湾地位超越韩国的证明? : → shoshosho69: 台湾有明星三缺一 06/13 09:40 : 推 AndyMAX: 韩国没有IC设计也没有电子代工 全压记忆体跟面板科技业 06/13 09:40 : → murderer2013: 碾压台湾游戏很难吗 06/13 09:41 : → BOARAY: 昂赖时期韩游不是一开始就把我们狠狠的甩到旁边去吗 然後 06/13 09:42 : → BOARAY: 就开始走大代理时代 老实说我很讨厌代理 06/13 09:42 : → BOARAY: 娱乐戏剧这几年也是超过我们 我们赢484就是那句名言 我们 06/13 09:42 : → BOARAY: 有台G电w 06/13 09:42 : → BOARAY: 赌博这种的谁敢吹得上台面= = 06/13 09:43 : → AprilUi: 台湾小工作室仍能继续产出良作就够了 06/13 09:48 期待台湾小工作室能出有趣的作品 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 49.217.127.189 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1781322928.A.C27.html
1F:→ spfy: 台湾这不叫整个游戏业被放弃吧 你的放弃标准是什麽? 06/13 11:58
嗯,算是顺着ex990000的说法去问的 要说放弃的领域,应该就较大型的手游、网路游戏的部分, 单机大作好像还有个乩身,号称3A级的开发消息。
2F:嘘 a210510: 993293 06/13 11:59
3F:推 kuninaka: 韩国是因为金融风暴,才让电竞产业起来 06/13 12:00
4F:→ kuninaka: 台湾没有影响到 06/13 12:00
5F:→ kuninaka: 继续搞科技业 06/13 12:00
这也是反覆有人提的观点。 ※ 编辑: zxcmoney (49.217.127.189 台湾), 06/13/2026 12:06:52
6F:推 rainwood: 如果就我主观感觉,就是科学园区吸走了几乎所有理工人才 06/13 12:04
7F:→ rainwood: 。真要说对整个就业环境或许也算是好事吧,科技厂怎麽看 06/13 12:04
8F:→ rainwood: 都比游戏业稳定。我自己大学时也有跟私人工作室一起做游 06/13 12:04
9F:→ rainwood: 戏,但找工作还是只在园区里找 06/13 12:04
10F:推 kuninaka: 台湾人口才两千多万,怎麽看都是好事情 06/13 12:05
11F:→ kuninaka: 而且现在狂缺人 06/13 12:05
12F:→ zxcmoney: 狂缺人是最近的事情了,以前可是人才外流大国 06/13 12:07
13F:推 cblade: 就有爱玩游戏,未来想做游戏的同学,然後就进外商科技 06/13 12:23
14F:推 leo125160909: 但是韩国也有武侠,而且做的比台湾好 06/13 12:24
15F:→ kusotoripeko: 可能优化做得好,有利於文化圈以外的输出 06/13 13:12
16F:→ kusotoripeko: 起码10年前看板上文章,武侠多次被提及题材狭窄 06/13 13:12
17F:→ kusotoripeko: 近期活侠来说,扣掉中港噢,可能连新马的华裔都不懂 06/13 13:13
18F:→ kusotoripeko: 日韩有翻译但最初也是意境不到味 06/13 13:13
19F:→ chuckni: 台湾游戏产业本来就是结构性问题,是很多问题结合在一起 06/13 13:57
20F:→ chuckni: 的结果,不是单一问题造成的 06/13 13:58
21F:→ chuckni: 你说企业不重视大作?其实至少在2000年代台湾还是有在尝 06/13 14:00
22F:→ chuckni: 试做大成本单机游戏,薪资?其实亚洲游戏业薪资应该都差 06/13 14:00
23F:→ chuckni: 不多日本底层也不好看,人才?人才跟薪资是绑定的,台湾 06/13 14:00
24F:→ chuckni: 虽然都说博弈产业更赚钱但那也没大到可以吸光游戏业人才 06/13 14:00
25F:→ chuckni: ,本质上也是从资讯业的残余羹饭抢游戏业的饭吃 06/13 14:00
26F:→ chuckni: 企业短视近利都在出网游?光这一点就可以从好几个面向分 06/13 14:02
27F:→ chuckni: 析了,企业会普遍做出这种决定肯定跟环境有关,短视近利 06/13 14:02
28F:→ chuckni: 四个字不足以解释普遍性的现象 06/13 14:02
29F:→ bluejark: 年经题又在讲 第一技术力的差距 国外3d已经盛行了 06/13 19:03
30F:→ bluejark: 第二 台湾人最爱开城门啊 为了自己利益大量引进外敌 06/13 19:03
31F:→ bluejark: 内忧-不想提高技术成本 外患-崇洋媚外的玩家愈来愈多 06/13 19:04
32F:→ bluejark: 台湾消费者自己都不挺国产acg还说别人不挺外来acg 06/13 19:05
33F:→ bluejark: 就像当时手游市场刚开始发展时台湾人目光多浅 06/13 19:09
34F:→ bluejark: 竟然还嘲笑说台湾厂商只会做手游 06/13 19:11
35F:→ bluejark: 放弃武侠题材更是自断根基 日本转生厕纸还不是玩这麽久 06/13 19:17
36F:→ zxcmoney: 3d其实蛮多争议的,有些观点认为,当年与其发展不成熟 06/13 20:34
37F:→ zxcmoney: 的3D不如走稳定的2D,或是SD风格,手游也是一个,你说 06/13 20:34
38F:→ zxcmoney: 的是只会做手游,但有些评价则是都比实际趋势晚一步, 06/13 20:34
39F:→ zxcmoney: 手游在小游戏爆发期没跟上,之後转型服务型时台湾才开 06/13 20:34
40F:→ zxcmoney: 始出现较多小游戏,然後跟是服务型游戏品质提升速度也 06/13 20:34
41F:→ zxcmoney: 都是晚一步,甚至神魔之塔的案例,可以说抄都抄的比人 06/13 20:34
42F:→ zxcmoney: 慢一步。 06/13 20:34
43F:→ zxcmoney: 反正各类观点与争议都有,也是发展成年经文的原因。 06/13 20:35







like.gif 您可能会有兴趣的文章
icon.png[问题/行为] 猫晚上进房间会不会有憋尿问题
icon.pngRe: [闲聊] 选了错误的女孩成为魔法少女 XDDDDDDDDDD
icon.png[正妹] 瑞典 一张
icon.png[心得] EMS高领长版毛衣.墨小楼MC1002
icon.png[分享] 丹龙隔热纸GE55+33+22
icon.png[问题] 清洗洗衣机
icon.png[寻物] 窗台下的空间
icon.png[闲聊] 双极の女神1 木魔爵
icon.png[售车] 新竹 1997 march 1297cc 白色 四门
icon.png[讨论] 能从照片感受到摄影者心情吗
icon.png[狂贺] 贺贺贺贺 贺!岛村卯月!总选举NO.1
icon.png[难过] 羡慕白皮肤的女生
icon.png阅读文章
icon.png[黑特]
icon.png[问题] SBK S1安装於安全帽位置
icon.png[分享] 旧woo100绝版开箱!!
icon.pngRe: [无言] 关於小包卫生纸
icon.png[开箱] E5-2683V3 RX480Strix 快睿C1 简单测试
icon.png[心得] 苍の海贼龙 地狱 执行者16PT
icon.png[售车] 1999年Virage iO 1.8EXi
icon.png[心得] 挑战33 LV10 狮子座pt solo
icon.png[闲聊] 手把手教你不被桶之新手主购教学
icon.png[分享] Civic Type R 量产版官方照无预警流出
icon.png[售车] Golf 4 2.0 银色 自排
icon.png[出售] Graco提篮汽座(有底座)2000元诚可议
icon.png[问题] 请问补牙材质掉了还能再补吗?(台中半年内
icon.png[问题] 44th 单曲 生写竟然都给重复的啊啊!
icon.png[心得] 华南红卡/icash 核卡
icon.png[问题] 拔牙矫正这样正常吗
icon.png[赠送] 老莫高业 初业 102年版
icon.png[情报] 三大行动支付 本季掀战火
icon.png[宝宝] 博客来Amos水蜡笔5/1特价五折
icon.pngRe: [心得] 新鲜人一些面试分享
icon.png[心得] 苍の海贼龙 地狱 麒麟25PT
icon.pngRe: [闲聊] (君の名は。雷慎入) 君名二创漫画翻译
icon.pngRe: [闲聊] OGN中场影片:失踪人口局 (英文字幕)
icon.png[问题] 台湾大哥大4G讯号差
icon.png[出售] [全国]全新千寻侘草LED灯, 水草

请输入看板名称,例如:e-shopping站内搜寻

TOP