作者Tom0712 (Tom)
看板C_Chat
标题[闲聊] 终末地 所以抽角色要干吗?
时间Fri Jan 23 01:04:25 2026
玩到现在有一个很诡异的感觉
就是核心玩法拉电线跟角色的连结只有石头
然後战斗很像简化版的异度神剑2
但异度神剑在玩法上是有很多细节可以钻研
各种神剑组合也多到不行
这款的战斗把神剑的系统简化到几乎没有可玩性
如果想要战斗爽的可以离开了
没有要改善的话乾脆给AUTO算了
目前评价就是只有美术跟建模是2026水准
拉电线超硬核 战斗超简单
啊核心玩法是拉电线 不用课金就能玩到大部分内容的话
那玩家花钱抽的角色能提升什麽游戏体验?
核心玩法跟转蛋抽卡这麽割裂的手游真的是第一次玩到
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1F:→ hoe1101: 我觉得战斗太无聊太拖沓 01/23 01:04
2F:→ hoe1101: 不知道为啥战斗时间拉这麽长做啥 01/23 01:05
3F:推 serding: 能干就干啊 01/23 01:05
4F:→ OscarShih: 刚才歪一个男帅哥 感想就是火力比较大 01/23 01:06
5F:→ ice2240580: xb2战斗还蛮爽的叭== 01/23 01:06
6F:→ hoe1101: 单机游戏拉长战斗时间能说过去,但你是手游 01/23 01:07
7F:推 vsepr55: 拿来舔啊,不然呢 01/23 01:08
8F:→ Tom0712: 我没黑XB2 我还蛮喜欢他的战斗系统 01/23 01:08
9F:→ Tom0712: 问题是终末地的战斗被简化到没什麽操作空间 01/23 01:08
10F:→ Tom0712: 很像弄成3D动作游戏的回合制手游 01/23 01:08
11F:→ OscarShih: 没有比XB3的chainattack长就好( 01/23 01:08
12F:→ jamber: 这就是我觉得很怪的地方,就总感觉他的商业模式对不上他 01/23 01:10
13F:→ jamber: 的特色,除非未来加强战斗这部分吧,但这样又怕盖过他的 01/23 01:10
14F:→ jamber: 基建部分 01/23 01:10
15F:推 z900215ro: 建议鹰角快点送自选6星 不然内容这麽劝退谁玩得下去 01/23 01:13
16F:推 b753072905: 是的 所以抽卡没其他游戏那麽重要 01/23 01:15
17F:→ dolphintail: 塔防战斗感觉还比较有趣… 01/23 01:16
18F:推 qwert65732: 原本的塔防比较喜欢+1,可能这类的真的对不到电波 01/23 01:18
19F:→ as3366700: 还是有3D塔防 但不是重点项目就是了 01/23 01:31
20F:→ as3366700: 话说这游戏有高难获深渊吗== 01/23 01:31
21F:推 sobiNOva: 电线硬核在哪 蓝图套一下就盖好了XDD 01/23 01:55
22F:→ jinkela1: 觉得mmo的战斗啊 但没有mmo深度 01/23 02:00
23F:推 dbr623: 手游战斗复杂度拉到跟异度2 一样的话,不是玩家弃坑就是强 01/23 07:48
24F:→ dbr623: 弱平衡炸掉转蛋很难卖 01/23 07:48
25F:推 SadoYasutora: XB2的战斗回馈感很高 玩熟後是会想主动去找Boss试招 01/23 08:47
26F:→ SadoYasutora: 终末地的战斗我只想赶紧Skip 01/23 08:47