作者ck3935 (鼻涕)
看板C_Chat
标题[闲聊] 丝之歌赢洛克人的点有哪些
时间Thu Dec 18 11:48:49 2025
RT
最近看到老卡有洛克人新作计画
才想到原来11已经是7年前的事了...
当初认为2D横轴已经到了瓶颈 转3D效果也不好
就被长期搁置 都快被玩家忘记了
结果2D横轴动作的丝之歌今年一样卖座
没道理更有经验的老卡 更知名的洛克人会输吧
为什麽丝之歌可以 洛克人不行 有没有C洽0.0?
个人从小就爱魔界村 魂斗罗 越南大战 洛克人
希望这次重启能开发2D横轴动作类新的可能性
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 210.71.217.249 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1766029731.A.447.html
1F:推 roger2623900: 手感差很多 12/18 11:49
2F:推 serding: 洛克人跟银河城类型的差有点多吧 12/18 11:49
3F:→ roger2623900: 打击感 12/18 11:50
4F:推 yichundo: 游戏史上最恶心的飞行怪 各种风筝 12/18 11:50
5F:→ BApple: 你应该问密特罗德和洛克人差在哪边,为什麽更多人做银河城 12/18 11:50
6F:推 fenix220: HK已经偏向恶魔城类型了 12/18 11:50
7F:推 mikeneko: 呃.....除了横向动作以外没有任何地方可以比较耶 12/18 11:53
8F:→ RX11: 两者的共同点只有2D而已 12/18 11:53
9F:→ mikeneko: 你这问题跟篮球棒球都是球有什麽差别一样 12/18 11:53
10F:→ ck3935: 刀剑比枪炮更有打击感吗 难怪杰洛人气高过X 12/18 11:53
11F:→ OscarShih: 丝之歌对标的是洛克人X才对 12/18 11:53
12F:→ OscarShih: 老卡不是没做过银恶探索型的 就是太早做了 12/18 11:54
13F:推 storyo11413: 玩法风格 动作回馈 美术气氛 音乐都差很多到底怎麽比 12/18 11:54
14F:→ OscarShih: 现在几乎外包丢给inti 他们也是做习惯了 看哪天想通吧 12/18 11:54
15F:推 RbJ: 差在跟敌人的互动感吧 12/18 11:55
16F:→ mikeneko: 丝之歌对标的是月下夜想曲,不要再拿洛克人出来了 12/18 11:55
17F:→ mikeneko: 除非哪天出一款类银河洛克人 12/18 11:55
18F:推 LF2Jeff: 关卡制和大地图制就差很多 丝之歌跟洛克人的差距和恶魔 12/18 11:56
19F:→ LF2Jeff: 猎人跟黑魂差距一样大 12/18 11:56
20F:→ OscarShih: 我只是硬从洛克人挑一款而已 12/18 11:56
21F:→ OscarShih: 不然大家都知道那个就是银河恶魔城阿 12/18 11:56
22F:→ mikeneko: 洛克人ZX地图可以到处跑,还比较能拿出来比 12/18 11:56
23F:推 alucard6310: 类银河就洛克人Z ZX ZXA这些评价都很不赖 12/18 11:57
24F:→ OscarShih: 目前就只有ZX是探索型 老卡没意思跟风没办法 12/18 11:57
25F:推 dgplayer: 这两个除了2D真的没什麽共同性 12/18 11:57
26F:→ OscarShih: 无印洛克人就是机体很废的版本 关卡搞你一本道 12/18 11:58
27F:→ OscarShih: 你要用八大BOSS给你的武器过那些关 12/18 11:58
28F:推 ackes: 我觉得是价格跟份量... 12/18 11:58
29F:→ ackes: 你洛克人有那个价格让人进去门槛吗 外加份量多到那麽夸张 12/18 11:59
30F:推 ayubabbit: 量多管饱 12/18 12:00
31F:推 RbJ: 洛克人的流程,就像丝之歌被干得最凶的腐汁泽,给你很难的道 12/18 12:00
32F:→ RbJ: 中,还要打很击败的王 12/18 12:00
33F:→ ayubabbit: 你不如先拿恶魔城来比 恶魔城也是没啥内容就没落了 12/18 12:00
34F:→ OscarShih: 丝之歌确实太大了 终者莉莉或是亵渎神明的量比较接近 12/18 12:00
35F:→ RbJ: 而且失败到一定程度就得重来 12/18 12:00
36F:→ ayubabbit: 这年头就跑出一堆量大管饱的银河恶魔城 12/18 12:01
37F:→ ayubabbit: 反而原本的银河战士跟恶魔城没有那麽红 12/18 12:01
38F:推 testwindraja: 跟密特罗德比还好点 跟空洞骑士或丝歌比只有2D一样 12/18 12:01
39F:→ OscarShih: 但那一类的也是很多刺刺跑酷来灌水 12/18 12:01
40F:→ OscarShih: 真正有想法的关卡其实不会差大多 12/18 12:01
41F:→ ayubabbit: mario从3代就知道要堆内容来满足玩家 12/18 12:02
42F:→ ayubabbit: 这些没落的横向卷轴就一直都不知道加大才是王道 12/18 12:02
43F:推 dgplayer: 类银这个赛道发展几十年了 就没什麽新东西可以突破 12/18 12:03
44F:→ ackes: 空洞跟丝之歌的价格跟份量是到了有点夸张的地步就是了 很 12/18 12:03
45F:→ ackes: 难学 那价格低到有点扯 12/18 12:03
46F:→ dgplayer: 空洞一代就厉害在开创下劈 而那已经是7年前了 12/18 12:04
47F:推 lpdpCossette: 洛克人的难度太古典 来自操作机体的残废度 12/18 12:04
48F:→ ackes: 要学太困难了 12/18 12:04
49F:→ storyo11413: 2D卷轴这类游戏销量没差这麽多 洛克人不会较差 12/18 12:04
50F:推 RockZelda: 很好奇大家怎麽希望洛克人做银河城类型?先别说ZX系列 12/18 12:04
51F:→ RockZelda: 要做银河城的话,基本上「探索」感但回馈要足够 12/18 12:04
52F:→ RockZelda: 地图也要有设计,这都和以前的洛克人差很多 12/18 12:04
53F:→ OscarShih: 弹刺应该是iwannabetheguy开始的吧 12/18 12:04
54F:→ OscarShih: 应该说刺刺跑酷大概都是这家开始的 12/18 12:04
55F:推 ayubabbit: 不用一堆花俏的特效 关卡直接来个80起跳 12/18 12:04
56F:→ RockZelda: 其实Zero 1原本是有这样打算,但後来还是回归选关卡 12/18 12:05
57F:→ ayubabbit: 之前在吵为啥要元祖我就觉得根本没差 你来个20王就好 12/18 12:05
58F:→ ayubabbit: 而且也不是叫你生20王 你历代这麽多复制贴上一半来 12/18 12:05
59F:→ OscarShih: 不一定要3D的话也许DASH也是一个探索型的先祖 12/18 12:06
60F:→ storyo11413: 觉得茶头杯比较有洛克人感 12/18 12:06
61F:→ OscarShih: 不一定要2D 12/18 12:06
62F:→ ayubabbit: 或者还是元祖8大 之後每个月dlc 旧关卡回归 12/18 12:06
63F:→ OscarShih: 12代也没写12代搞不好模式上有变 12/18 12:06
64F:→ ayubabbit: 茶杯也是量大管饱 12/18 12:06
65F:嘘 Augustus5: 这两个根本是不同类型的游戏 12/18 12:07
66F:推 RockZelda: Dash如果转型成银河城设计好像合理多了 12/18 12:07
67F:→ serding: 对 茶杯比较像洛克人 有单一关卡 12/18 12:08
68F:嘘 MaxMillian: 两个类型差这麽多 12/18 12:08
69F:推 ayubabbit: 新超马2被骂得要死 人家也知道先堆80关出来花不到一年 12/18 12:11
70F:推 NDSL: 我觉得依跳跳乐来说空洞的手感比较好 12/18 12:12
71F:→ NDSL: 最近才在玩丝之歌跟洛克人11 洛克人的操作没那麽自然 12/18 12:12
72F:推 k1222: 茶杯纯boss rush 比元祖洛克人还复古 12/18 12:12
73F:→ OscarShih: 11那个是故意的 把各种卡顿不顺手去还原旧洛克人 12/18 12:13
74F:嘘 neetarashi: 周星驰和周润发是什麽关系 12/18 12:14
75F:→ OscarShih: 还真的不能说无关 我忘了是哪一家有说是致敬洛克人X的 12/18 12:16
76F:→ OscarShih: 爬墙感和空冲是从X参考过来的 12/18 12:17
77F:推 whitecan: 你硬要比我觉得是游玩时间吧,洛克人就几关真的很伤 12/18 12:19
78F:推 dby9dby9: 都是横向卷轴,那些细部分类没人在乎,售价好像还没公 12/18 12:21
79F:→ dby9dby9: 布?想看看这画面+过气IP卡普空要开多少? 12/18 12:21
80F:推 x2159679: 我今年才跑去玩空洞骑士 觉得空洞骑士的动作基础跟洛克 12/18 12:22
81F:→ x2159679: 人很像 12/18 12:22
82F:→ x2159679: 对 像是那个爬墙感跟空冲 12/18 12:22
83F:推 hh123yaya: 但关键的关卡设计差满多的 12/18 12:23
84F:→ x2159679: 所以我觉得洛克人改变思维做成像空洞这种类银河说不定 12/18 12:23
85F:→ x2159679: 反而有搞头 12/18 12:23
86F:→ x2159679: 关卡设计我觉得也不是没有相似之处 尤其是以动作自由度 12/18 12:24
87F:→ x2159679: 为基础设计的各种尖刺陷阱 12/18 12:24
88F:嘘 whoisme2973: 差这麽多是在比什麽 12/18 12:24
89F:→ ackes: 没搞头 老卡怎麽可能卖几百 做几十关 12/18 12:25
90F:→ ackes: 那价格本身很劝退 12/18 12:25
91F:→ OscarShih: 大公司的价格已经没救了 E33和空洞卖很便宜然後 12/18 12:25
92F:→ OscarShih: 其它大公司还是卖他们70美80美的能怎办 12/18 12:25
93F:→ OscarShih: 洛克人已经是有砍过的还是贵好几倍 最近打1折买一买吧( 12/18 12:26
94F:嘘 jeff666: 差那麽多+1 12/18 12:27
96F:→ safy: 我觉得你应该要对标的是 Gunvolt... 12/18 12:30
97F:→ OscarShih: 都inti做的阿 12/18 12:32
98F:→ OscarShih: 制作都同一家就不是sense问题 游戏方针就那样了 12/18 12:32
99F:嘘 benson60913: 说个残酷的 能跟丝之歌对比的只要空洞骑士 12/18 12:32
100F:→ benson60913: 只有 12/18 12:32
101F:→ OscarShih: 我个人觉得九日做大一点能比一把啦 ( 12/18 12:33
102F:推 katanakiller: 洛克人机体太烂 12/18 12:34
103F:嘘 a3795869: 除了2D横向以外没一个一样,你要不要把枫之谷也一起加进 12/18 12:34
104F:→ a3795869: 来比较 12/18 12:34
105F:嘘 h75311418: 不同类型怎麽讨论 12/18 12:37
106F:推 D122: 操作 剧情 地图 12/18 12:39
107F:嘘 gp3lucky: 差太多了吧,你是不是认为魂斗罗也是一样的东西 12/18 12:40
108F:推 stormNEW: 99楼好好笑,想装逼还打错字秒倒 12/18 12:51
109F:→ gm3252: 反过来文洛克人哪点能赢吧.. 12/18 12:52
110F:→ ackes: 青菜萝卜各有所好啦 我就没很喜欢空洞 但是就真的便宜 其 12/18 12:55
111F:→ ackes: 他很难跟他竞争 12/18 12:55
112F:→ ackes: 量体差太多了 12/18 12:56
113F:→ OscarShih: 300元能打50小时以上的银恶真的没话说 12/18 13:01
114F:推 qazw222: 8大魔王太少也太贵了,至少24大魔王卖不到1千再来讨论 12/18 13:01
115F:→ f9190: 0 12/18 13:10
116F:→ vitalis: 游戏时长 12/18 13:13
117F:→ safy: 洛克人要经典那路线就不长, 探索的要素也不会太多 12/18 13:31
118F:→ safy: 就是妈妈说放假只能打一小时电动的时候可以拿来快乐用的 12/18 13:31
119F:→ OscarShih: 不用弱点打还是蛮耐玩的 12/18 13:34
120F:→ OscarShih: 早期洛克人的BOSS被弱点打到 行为会重置 12/18 13:35
121F:→ OscarShih: 也就是本来写好的AI会没办法跑完 12/18 13:35
122F:推 BApple: 有些游戏目标就是让你反覆游玩的,虽然是老玩家的需求... 12/18 13:42
123F:→ BApple: 像是密特罗德,银河城就只有他是一开始就做出来让你反覆游 12/18 13:43
124F:→ BApple: 玩的,如果要玩一把,我才不会选丝之歌 12/18 13:44
125F:→ OscarShih: 小时候洛克人3我也是一玩再玩就是 但时代不同了 12/18 13:44
126F:→ OscarShih: 那个时代做这种都是大型机台概念的 12/18 13:45
127F:→ OscarShih: 洛克人就一直延用下来 只有5代开始多了商店 12/18 13:45
128F:推 chasegirl: 洛克人问题还有剧情吧-.- 12/18 14:13
129F:→ kimokimocom: 丝之歌对标是X吧 无印都不能爬墙 冲刺 能去的地方少 12/18 14:43
130F:推 benson60913: 108楼不喜欢洛克人跟其他游戏对比吗qq 12/18 16:41