作者mofass (废文产生器)
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标题[闲聊] 玩过终末地才发现燕云
时间Sat Jan 31 01:50:17 2026
地图真的做的很好
就拿第一章(清河)来讲
剧情与叙述环环相扣,走到哪都有惊喜
任务、收集物与对话更多的是原来如此而不是你再说三小啊?的感觉
地图常常走出来才发现,原来有这个地方啊,为什麽之前没注意到呢?
而不是像终末地这种,做这块干嘛呢?的疑惑
虽然玩家笑称燕云纯堆料,但讲真他是有设计感的堆料
支线奇遇不突兀、主线教学不烦躁,可算是近年来教科书级的开场了
同样是一个地图来回跑,没有对比没有伤害啊
人家还有大轻功呢
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1F:推 Owada: 对 但我还是很讨厌跟着不同颜色的蝴蝶跑来跑去 01/31 01:53
2F:→ mofass: 有好几次蝴蝶明明在界碑旁边传送过去就看的到,但来回十几 01/31 02:00
3F:推 CPULE: 我只能说 你到第二章 你追着的是同一种颜色的蝴蝶 01/31 02:00
4F:→ mofass: 次我都没发现,笑死 01/31 02:00
5F:推 yomi54801: 真的,终末地真的有些空间不知道做来干嘛的 01/31 03:50
6F:嘘 tony28772386: 何意味,箱庭二游跟mmo比?但凡单机游戏玩得多一点 01/31 03:58
7F:→ tony28772386: 都玩不下去燕云,无聊的要死各种要素都穿插着那股 01/31 03:58
8F:→ tony28772386: 腾讯的味 01/31 03:58
9F:→ Nevhir: 燕云又不是腾讯的 01/31 04:18
10F:推 askye546388: 清河是真的做得挺棒的,主线也是不错,对比开封的话 01/31 04:20
11F:→ askye546388: 啦。 终末就很可惜了,第一章一堆烂任务,没啥重点 01/31 04:20
12F:→ askye546388: 唯一的武陵感觉就是怕炸掉赶紧拉出来的撑场面的 01/31 04:20
13F:推 kasumi999: 燕云那种课金非战力导向的跟课金游戏本来就没啥好比的 01/31 06:37
14F:→ kasumi999: ,就你过支线跟寻宝可能会有直接提升战力的技能跟装备 01/31 06:37
15F:→ kasumi999: 道具,而不是1/20抽的石头 01/31 06:37
16F:→ staco: 我单机游戏玩够多还是觉得同样罐头味,浪人的地图比燕云烂 01/31 10:26
17F:推 Tsukasayeo: 单机玩的多一些也会觉得终末地烂啊 01/31 11:11
18F:推 strray: 单机玩够多我是觉得地图内容燕云起码浪人跟对马以上 01/31 12:02
19F:→ strray: 要跟王国之心法环这种精密计算的比当然不可能 01/31 12:03