作者RoChing (绿野贤宗)
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标题[心得] All you need is kill杀无尽电影心得
时间Thu Jan 22 11:27:53 2026
看完《杀无尽》(All you need is kill)电影,分享一下心得。
有雷喔。
以前就有发过All you need is kill的心得,
All you need is kill这部作品我是先看了漫画杀戮轮回,
然後又看了小说,再看真人电影明日边界,
我觉得各版本都充分发挥出各自的特色,这点做得非常好,
这次终於动画版也有了,我本来是挺期待的,但首先要说一句:
眼距实在太——开了!!
一直用宽萤幕+近距离特写那超宽的眼距,
我不懂为什麽要特别这样强调,
女主角丽塔大部分时间都是一副臭脸加上僵硬的发型,
和小畑健画的冷面美少女、真人电影里的干练女士官差太多了。
我想到跟去年看的《ChaO,我代表人类跟人鱼结婚了》感觉有点像,
人物的长相不知道为什麽都画得特别扭曲,让人分不清谁才是人鱼,
眼距分超开加上塌鼻子或奇怪的头型,
都是由STUDIO 4℃制作,但是角色设计不同人吧,
这样的艺术风格不知道有什麽意义。
如果是独立的一部动画那也OK,
但是有漫画在前就忍不住会拿来作比较。
如果直接用小畑健的画风该有多好!
回到故事,
这部动画电影是从丽塔视角开始,
一年前一棵外星巨树降临地球,然後一直都没动,主角他们是清除树根的志工团,
某天花突然喷出很多宇宙食人花攻击人,
丽塔一开始意外打死一只以後就陷入轮回。
动力装甲的造型让我联想到《别对现视研出手》的风格,
我还是觉得直接设定成军人会更好看,可能志工要随便改造装备比较容易吧?
丽塔开始练习如何灵活行动,以及到後来寻找更适合的武器,最後学习使用大战斧,
这部分倒是直接采用原来启二的路线。
然後漫画里启二去请教中士,很符合日本文化的「鬼军曹」,
《杀无尽》里丽塔却没能向那个黑人大哥请教,不知道为什麽。
然後男主角登场了(眼距也是很开)
因为被霸凌的经历所以态度畏缩带着讨好的陪笑,
後来看着丽塔的努力所以自己也想要努力,
而丽塔也有着被母亲差点杀死的阴影,
男女主角都加上了过去的心理阴影设定,
这我也是「能理解,但是觉得没必要」
自己和周围的人死了好几次本身就是个巨大阴影了,
有死亡轮回的残酷以及战场的经历其实就挺够的,多加个过去阴影根本没帮助。
排除掉人物超开的眼距,
这部的艺术风格以及运镜倒是真的不错,
跳跃、挥击的战斗画面很流畅,
(看小说时我总感觉好想大力挥舞战斧!)
对手锁定在一棵树以及食人花上,
改得满单纯的,
而且是今天才刚开始从伐木变成战斗,
少了那种长期与敌人作战的战争氛围以及战场的残酷感。
我是觉得原作两人相杀的悲壮感很棒,
明日边界那样的happy ending也不错,
最後杀无尽结局走的是明日边界那样,
对方失去记忆但有活下来,
但是男主角一路下来的成长不也就归零了?
那这样前面还铺男主角的过去阴影然後视女主角为英雄进而成长的这段还有意义吗?
跟其他地方一样,
把男女主改设定成同时开始轮回,可能是为了这样更完整、剧情线更单纯,
但是也因为这样的改动造成别的可惜之处。
如果是完全独立的一部电影那我大概会觉得算是剧情完整、动作画面不错的佳作,
但是和All you need is kill相比就差多了。
而且眼距好开。
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1F:→ fetoyeh: 人设不知道吓跑多少人01/22 12:18
2F:推 cwmd86124: 我就是当初被人设吓跑的 甚至完全忘记有这个版本01/22 22:35
3F:→ steelgate: 除了人设 人物表情作画也很偷懒 打斗用一堆光影混过去01/23 15:29
4F:→ steelgate: 跟Chao那部大烂片比起来只有背景好一点而已01/23 15:29
5F:→ steelgate: 做Animatrix的那家Studio4C也坠落到地上了吗...01/23 15:30
6F:→ steelgate: 真的是除了海报一无是处XD01/23 15:30
可恶,我还特地去确认还没有贴上「特典兑换完毕」才买票的,
结果後来找了半天跟我说海报发完了。
※ 编辑: RoChing (114.136.239.130 台湾), 01/23/2026 17:46:14
7F:推 steelgate: 辛苦了 这家制作公司最近几年真的一言难尽 01/24 01:20