作者IrisAyame (でも结局灭んだんだよね)
看板C_Chat
标题Re: [终末] 终末地:我们会想办法简化卡池……
时间Sat Apr 4 01:16:08 2026
※ 引述《Mayfly (Baccano)》之铭言:
: https://i.imgur.com/S0IvVBv.jpeg
: 懒人包:货币种类太杂、免费资源要多、定向抽卡模式
: 近日,《明日方舟:终末地》开发商鹰角回应了玩家对游戏抽卡系统的批评。主创Ryan表示
: ,团队正在研究简化机制的方法,以降低玩家的理解门槛。
: Ryan指出,不同地区对抽卡机制的接受度有差异。东亚玩家早已习以为常,西方玩家往往持
: 较负面的态度。但开发团队也承认,即使是熟悉这类系统的玩家,也认为《终末地》的设计
: 过於繁琐。
: 目前,工作室正在讨论多项改善方案,包括:增加免费资源投放、合并部分货币类型以简化
: 简化介面。此外,团队也在密切追踪玩家数据和问卷回馈,以判断是否有「逼氪」压力。
: Ryan强调,团队的首要目标是确保免费玩家也能体验大部分内容,并组成一支有战斗力的队
: 伍。最新版本已加入「定向选择」功能,帮助玩家更快取得心仪角色。
看了一下nga讨论,这段翻译是取自对岸报导
https://news.17173.com/content/04032026/100157266.shtml
「最新版本已加入“定向选择”功能,帮助玩家更快获取心仪角色。」
这句的原文
To help offset or prevent that paywall effect, the opening hours of Endfield
have been adjusted, Ryan says, and designated "selection permits" have been
added to let players grab a character of their choice quickly. "Most of the
players can build a top-tier team in the current version," he says.
最上面所谓的「定向选择」,指的应该是前阵子发的那张普池自选券
『目前版本,玩家已能快速取得自己想要的一名角色。』
结语直接喂chatgpt
『他接着说:「我们的目标是提供更多资源,让玩家能组建实用的队伍。而对於那些觉
得 UI 中货币种类太多、容易混乱的玩家,我们也正在尝试合并部分货币系统,让整体
更清楚。我们也会在下一个版本推出更多问卷,看看这些调整是否有效,希望透过玩家
回馈与游戏数据来判断是否需要进一步优化。」
之後,Hypergryph 的一名代表补充说明:
这些抽卡优化目前仍处於讨论阶段,暂时没有确定的改动可以立即公布。』
访谈的时间点: 3月9日-3月12日之间
『在 Game Developers Conference(GDC)接受 GamesRadar+ 访问时,首席开发者 Ryan
谈到了玩家对 Endfield 抽卡系统的反应,以及他们计画如何进行调整,同时也谈到这
类系统对整个游戏产业的影响。』
Ryan = 樊润东,鹰角创始人之一,无印舟主策画。
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「Big E」,这名字份量十足———Enterprise
不是那艘星舰,孩子,而是真真正正的那一艘。她征战无数:中途岛、瓜达尔卡纳尔、菲
律宾海......挨过炮弹,失去过弟兄,却从未失去过斗志。有人唤她「灰色幽灵」,因为
无论情势多麽险恶,她总能归来。我认识一位飞行员,曾从她的甲板上起飞。他说,那感
觉就像是从上帝的手心飞出。战争结束时,Enterprise共摘下 20 颗战斗之星,超越了任
何其他美国舰艇。那不只是钢铁与铆钉,而是毅力、勇气,以及舰队的灵魂。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 36.229.96.52 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1775236574.A.34B.html
1F:推 melzard: 总之就是你们先填更多问卷 问卷游戏 04/04 01:17
2F:推 shinobunodok: 问卷:你们为什麽不抽汤汤和狼妹的命座? 04/04 01:18
3F:推 weiyilan: 懒人包: 看问卷反应 04/04 01:18
4F:推 fff417: 哦 原来定向选择是那张自选啊 还想说是什麽新系统 04/04 01:19
5F:推 trhrh: 问卷没填 无法体会真髓 04/04 01:19
6F:推 LawLawDer: 好 需要更多问卷 04/04 01:20
7F:→ RoaringWolf: 所以就是不会改,反正营收这麽好,干嘛改 04/04 01:20
8F:推 crisis7287: 这些问卷二三测没发过吗??? 04/04 01:21
9F:→ RoaringWolf: 有吧,有些人三测打了小论文不是,结果还是硬上 04/04 01:21
10F:→ IrisAyame: 问卷:我这不就来了吗 04/04 01:22
11F:→ Alex21: 原来只是那张普池自选券 04/04 01:22
12F:推 shinobunodok: 现在已改的 还没改的 几乎2、3测都说过N次 04/04 01:23
13F:→ lovez04wj06: 笑死,那张破卷有帮到什麽吗 04/04 01:28
15F:→ willy0713: 音 04/04 01:31
16F:推 PSP1234: 那这游戏大概没救了 准备撤退www 04/04 01:32
17F:推 qazw222: 笑死那就等死吧 04/04 01:38
18F:推 hotfires: 凶狠凯蒂....真的好强 04/04 01:42
19F:→ OscarShih: 嘛想也知道真的没救了才会改限定池 04/04 01:44
20F:→ OscarShih: 我玩过有改的例子真的很少 就档吧 一开场确实没救 04/04 01:45
21F:→ weiyilan: 档是跟着公连的阿,cy改3%跟上 04/04 01:47
22F:→ OscarShih: 也是 我是那个300井的苦逼人 04/04 01:47
23F:推 asdfg0612: 我现在问卷都速通全部超棒全肯定 04/04 02:00
24F:→ ThreekRoger: 是不是洛西营收比他们预期低很多.. 04/04 02:06
25F:推 tyifgee: 肯定有什麽才会让他们改啊 没事干嘛改? 04/04 02:08
26F:→ asdfg0612: 他们前四池营收挺漂亮的 才一池偏低而已不用怕吧 04/04 02:14
27F:推 shinelusnake: 微课以下前面四个池子吃个一两次大保底就不用抽洛 04/04 02:17
28F:→ shinelusnake: 西了,而且後面还有弥弗、新女角跟庄大葱 04/04 02:17
29F:→ shinelusnake: 主要是限定机率真的太低,除了60小保以外很难再多 04/04 02:19
30F:→ shinelusnake: 歪出来,只能一路五星到最後大保底 04/04 02:19
31F:推 putingcat: 文章都不看 访谈时间在3月初 跟洛西池营收无关 04/04 02:20
32F:→ shinelusnake: 0.8%还要对半分,体验真的很糟 04/04 02:20
33F:推 YaKiSaBa: 就融合井池毒点+米池毒点 这巧思不可能改啦 反正死忠的 04/04 02:26
34F:→ YaKiSaBa: 会说佛心机制 04/04 02:26
35F:推 watchr: 我玩过cy家的300井游戏,也玩过不少中式米池,但没玩过终 04/04 02:38
36F:→ watchr: 末地。这家卡池机制是怎样?融合两者毒点也太抽象 04/04 02:38
37F:推 lcw33242976: 就融合米池和传统日式池毒点 04/04 02:38
38F:→ lcw33242976: 唯一好的小巧思是可能会歪其他限定池角色 04/04 02:38
39F:→ lcw33242976: 但我没歪到过 不是歪羊、歪风就是歪余烬 04/04 02:38
40F:→ OscarShih: 终末地其实是送石太少 不然本身抽抽平均1PU接近明朝 04/04 02:43
41F:推 lcw33242976: cy以前玩公连的时候送很大啊 04/04 02:47
42F:→ lcw33242976: 现在没玩不知道 04/04 02:47
43F:→ lcw33242976: 你就想成没有米池的继承 但有米池的抠 04/04 02:47
44F:→ lcw33242976: 没有日池的大方 但有日池的下了池不抽到有一定亏 04/04 02:47
45F:→ lcw33242976: 然後武器池还会防你欧洲 04/04 02:47
46F:→ lcw33242976: 如果角色池抽得太欧 04/04 02:47
47F:→ lcw33242976: 你就不一定有足够资源抽到武器 04/04 02:47
48F:推 qazw222: 最大的毒点就是不继承啊 04/04 02:48
49F:推 qazw222: 只是平均接近没用,因为多抽的就是浪费掉了 04/04 02:49
50F:→ qazw222: 浪费的连垫池子的作用都没有,就是纯纯的打水花 04/04 02:51
51F:→ YaKiSaBa: 井池毒点:累积抽数不跨池,无累进上升机率+ 米池毒点 04/04 02:51
52F:→ YaKiSaBa: :途中有小保底,会歪 04/04 02:51
53F:→ OscarShih: 安排好有120再抽的话会好一点 就刺很多的池 04/04 02:51
54F:→ OscarShih: 但就公道话它平均1PU没比较抠而已 04/04 02:52
55F:→ OscarShih: 就跟90抽才1PU的原神因为有捕捉明光 04/04 02:52
56F:→ OscarShih: 有时候体感比81抽一PU的明朝好道理一样 04/04 02:52
57F:→ weiyilan: 但原送得少,所以我体感臭一点,而且开服至今没看过 04/04 03:07
58F:→ weiyilan: 双蛋黄 04/04 03:07
59F:→ OscarShih: 只谈抽啦 送多少就 别再提了( 04/04 03:12
60F:→ collie303: 防欧真的是大忌 欧了一次看到武器池就冷了 04/04 03:30
61F:推 watchr: 不继承是毒点我理解,防欧机制是什麽意思?欧了之後机率强 04/04 03:56
62F:→ watchr: 制配平? 04/04 03:56
63F:推 laipenguin: 讲到问卷 它们真的每次每次都在问 你们为~~~甚麽不抽 04/04 04:02
64F:→ laipenguin: 来拉高潜能,问不腻 04/04 04:05
65F:推 qazw222: 欧了你的武库就会不够用的意思吧 04/04 04:11
66F:推 polanco: 还米池一个公道 真的很厉害 04/04 05:21
67F:推 melzard: 他一直问然後都不想承认问题就是自己造成的最好笑 04/04 07:07
68F:推 JUSTMYSUN: 不继承 又防欧 提前出货也不算保 阿都设计成这样了 抽 04/04 07:23
69F:→ JUSTMYSUN: 卡慾望自然会降低阿 没保不下 抽到闪人(41楼lcw大讲的 04/04 07:23
70F:→ JUSTMYSUN: 很精确) 04/04 07:23
71F:推 owen91: 营收不错,小改一下,装装样子就好 04/04 07:53
72F:→ a204a218: 骂完记得课 04/04 07:55
73F:→ hamayuu: 防欧就他反利是反在武器抽上,直接抽武器很贵 04/04 08:01
74F:→ hamayuu: 但130抽内只有一次必中,你提前中角色就只能继续下池但 04/04 08:02
75F:→ hamayuu: 不继承抽数又只剩小保底 04/04 08:02
76F:→ hamayuu: 120 04/04 08:02
77F:推 starsheep013: 结论是没有改 04/04 08:06
78F:→ wcp59478: 目前没强度问题 设计就要大家准备120去抽角色 04/04 09:24
79F:→ wcp59478: 想要多的就是掏钱 04/04 09:25
80F:推 creamsodacat: 我猜是总人数下滑,只剩大课长在课,所以营收看起来 04/04 10:24
81F:→ creamsodacat: 还好但长线来看不乐观? 04/04 10:24
82F:推 emptie: 应该说这武器就是故意卡你的,你运气普通抽到角色的抽数拿 04/04 10:43
83F:→ emptie: 去武器的期望就是不到一把武器的,你只能 1. 跳过 2. 继续 04/04 10:43
84F:→ emptie: 下池(但第二只以後保底240一个) 3.观望一下後两池有没有 04/04 10:43
85F:→ emptie: 你想抽的其他角色 4. 买那个武器组合包。而为了让你有诱 04/04 10:43
86F:→ emptie: 因抽专武,池子里能抽到的其他通用武器好用的不多,难用的 04/04 10:43
87F:→ emptie: 不少 04/04 10:43
88F:推 tuanlin: 先把武器池砍了再来改其他 04/04 11:32
89F:→ IrisAyame: 为了武器抽而不得不继续下角色池,但大保不继承 04/04 16:48