C_Chat 板


LINE

老三不予讨论谢谢 https://reurl.cc/V28K35 宝可梦、魔法风云会实体纸牌销售惊人,为何卡牌游戏难被数位手游取代? 作者 Dindo Lin | 发布日期 2026 年 04 月 03 日 13:30 2025 年第一季,宝可梦公司官网统计页面揭露,宝可梦卡牌累计生产量超过 750 亿张, 并在超过 90 个国家与地区贩售。孩之宝同样财报揭露令人讶异的事实──2025 年《魔 法风云会》纸牌营收年成长 59%,全年《魔法风云会》营收约 17.2 亿美元,占孩之宝全 年销售 37%。纸牌之所以能把金额推到这里,在於它同时卖「游戏」与「商品」。这些长 青超过 20~30 年的卡牌游戏,仍是这个世界最受欢迎、销售量最好的实体游戏之一。 即便不是逐年成长,这些游戏也有一定魅力,即便有人可能认为增长是游戏最重要因素, 但很惊人的是,这款游戏即便走下巅峰已久,仍持续有新血加入、让游戏保持一定热度与 销售。 能把游戏搬上萤幕,却无法打造「拥有感」 卡牌游戏的第一个重点:是「握在手里就有价值」感。路透最近报导,一名从小收宝可梦 卡的收藏者,估算收藏价值接近 200 万美元,把兴趣同时当成情感资产与财务部位。纸 牌能有定价,靠的是价值,再因稀少产生更高价值。 数位卡牌通常刻意回避「增值」这点:例如宝可梦公司 FAQ 明确写着,Pokémon TCG Live 线上卡牌无法与其他玩家交换卡片;《魔法风云会》的 MTG Arena 则以「万用卡」 等机制让玩家把资源换成指定卡,等於以封闭系统取代自由交易市场。对玩家而言,数位 收藏更像「累积使用权」,而非建立可转手的收藏。 这背後并非全无道理,这几年陆续发生所谓的线上「购买使用权」与「拥有权」争议,例 如 Valve 在 Steam 条款就有说,平台内容与服务是「授权而非出售」,使用者不取得所 有权,这点也逐渐被数位玩家重视,由於电子存档的财产权很难保障、同时平台公司还必 须要支付成本去储存,因此对这些平台来说,销售使用权会比「保管财产」还方便便宜。 因此很多公司都宁愿放弃自由买卖、分割移转、跨境交易,反而对这些公司来说可以减少 更多法律麻烦。 地方店与赛事是看不见的供给链 而且,卡牌游戏是种把玩家「带上同张桌子」的社交活动。Play! Pokémon 是宝可梦卡 牌的官方赛制活动,活动定位为能凝聚社群、兼具休闲、竞技场域,并鼓励店家以官方据 点身分举办赛事。当新手第一次进店开包、借牌、被教规则,他买到的不只是卡,而是加 入了庞大社群的入口。 《魔法风云会》更把这套玩法制度化。威世智(Wizards of the Coast)以 Wizards Play Network 把地方店变成活动与产品循环的节点,并以「把玩家聚在一起」做为核心 机制。孩之宝深知这种制度的价值所在,这种透过多年经营的赛事网路与社群结构即便衰 退也不会全面消失,反而会成为稳定卡牌销售的主力策略,因此实体卡牌的销售反而会因 为这类实体社群而持续存在。 更重要的是,这不是「纸牌打败数位」的故事。孩之宝的策略面已经布局多年,事实上《 魔法风云会》的成长来自桌上对战与 MTG Arena(线上卡牌游戏)同步走强;宝可梦也 让 Pokémon TCG Pocket 下载突破 1 亿,并由 DeNA 公告承诺持续营运与更新。数位版 愈成功,纸牌仍卖得动,这才是两者间真正的价值点:线上降低门槛,线下提供归属,两 者互相补位,而不是互相吞噬。 数位版确实解决了距离与时间的阻力,让玩家更快配对、试牌与理解规则;但它也更容易 把游戏推向「个人化消费」。少了在店里遇到的人、赛事里的紧张、交换卡时的谈判与互 信,玩家对游戏的依附往往变得更像对一个 App 的依附,而非对一个社群的承诺。这正 是数位难以取代纸牌的地方。 数位的天花板:收益模型与信任成本 数位卡牌最常遇到的问题,是很难打造出信任延伸出的价值感。包括推出《符文大地传说 》的 Riot Games、还有《Artifact》的Valve、Mojang 的《Scrollls》等,许多大公司 都曾尝试过要推出数位卡牌游戏抢食这份市场,但事实就是缺乏玩家对这款游戏的信任基 础──许多内购游戏最终都会因为商业考量而停止服务,但卡牌游戏即便停服,卡牌仍然 握在销售者手上。 这些状况都在提醒游戏市场:你可以做出规则严谨的卡牌游戏,但若玩家不相信「付费之 後值得」,生态就撑不起来。因此数位与卡牌不是相互竞争的关系,对传统卡牌游戏公司 来说,这更像是「互补」,当你把游戏形式做成卡牌,就需要让玩家觉得「这买下去不会 消失」。 数位版可能继续扮演新手入口与练习场,纸牌则以可持有、可展示与可被社群共同见证的 优势,巩固它在收藏与社交中的不可替代性。不管是宝可梦、魔法风云会都是如此,而现 在《游戏王》也想加入这场线上赛局,但漫画人气已不如以往,可能还是难以为继。 (首图来源:Unsplash) --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 1.34.17.2 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1775200081.A.B8C.html
1F:→ BOARAY: 不就是炒吗 没价格就只剩下死忠的 04/03 15:16
2F:→ Valter: 游戏王MD跟DL都活多久了 04/03 15:23
3F:推 zeal63966: 受死的骆驼比马大 04/03 15:26
4F:→ dklash: 最後一段... 游戏王数位板比宝可梦还久吧? 还是我搞错? 04/03 15:27
5F:推 vsepr55: 电子版才是抱实卡大腿的那个吧,没实卡谁要玩== 04/03 15:32
6F:→ ackes: ???这篇在乱写啊 游戏王都多久了 04/03 15:35
7F:→ owo0204: md?? 04/03 15:38
8F:推 ChHChen: 游戏王从跟FYK扯上关系之後就各种游戏一直出吧 04/03 15:41
9F:推 fman: 最後一句真的乱写 04/03 15:46
10F:推 efkfkp: 从最後一句话来看,明显是靠AI唬烂出来的文章,作者自己根 04/03 15:58
11F:→ efkfkp: 本没概念 04/03 15:58
12F:→ shadowblade: 云爆 04/03 16:25
13F:→ sillymon: 实际去玩你就知道了,实体的真人交流,互动感是跟数位 04/03 16:35
14F:→ sillymon: 完全不同的,目前还没有办法取代。 04/03 16:35
15F:推 HOCTY: 互动个屁,就是靠炒卡,当然还是实体比较好炒 04/04 14:52







like.gif 您可能会有兴趣的文章
icon.png[问题/行为] 猫晚上进房间会不会有憋尿问题
icon.pngRe: [闲聊] 选了错误的女孩成为魔法少女 XDDDDDDDDDD
icon.png[正妹] 瑞典 一张
icon.png[心得] EMS高领长版毛衣.墨小楼MC1002
icon.png[分享] 丹龙隔热纸GE55+33+22
icon.png[问题] 清洗洗衣机
icon.png[寻物] 窗台下的空间
icon.png[闲聊] 双极の女神1 木魔爵
icon.png[售车] 新竹 1997 march 1297cc 白色 四门
icon.png[讨论] 能从照片感受到摄影者心情吗
icon.png[狂贺] 贺贺贺贺 贺!岛村卯月!总选举NO.1
icon.png[难过] 羡慕白皮肤的女生
icon.png阅读文章
icon.png[黑特]
icon.png[问题] SBK S1安装於安全帽位置
icon.png[分享] 旧woo100绝版开箱!!
icon.pngRe: [无言] 关於小包卫生纸
icon.png[开箱] E5-2683V3 RX480Strix 快睿C1 简单测试
icon.png[心得] 苍の海贼龙 地狱 执行者16PT
icon.png[售车] 1999年Virage iO 1.8EXi
icon.png[心得] 挑战33 LV10 狮子座pt solo
icon.png[闲聊] 手把手教你不被桶之新手主购教学
icon.png[分享] Civic Type R 量产版官方照无预警流出
icon.png[售车] Golf 4 2.0 银色 自排
icon.png[出售] Graco提篮汽座(有底座)2000元诚可议
icon.png[问题] 请问补牙材质掉了还能再补吗?(台中半年内
icon.png[问题] 44th 单曲 生写竟然都给重复的啊啊!
icon.png[心得] 华南红卡/icash 核卡
icon.png[问题] 拔牙矫正这样正常吗
icon.png[赠送] 老莫高业 初业 102年版
icon.png[情报] 三大行动支付 本季掀战火
icon.png[宝宝] 博客来Amos水蜡笔5/1特价五折
icon.pngRe: [心得] 新鲜人一些面试分享
icon.png[心得] 苍の海贼龙 地狱 麒麟25PT
icon.pngRe: [闲聊] (君の名は。雷慎入) 君名二创漫画翻译
icon.pngRe: [闲聊] OGN中场影片:失踪人口局 (英文字幕)
icon.png[问题] 台湾大哥大4G讯号差
icon.png[出售] [全国]全新千寻侘草LED灯, 水草

请输入看板名称,例如:e-shopping站内搜寻

TOP