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看到有人统计 转发一下 从首周高点到一周後 艾尔登法环 89W至75W 下降率为15% 2077 100W至30W 下降率为70% 星空 25W至 11W 下降率为56% 龙族教义2 22W至7.5W 下降率为67% 魔物猎人荒野 130W至58W 下降率为56% 赤血沙漠 24W至19W 下降率为20% 可以看到 在同一量级(星空、龙族)中 留存高了一大截 只看留存率的话,媲美我大goty法环 这波大概是体量和优化的大功 希望各位大厂引以为戒,好好堆料,好好优化 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 223.137.194.146 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1774665748.A.8BE.html
1F:推 hank13241: 看来赤血沙漠能力不下龙族教义2 03/28 10:43
2F:→ Mayfly: 这算是称赞吗 03/28 10:44
3F:推 LipaCat5566: GOTY 03/28 10:46
4F:推 hank13241: 跟马超智力不下吕布一样的称赞 03/28 10:47
5F:推 leo79415: 除了赤沙其他几个首发优化都不太行 03/28 10:49
6F:推 crowsk: 龙族教义2真的很荒野 03/28 10:49
7F:推 windfeather: 一方面也是内容量实在太庞大了,如果能接受玩法 03/28 10:49
8F:→ poke001: 2077首周很烙赛八 怎麽会想跟他比XD 03/28 10:49
9F:→ windfeather: 正常人跑个1、2周大概都无法破主线 03/28 10:49
10F:→ windfeather: 要玩透多数内容可能要一个月以上吧 03/28 10:49
11F:→ HappyPoyo: 大家都还在拼前100小时啦,之後就好玩了(X 03/28 10:51
12F:→ gundam01: 优化不好 多平台没法正常跑的一定评价很差 03/28 10:51
13F:推 hank13241: 2077我记得一开始是BUG多到正常游玩都有问题 03/28 10:51
14F:→ hank13241: 我好像是遇到一开始照镜子就会当掉,几次後就不玩 03/28 10:52
15F:→ poke001: 而且看留存人数的话 19w只赢星空跟龙族教义2 这两个评价 03/28 10:52
16F:→ poke001: 基本都很微妙 03/28 10:52
17F:→ gundam01: 你要先让人能正常玩 大家才会开始找其他毛病 03/28 10:52
18F:→ kinuhata: 法环掉了14W人 沙漠只掉5W人 我看是赢麻了 03/28 10:52
19F:推 King5566: 稳了 03/28 10:53
20F:→ Mayfly: 但他可没有明星制作人和IP加持,还是只做过网游的厂 03/28 10:53
21F:推 SHCAFE: 这样一比感觉那些宣传也没什麽用 玩的人还是少 03/28 10:54
22F:→ gundam01: 跟同量级对手比就是龙族教义2 星空 03/28 10:54
23F:→ Mayfly: 一个单机界素人出来这样的成绩其实很可以了 03/28 10:54
24F:→ poke001: 不过这样一比 龙族教义2跟星空又更悲凉了XD 03/28 10:55
25F:→ SHCAFE: 黑沙不是什麽名不见经传的网游欸 还是原客群不喜欢? 03/28 10:55
26F:→ poke001: 看来之後还会有游戏拿它们来鞭 03/28 10:56
27F:推 hank13241: 毕竟是多年磨一剑,有这成绩可以但还是想说,下次拜托 03/28 10:56
28F:→ hank13241: 剧情写好 03/28 10:56
29F:→ gundam01: 前面宣传只有发卖前那堆自营号帮吹 买的也跟龙族教义2 03/28 10:56
30F:→ gundam01: 差不多 03/28 10:56
31F:→ jason89075: 赤沙的重合状况真的和法还很像,对岸昨天有人做游戏 03/28 10:56
32F:→ jason89075: 时间和好评率占比的图表也是类似的状况 03/28 10:56
33F:→ Mayfly: 毕竟再多宣发也没有超级小陶、卡普空或波兰蠢驴的号召力 03/28 10:56
34F:→ Mayfly: 虽然他的确宣发的很用力,但没这麽用力的话单机圈大概没 03/28 10:56
35F:→ Mayfly: 人会多看他一眼 03/28 10:56
36F:→ jason89075: https://i.urusai.cc/42WKO.png 03/28 10:57
37F:→ jason89075: 都是首发出圈,玩家大量负评,然後越玩评价越好,龙 03/28 10:58
38F:→ jason89075: 族教义2反而是越玩发现内容越少越烂的典型 03/28 10:58
39F:推 fan8512: 龙族教义2那个优化烂得太夸张 而且地图真的很无聊 03/28 10:58
40F:→ jason89075: 半成品味太重,外加卖传送石吃相很难看 03/28 10:59
41F:推 leo79415: 宣传哪没用 游戏做再好没宣传也不会有人注意 尤其当你不 03/28 10:59
42F:→ Mayfly: 等到DLC发起进攻…… 03/28 10:59
43F:→ leo79415: 是那种耳熟能详的大厂 03/28 10:59
44F:→ Mayfly: 龙族教义一定会好起来的 03/28 11:00
45F:推 windfeather: DD2最佳化先不说,问题真的是越玩越感觉到缺点 03/28 11:00
46F:→ jason89075: 赤沙是操作繁琐,但至少该做的都有做,只是引导没做 03/28 11:00
47F:→ windfeather: 最有趣与满意的体验在前期,之後会逐步下降 03/28 11:00
48F:→ jason89075: 好,但龙族教义2就完全是智障,有马不能骑,强迫你走 03/28 11:00
49F:→ jason89075: 路,路上的怪还全都是重复的 03/28 11:00
50F:→ windfeather: 赤沙是前期那个体验和操纵真的很难熬 03/28 11:01
51F:推 hank13241: 不只引导啦,看最近改了多少操作跟本来就该给的东西 03/28 11:02
52F:→ windfeather: 但能接受的人,就会开始发现越来越多乐趣和可探索 03/28 11:02
53F:→ s2637726: https://i.imgur.com/cOxLV7K.jpg 03/28 11:02
54F:→ s2637726: 彻底凉了 只剩死忠的 03/28 11:02
55F:→ hank13241: 不懂一开始就加快速旅行跟仓库是有多困难 03/28 11:02
56F:→ jason89075: 看到最多人提到的龙族教义2唯一的优点就是,随从系统 03/28 11:02
57F:→ jason89075: 真的很屌,超有冒险感,但其他都太糟糕太半成品 03/28 11:02
58F:推 gremon131: DD2是连卡孝子都没办法护航的半成品制作人自嗨作 03/28 11:03
59F:→ jason89075: 越想越气,龙族教义2前期超干爆好玩,结果中期开始变 03/28 11:03
60F:→ jason89075: 穷,後期摆烂到不行 03/28 11:03
61F:→ Kust: 单机游戏为啥要比留存率… 03/28 11:03
62F:→ windfeather: DD2的优点,前作都有,缺点没减少、优点倒是有更少 03/28 11:03
63F:→ windfeather: DD1当年算得上去超时代,DD2就变成落後时代了 03/28 11:04
64F:→ windfeather: DD1、2我都有玩也算喜欢,但DD2真的是浓浓的遗憾 03/28 11:05
65F:→ jason89075: 因为这些游戏都是主打上百小时的主线内容,你要留存 03/28 11:05
66F:→ jason89075: 率低就代表玩家玩不下去,连主线都不想玩 03/28 11:05
67F:推 SaberMyWifi: 等年度版什麽都改好了再去玩w 03/28 11:05
68F:→ jason89075: 所以首周留存率很重要 03/28 11:05
69F:→ windfeather: 反正赤沙光是目前已确定破300万,达到团队期望低标 03/28 11:06
70F:→ windfeather: 之後只会更高,不用怕他们不会持续修改 03/28 11:07
71F:→ windfeather: 不急的人,等他们慢慢修正得更舒适後再玩就好 03/28 11:07
72F:→ jason89075: 赤色应该是里面最离谱的,修改器改满可以也能玩上百 03/28 11:07
73F:→ jason89075: 小时的堆量,而且都是不重复的一堆小东西,很离谱的 03/28 11:07
74F:→ jason89075: 游戏量,他游戏深度不深,但是广度广到非常离谱 03/28 11:07
75F:推 windfeather: 赤沙反而感觉放太多东西在中後期了 03/28 11:09
76F:→ windfeather: 看别人玩中後期战斗和探索,和初期真是天差地远 03/28 11:10
77F:→ jason89075: 比喻的话大概像是RDR2是“手工”做1~200个60~90分的 03/28 11:10
78F:→ jason89075: 支线,赤沙则是“手工”做上千个30分~60分的支线,量 03/28 11:10
79F:→ jason89075: 大到你会开始不太在意很多问题,而是想知道还搞了甚 03/28 11:10
80F:→ jason89075: 麽新花样在世界里 03/28 11:10
81F:推 lucky0417: 毕竟没有英高 老卡或其他光环 一开始要吸引人进去玩就 03/28 11:12
82F:→ lucky0417: 很难 03/28 11:12
83F:→ lucky0417: dd2我当初首发4 5天56小破完 大概後面3x小都是吃屎 03/28 11:13
84F:→ lsd25968: 功臣还是那个狗干强的自研引擎,没超强最佳化根本留不住 03/28 11:13
85F:→ lsd25968: 人。真的可以考虑卖那引擎,救一下狗屁3A圈== 03/28 11:13
86F:推 frank161616: 第一次听到单机在看这种东西的 03/28 11:13
87F:推 S2357828: 前阵子黑神话不就还有人拿出来讲 03/28 11:18
88F:→ levelesin: 引擎真D猛,我卡点以为要G了结果几秒後瞬移到旁边 03/28 11:19
89F:嘘 Yachaos: 单机比留存率就是: 03/28 11:21
90F:推 iam0718: 这里面星空还卖得很不错 快笑死 03/28 11:23
91F:推 hank13241: 3A开放世界比留存率很正常吧,除非真的很短,不然留不 03/28 11:23
92F:→ hank13241: 住玩家不就代表你世界做得不怎麽样 03/28 11:24
93F:推 DivKai: 法环真的好强 而且现在法环3w在线人数还比黑环2w还多 03/28 11:25
94F:→ BOARAY: 明星制作人不就金在C吗 请他回黑沙 谢谢 03/28 11:31
95F:→ lucky0417: 你说re9比留存那没人同意 但开放世界还好吧 03/28 11:32
96F:→ BOARAY: 那有RDR2的留纯率吗 03/28 11:34
97F:推 YaKiSaBa: 各大厂真的要学一下赤沙的优化== 03/28 11:40
98F:推 MrCool5566: 艾尔登法环等级的游戏 问鼎今年goty 03/28 11:40
99F:推 domo307: 赤血沙漠就电子臭豆腐,懂的就懂 03/28 11:42
100F:推 MaxMillian: 量足优化好 这样很可以吧 03/28 11:43
101F:推 S2357828: 重点是旁边的泡菜嘛 03/28 11:45
102F:→ spfy: 法环还是屌 03/28 12:14
103F:推 kevin373tw1: 说明吹的确实有这客群 03/28 12:20
104F:推 iamnotgm: 留存率还满多人在看的吧 之前也有媒体在嘴哈利波特的玩 03/28 12:24
105F:→ iamnotgm: 家数下滑 我也不是很懂阿单机游戏玩完不就封片下一款 03/28 12:24
106F:→ iamnotgm: 下滑又怎样人家是有退款吗 03/28 12:24
107F:推 exe1023: 2077第一周根本没法玩 恶性bug太多了 03/28 12:46
108F:推 levelesin: 2077第一周PC没太大问题,大概只有经典爆头後黑画面 03/28 12:50
109F:推 AkikaCat: 2077那个黑画面不说我还以为是正常的XD 03/28 13:06
110F:→ levelesin: 对,我想说这麽硬核的吗,直到上车要枪战还是黑的我就 03/28 13:11
111F:推 inory850628: 这统计有误吧 03/28 15:37
112F:→ inory850628: 法环是第二周的周末到在线最高 03/28 15:38
113F:→ badgreen: 蛮蠢的比法,还是这上面都是服务性游戏?你单机游戏要这 03/28 15:44
114F:→ badgreen: 样比就是在比内容量 03/28 15:44
115F:推 zxoe8735: 玩了50个小时,内容大概连三分之一都不到,真的量大管饱 03/28 15:54
116F:→ joyo21114s: 比内容量?讲得好像买了就不会弃坑一样 03/28 17:39
117F:推 hoo911ver25: 第一个单机大作表现很不错了 03/28 18:35
118F:推 SapphireNoah: 刚刚看又24万了 比最高人数少3000多人而已 03/29 00:12







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