作者tank44444 (tank)
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标题Re: [情报] 赤血沙漠更新 1.01.00
时间Sun Mar 29 13:37:13 2026
※ 引述《peterboon (用脸看草丛)》之铭言:
: https://crimsondesert.pearlabyss.com/zh-TW/News/Notice/Detail?_boardNo=76
: 改蛮多重点的
: 新增了透过达成特定条件获得并召唤的5种全新坐骑。
: 传说动物坐骑:寒霜白熊、银獠牙
: 头目坐骑:纯白鹿、岩牙红野猪、寒霜羱羊
: 帕卫尔的居民不会畏惧被驯服的动物,玩家可放心在村庄内骑乘。
: 在锁上的门前,现在可透过互动按键手动选择是否使用钥匙。
: 优化为可直接获得用采石手钻采集的矿脉矿物。
: 变更为犯罪行为被NPC发现之前,不会再减少贡献度。
: 化角色、马匹的移动操作便利性。
: 长按奔跑键即可提升移动阶段。
: 无需连点,只需按一下奔跑键即可提升移动阶段。
: 优化後,即使不持续按住奔跑键,角色或马匹的移动速度也不会降低。
: (注:若要保持全力疾驰状态,仍需周期性输入奔跑键。)
: 优化「飞行」技能便利性。
: 下调耐力消耗量。
: 修复使用技能时,移动会先停顿才开始的现象。
: 优化为飞行过程中也能使用已登录的装备道具。
: 修复部分情况下无法发动「飞行」技能的现象。
: 对「空中刺击」技能进行了改版。针对先前在空中可连续使用「腾空刺击」的异常问题,
: 我们在不破坏平衡的前提下对其进行了优化,使其作为一种移动机制更具趣味性。
: 优化了空中刺击的动作。
: 增加了连续使用空中刺击时的耐力消耗量。
: 修复佩戴单手剑以外的其他主武器时,无法发动空中刺击的问题。
: 空中刺击飞行也改了,不让你太爽用
: 飞行耐力消耗也降低了
: 佛心公司!佛心公司!
补几个
发行了淬火货币,使用该道具无需消耗额外材料即可将装备淬火至4阶段。此货币可透过
部分主线及势力任务奖励获得。
有补偿
https://i.meee.com.tw/bZRT40L.png
个人仓库中新增了道具的全部放入功能。(键盘: shift+滑鼠右键/ PS5 : □ / Xbox :
X))
不用和T再选数量
原先位於灰鬃营地NPC「卡尔」身後的个人仓库已移至帐篷内部。
一开始是在帐篷内,随着任务进度会移到卡尔後,这是改回来。
修复无法在床铺或篝火进行休息及等待的现象。
更新前根本没办法调时间。
优化短距离移动时玩家的旋转反应速度。
非常有感!原地转身范围变短
新增各属性对应的弱点显示特效。
还是要猜是对应哪属性,不过很好
优化为部分头目及敌人在玩家死亡复活後,不会立即发动攻击。
修掉压起身,可能只有修部分?
修复在施放凝神技能期间,无法进行翻滚和闪避的现象。
以为只能格档是正常设定
[键盘/滑鼠]法则之力新增「精密操作」。在按住Q或滑鼠後退按键的状态下操作滑鼠,可
更加精准的移动目标物。
改善为与目标物的互动更加容易。
手感还是很垃圾
新增可将小地图北向(N)固定於萤幕上方的功能。
期待未来增加导引功能
优化料理/制作选单中,同类型(大份、丰盛、满满一份)的配方将合并为1组。
当更新前只想做最便宜烤肉时,如果你有很多种肉类,每次都要滚轮往下拉一长串
移除死亡重试载入画面中的闪光特效。
缩短了透过阿比斯痕迹移动载入时间以及死亡复活时的载入时间。
过图仍有星光大道,但时间变短
死亡复活还是很久,甚至比过图传送还久...到底
修复了与召唤乌鸦之人战斗时会出现掉帧的现象。
听说PS5在这关会卡到FPS不到30
加油啦,持续改善
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1F:→ reader2714: 复活要闪超久真的莫名其妙w 03/29 13:39
2F:推 Exmax1999: 有一个负(?)优化 刺击大跳好像改掉了 不过原本就是bug 03/29 13:42
3F:推 sanpo0108: 老子终於能睡觉了== 03/29 14:30
4F:→ ksng1092: 传送的星光大道好像是砍了圆形光门的特效,其实可以留啊 03/29 19:05