作者rockheart (优しい风 )
看板C_Chat
标题[问题] 使用AI制作游戏横扫TGA大奖,AI游戏时代要来了吗
时间Wed Dec 17 10:36:18 2025
根据X@GenePark表示
Expedition 33 团队坦然承认使用了人工智慧,
并赢得了游戏大奖史上最多的奖项。
https://imgpoi.com/i/6HX6CB.jpg
博德之门的工作室 拉瑞安也表示
https://imgpoi.com/i/6HX369.jpg
Larian 的 CEO 证实,该工作室正在使用生成式 AI 来
「探索想法、完善 PowerPoint 简
报、开发概念艺术和编写占位符文字」。
他表示,《神界:原罪》中不会有任何人工智慧生成的内容
——“一切都是真人演员;所
有剧本都是我们自己写的。”
--
心得:
之後游戏创作只会AI越用越多吧
随着时间过去现在AI恐惧的人应该少很多了
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 203.204.163.68 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1765938980.A.CE8.html
1F:→ Ceferino: 问就是没有灵魂 12/17 10:37
2F:推 iam0718: 这可以算进XX几阶段吗 12/17 10:38
3F:推 Julian9x9x9: 有没有灵魂主要差在你有没有创作 12/17 10:39
4F:→ arrenwu: 有AI恐惧的跟他们也没啥关系吧 12/17 10:39
5F:→ Julian9x9x9: 专家在利用是在本身想法上加强效率 12/17 10:39
6F:→ bnn: AI填充那些没有灵魂的杂物和背景还是很重要的生产力 12/17 10:39
7F:→ Julian9x9x9: 路人用就是完全不思考丢给ai想 12/17 10:40
8F:→ Julian9x9x9: 後者要想取代专业还是洗洗睡 12/17 10:40
9F:→ bnn: 至於那些号称背景塞彩蛋什麽的 随便啦 没人发现 12/17 10:40
10F:推 rockmanalpha: 创意还是得靠人类 没有适当的prompt生出来的AI才是 12/17 10:40
11F:→ rockmanalpha: 没有灵魂 12/17 10:40
12F:推 guogu: 从今以後33没有灵魂了 12/17 10:41
13F:→ bumerang: 33建模是真的蛮丑的 一直在虚空打靶DEI自己也没多好看多 12/17 10:42
14F:→ bumerang: 媚宅 拟真大头比例其实就几年前那种早期生成模型比例构 12/17 10:42
15F:→ bumerang: 图还没学到位很容易会生出来的风格 12/17 10:42
16F:推 kw003266: 他们的作品基本上这类的都非常好评,选项剧本这类至少我 12/17 10:42
17F:→ kw003266: 会信服他们,不过这也不影响他人ai创作反正时间跟成品会 12/17 10:42
18F:→ kw003266: 证明对错,对玩家还说只要有正向竞争都还好吧! 12/17 10:42
19F:推 Julian9x9x9: 像是宇宙啊 地貌啊 12/17 10:42
20F:→ Julian9x9x9: 这类很不具体的东西用来辅助是很增加效率的 12/17 10:42
21F:→ Julian9x9x9: 但人物主体或情节都全丢给ai的 12/17 10:42
22F:→ Julian9x9x9: 那品味的破绽很容易就出来了 12/17 10:42
23F:→ Julian9x9x9: 因为根本算不上思考 12/17 10:42
24F:推 kaj1983: 现状就是一堆公司用AI了,不要再说什麽泡沫,感觉像古人 12/17 10:43
25F:→ Ceferino: 灵魂仔不停鬼转,坐等只要按生成就算有灵魂 12/17 10:43
26F:→ arrenwu: 千万不能随便泡沫啊 不然我要倒楣了 12/17 10:43
27F:→ dog41125: 这样只是证明TGA的评委人均草包而已 12/17 10:43
28F:→ kaj1983: 那些人不是恐惧AI,是恐惧学习 12/17 10:43
29F:推 iam0718: 看起来认为丑的是少数阿 至少我觉得蛮漂亮的 12/17 10:44
30F:推 andy3580: 露涅的表情演出就不太可能是AI 12/17 10:44
31F:推 dog41125: 既然是AI做的,奖应该要搬给AI怎麽会颁给人?这样AI很可 12/17 10:45
32F:→ dog41125: 怜 12/17 10:45
33F:推 OEC100: 那些杂事交给AI以後是基本的吧 12/17 10:45
34F:→ andy3580: 至於背景有任何不去用AI的理由吗? 12/17 10:45
35F:→ andy3580: 如果连背景都不用AI 就只是证明与时代脱节而已 12/17 10:46
36F:→ aa091811004: AI就是个先进的工具,使用的状况只会越来越频繁 12/17 10:46
37F:推 micbrimac: 当然少很多阿 毕竟都因为AI失业了... 12/17 10:46
38F:→ ThreekRoger: 那以前的游戏TGA都颁给游戏引擎开发公司好了 12/17 10:46
39F:→ OEC100: 像每周要写一堆报告,你说是每个字都自己打的,成果就应 12/17 10:46
40F:→ OEC100: 该比用生成的同事有价值吗 12/17 10:46
41F:推 henry1234562: 有用AI不代表什麽啊 实际表现又没有比较差 12/17 10:47
42F:→ sezna: 事前讲就会被AI恐惧者拉下来了 12/17 10:47
43F:推 kimokimocom: AI信徒: 按一个按钮生出3A大作明年就会实现了 12/17 10:47
44F:→ henry1234562: AI用来产生那些填充物再适合不过 12/17 10:47
45F:→ kimokimocom: 但人家目前只拿来作写企划案跟文本灵感参照而已 12/17 10:48
46F:→ OEC100: 以前花半天都在写报告,现在模板套一套10分钟解决 12/17 10:48
47F:推 iam0718: ki那讲法比较像会用来酸AI的 12/17 10:48
48F:→ aa091811004: 现在简报或是文件整理,不少都能直接丢给AI处理,很 12/17 10:48
49F:→ aa091811004: 方便 12/17 10:48
50F:→ aa091811004: 除了资料会传到後台到隐私问题外,没什麽不用的道理 12/17 10:48
51F:推 Sasamumu: 本来就是这样,当年汽车出现也是很多人恐惧 12/17 10:48
52F:推 game721006: DEI或AI,西方开发商的终极二选一 12/17 10:48
53F:推 kaj1983: 不过他们外包一堆东西,外包靠AI的搞不好更多 12/17 10:49
54F:→ OEC100: 场景建模用AI会出包,因为AI不会管你优化 12/17 10:50
55F:推 eric20601: 会有这篇推文是因为拉瑞安坦承新作有使用ai被烧 所以有 12/17 10:50
56F:→ eric20601: 人指出今年的GOTY 33也有使用AI 12/17 10:50
57F:推 Shawn5689: 我这是目睹了灵魂消失了吗 12/17 10:50
58F:推 andy3580: 要滑坡搬给游戏引擎 不如说奖给出资者如何??没钱做个 12/17 10:51
59F:→ andy3580: 机八游戏 没错吧 12/17 10:51
60F:推 eric20601: 然後两家都说最终完成品没有AI 12/17 10:52
61F:推 HuanLin07: AI用来方便没啥问题 问题是拿AI随便做 12/17 10:52
62F:→ HuanLin07: 就是典型的给你方便你拿来当随便 12/17 10:52
63F:推 iam0718: 炒饭用炒饭机也被说没有灵魂 是人都吃得出差别! 12/17 10:53
64F:推 OEC100: 成品有AI会怎麽样吗,像燕云的AI对话有问题? 12/17 10:53
65F:推 aa091811004: 我其实很难想像完全用提示词来生成一个3A游戏,那个 12/17 10:54
66F:→ aa091811004: 提示词数量感觉可以比拟字典(x 12/17 10:54
67F:→ Annulene: 看情况 像之前某绘师那种就没什麽好说的 12/17 10:54
68F:→ shellback: AI作为协助本来就很方便 增加效率 12/17 10:54
69F:推 kaj1983: 市面上一堆面包蛋糕都中央厨房机械做的 12/17 10:54
70F:→ kaj1983: 还不是吃的很开心 12/17 10:54
71F:→ OEC100: 黄油现在都一堆AI,你不是AI的反而得到比较多关注 12/17 10:55
72F:→ kaj1983: 零食更是几乎全自动化 12/17 10:55
73F:推 necrophagist: 我发现反ai和ai极端派都有个现象 就是相信成功的ai 12/17 10:55
74F:→ necrophagist: 作品背後都全是ai的功劳 完全不管人类操作在里头的 12/17 10:55
75F:→ necrophagist: 重要性 事实上ai只会让强者更强 12/17 10:55
76F:→ Annulene: 工厂做当手工作坊卖就不一定了 现在一堆这种 12/17 10:55
77F:→ Annulene: 价钱也有差 12/17 10:55
78F:→ kaj1983: 会用工具的人可以提高效率与品质,这应该不用多说了吧 12/17 10:56
79F:推 kimokimocom: 看这篇酸灵魂酸蒸汽机的就知道啦 他们认为的"使用AI" 12/17 10:57
80F:→ kimokimocom: 就是全程让AI自己生出所有内容,人连看都不用看就能 12/17 10:57
81F:→ kimokimocom: 交卷那种。 12/17 10:57
82F:推 foxey: 以後就发明AI标示图示看介入程度比例之类好了 12/17 10:57
83F:推 hh123yaya: AI当辅助真的是超好用 没AI还不是查stackoverflow 12/17 10:57
84F:推 aa091811004: 其实就是下意识的把AI拟人化了,忘记AI只是工具的这 12/17 10:57
85F:→ aa091811004: 件事 12/17 10:57
86F:→ foxey: 像游戏分级+什麽暴力恐怖血腥色情tag之类的感觉 12/17 10:57
87F:推 clothg34569: 灵魂的二项性 12/17 10:57
88F:推 iam0718: 他会好玩是因为AI 我输在人工 错了错了 XD 12/17 10:58
89F:推 OEC100: 大家只会看成果,你过程是怎麽样没什麽兴趣知道 12/17 10:58
90F:推 cloud0607: 不懂游戏制作不懂创作 也不懂AI工具的路人在帮忙恐惧 12/17 10:58
91F:推 kimokimocom: 结果现在大部份公司所谓"使用AI"几乎都是拿来生成参 12/17 10:58
92F:→ kimokimocom: 考数据用,最终制作还是人自己制作,标示使用AI只是 12/17 10:58
93F:→ kimokimocom: 不想说谎&被爆料很麻烦而已 12/17 10:58
94F:推 owo0204: AI辅助本来就很正常啊 12/17 10:58
95F:→ knives: 也就一堆职人精神,怕自己的价值下降,拼命在挡 12/17 10:59
96F:→ lanstype: 好好 ai好棒棒 12/17 10:59
97F:→ Annulene: 讲是这样 真的要花钱找人的时候 技术底子还是要经过测 12/17 11:00
98F:→ Annulene: 试 12/17 11:00
99F:推 kaj1983: 认识大部分会挡的都不是职人啦,而是低阶劳工怕被取代 12/17 11:01
100F:→ Annulene: 不然怎麽有 乾脆都用ai就好的 听着很白痴的徵人情况 12/17 11:01
101F:推 aa091811004: 反正现在很多大模型也不用钱,直接去试试就知道了, 12/17 11:01
102F:→ aa091811004: 越用越能体会到AI只是工具的这件事 12/17 11:01
103F:推 naideath: 都是同样的工具 在不同人的手上就能发挥到不同的程度 12/17 11:03
104F:推 ryl54007: 总不可能33那些音乐也是用AI吧 12/17 11:04
105F:推 amsmsk: AI做PPT真的很好用 12/17 11:04
106F:推 a2156700: 如果下班时间用 就不算用ai了吧 12/17 11:04
107F:推 qazw222: 就是工具而已,会怎样吗 12/17 11:04
108F:→ OEC100: 以前还要助理打杂,现在人均有廉价助理 12/17 11:04
109F:→ naideath: 学会用法才能弥补差距 但强者也知道怎麽用 差距就难说了 12/17 11:04
110F:推 hosen: 33那麽虚幻,很明显就用了AI 12/17 11:05
111F:推 GenShoku: 如果AI可以让游戏变回PS3/360以前时代的2年一作品产出 12/17 11:05
112F:→ GenShoku: 我非常乐见游戏业内合理运用AI 12/17 11:05
113F:推 iam0718: 别说不可能 想黑的不说 传到最後 整个33都是ai做的 12/17 11:05
114F:推 blocknoob: 如果ai可以让游戏更早做完有什麽不好吗 12/17 11:05
115F:推 owo0204: AI只是工具,现在的AI要独立完成创作还是想太多了,就算 12/17 11:05
116F:→ owo0204: 是炼丹都也还要人力大量调试跟抽卡 12/17 11:05
117F:推 arrenwu: 人均有廉价助理超爽啊 这个我想要很久了 12/17 11:05
118F:推 hitmd: 还好吧 AI就是个工具,也要会用啊,难道能下个请帮我制作个 12/17 11:05
119F:→ hitmd: 会得奖的游戏就能做出来 12/17 11:05
120F:→ murderer2013: 没用AI才稀有吧== 什麽时代了 12/17 11:05
121F:→ owo0204: 当然明年可能又不一样了 12/17 11:05
122F:→ owo0204: 现在的AI你会用的话可以一直发号施令叫他工作,你只要挑 12/17 11:06
123F:→ owo0204: 结果就行了 12/17 11:06
124F:推 pokemon: AI 就是强 拿下多个奖 12/17 11:06
125F:推 kaj1983: AI音乐现在真的满强的 12/17 11:06
126F:推 aa091811004: AI音乐是真的厉害 12/17 11:07
127F:→ arrenwu: LLM带来最伟大的变化就是人均有廉价助理 12/17 11:07
128F:→ OEC100: 有电脑以後做简报不需要纸本,结果日企一堆坚持要纸本作 12/17 11:08
129F:→ OEC100: 业的是有比较强? 12/17 11:08
130F:→ safy: 没有讲AI出来以前一堆人也在那边感动感动的 12/17 11:08
131F:→ poeoe: AI时代本来就要善用AI 12/17 11:08
133F:→ aa091811004: AI还能帮忙控行程跟调资料,真的方便 12/17 11:09
134F:→ OEC100: AI音乐还以为是指哈基米漫波 12/17 11:09
135F:推 fhirdtc98c: 老实说现在一大堆游戏都用AI辅助吧 连手游画个图都有A 12/17 11:09
136F:→ fhirdtc98c: I架构了 12/17 11:09
137F:推 hbkhhhdx2006: 还在排斥AI那就啥都不要用啥都不要玩了 12/17 11:09
138F:推 webermist: 蒸汽机本来就是工具 所以才显得那些砸蒸汽机的可笑 12/17 11:10
139F:推 Chiyawagashi: AI就是个工具而已,要不然用虚幻5做游戏不就要被批 12/17 11:10
140F:→ Chiyawagashi: 为什麽不是用自己做的游戏引擎做游戏? 12/17 11:10
141F:→ safy: 的确跟工业革命很像 12/17 11:11
142F:推 CCNK: 弄出来要修好啊 有些後面没品管的 12/17 11:11
143F:推 intela03252: 他们自己都说了就是靠ue5方便的套件才能完成工作 12/17 11:11
144F:推 teddy12114: 难怪33 AI味感觉很重 12/17 11:11
145F:推 sg1987: 毕竟人类其实只喜欢同一套玩意 12/17 11:11
146F:→ aa091811004: 不是完全AI生成而是改歌的话,B站有一系列的“大东 12/17 11:12
147F:→ aa091811004: 北是我的家乡”的二创,很好笑也很厉害,不排斥B站 12/17 11:12
148F:→ aa091811004: 的话可以看看 12/17 11:12
149F:→ safy: 就只有消费者会坚持什麽东西都要纯手工打造吧 12/17 11:12
150F:推 OEC100: UE5的确要弄一个新团队才能始用比较好,现在都是用UE4工 12/17 11:13
151F:→ OEC100: 作流程硬用UE5才出现一堆优化问题 12/17 11:13
152F:推 hbkhhhdx2006: 看来推文原来还真有人觉得有用AI=所有过程都是用AI 12/17 11:13
153F:→ hbkhhhdx2006: ,难怪会跟时代脱节 12/17 11:13
154F:推 kaj1983: 讲个好笑的,现在要分辨AI也要靠AI了,你不用AI根本不行 12/17 11:14
155F:→ a2156700: 现在看ai二创 已经没有人物抽动了 12/17 11:14
156F:→ OEC100: 圣诞节场景布置用的图我也用AI做的,也没人看的出来 12/17 11:14
157F:推 aa091811004: 不太可能吧,别的不说,抽卡就能抽到疯掉 12/17 11:14
158F:推 intela03252: 其实啦,不要现在声讨一堆,结果最後摊开来大家都有 12/17 11:15
159F:→ intela03252: 用 12/17 11:15
160F:→ kaj1983: 左脚踩右脚一直起飞,你想拦也拦不住 12/17 11:15
161F:推 hbkhhhdx2006: 说AI味很重的可以说说哪边是确定有用AI的吗 12/17 11:15
162F:→ aa091811004: 要所有过程都AI来,不如加入人工有效率 12/17 11:15
163F:→ a2156700: *现在看ai动画二创 已经没有人物抽动了 12/17 11:16
164F:推 zeolas: 因为反ai和ai极端派本质上相信同一件事,那就是ai会随着时 12/17 11:16
165F:→ zeolas: 间进步,最终完全取代人类,只是一个反对一个支持这种行为 12/17 11:16
166F:→ zeolas: 而已 12/17 11:16
167F:→ hbkhhhdx2006: 到现在还是一堆人以为AI只用在美术贴图上 12/17 11:16
168F:推 gm3252: 好多马後炮,今天之前根本没看到有人说过33剧情有AI味 12/17 11:16
169F:推 CCNK: 自动化也要有人顾机台 12/17 11:17
170F:推 rewisyoung: 用AI不是问题 重点是AI产出来的东西有没有人去校验微 12/17 11:17
171F:→ rewisyoung: 调过 不是AI产出来就直接用 12/17 11:17
172F:推 orz65535: 竞技游戏用AI平衡数值如何 12/17 11:18
173F:→ hbkhhhdx2006: 某些说AI味重的只会想到建模贴图可能是用AI 建的, 12/17 11:18
174F:→ hbkhhhdx2006: 殊不知现在AI已经是拿来增加开发效率了 12/17 11:18
175F:推 egg781: AI够强的话~唉唷你还真别说,搞不好平衡做的比人还好= = 12/17 11:19
176F:推 koiiro: 人类唯一的工作剩下想耸动标题了 12/17 11:19
177F:→ egg781: 可能不会采用加大受击框的方式来平衡 12/17 11:20
178F:推 DickCowBoy: 用AI做出来再用其他AI去校正除错,再用另一个AI整合 12/17 11:22
179F:→ DickCowBoy: 後,最後再用与一开始的进行比对… 12/17 11:22
180F:→ DickCowBoy: 这部分一定是赢过人类的 12/17 11:22
181F:推 intela03252: 类似的东西就是场景A到场景B之间自动生成,自己刻和 12/17 11:22
182F:→ intela03252: 生成都会得到一样的东西,但你要多花时间和人力,你 12/17 11:22
183F:→ intela03252: 用不用 12/17 11:22
184F:推 ZkNight: 你迟早要用AI的 为何不现在就用 12/17 11:22
185F:推 a2156700: 3A不是在嫌开发周期太长 成本太多 风险太大吗? AI来啦 12/17 11:23
186F:推 u950027: AI也不是什麽罪大恶极的事 用的好还是能接受 像人工客服 12/17 11:23
187F:→ u950027: 只会鬼打墙 AI客服说不定还跟你聊的比较投缘 12/17 11:23
188F:→ a2156700: 偏独立游戏更要用AI 省下多少时间金钱 12/17 11:24
189F:→ skyofme: 提高工作效率是真的没啥问题就是了 12/17 11:24
190F:→ skyofme: 就真的很多没必要手工做的事 12/17 11:24
191F:→ egg781: AI能降低成本并不滥用的话,对玩家也是好事吧 12/17 11:24
192F:→ egg781: 滥用的意思是AI做完不看一下有没有问题的 12/17 11:25
193F:推 pipi5867: 现在这感觉就发明蒸汽机後你还在用马拉 12/17 11:25
194F:推 summer08818: 写code 或 review用AI的效率和效益本来就很好 12/17 11:25
195F:→ egg781: 不然做游戏成本高~游戏性常常被牺牲 12/17 11:25
196F:→ pipi5867: ai就是一个新的工具 怎可能走回头路 12/17 11:25
198F:→ OEC100: 不用AI难道公司会配给我一个助理吗 12/17 11:26
199F:推 hbkhhhdx2006: 如果用AI辅助可以做出更好玩的游戏的何乐而不为 12/17 11:26
200F:→ rewisyoung: AI做的歌 12/17 11:26
201F:推 angol1337: 平衡性测试给AI弄一个月可以打死人工测试几十年的成果 12/17 11:27
202F:→ skyofme: 不然这麽重视手工打造,只有桌游勉强承载完全的手工灵魂 12/17 11:27
203F:→ skyofme: 吧 12/17 11:27
204F:推 roger840410: 是男人就用vi写code,IDE都不要用 12/17 11:28
205F:→ a22345e: 你工作也会用AI辅助吧 不过直接拿AI成果上交的话就等着 12/17 11:33
206F:→ a22345e: 被老板当 12/17 11:33
207F:→ a22345e: 现在最被当的AI制图就是一堆人自称绘师结果拿AI制图直接 12/17 11:34
208F:→ a22345e: 上交 成果看起来就很欠当 12/17 11:34
209F:→ gator: 直接用修都不修或一看就是AI直出,玩家是不会买单的 12/17 11:36
210F:推 yokan: 不用AI的才是挑战者 12/17 11:39
211F:嘘 betweenus020: 这又没啥 欧美人在大惊小怪什麽 难道TGA有规范禁止 12/17 11:39
212F:→ betweenus020: 入围游戏使用AI吗 无聊 吵这个没意义 12/17 11:39
213F:→ ssm3512: 对真正的生产者就只是辅助,至於ai猴子就 嘻嘻 12/17 11:40
214F:推 jeffbear79: 现在一些大公司老板也算半强迫的要员工用AI辅助工作, 12/17 11:42
215F:→ jeffbear79: 给你付费Copilot并叫你自己用AI处理杂事,以後跟不上 12/17 11:42
216F:→ jeffbear79: 公司步调是你的问题 12/17 11:42
217F:→ shifa: AI等於是给你一个工作室 或是交响乐团 发挥什麽功用就是看 12/17 11:43
218F:→ shifa: 你这个老大的能力到哪里 12/17 11:43
219F:→ RoastCorn: 事实就是之後的游戏就算使用AI可能也不是所有工作室都 12/17 11:44
220F:→ RoastCorn: 会老实告诉你,游戏就好玩就好,我反AI的也觉得这现象 12/17 11:44
221F:→ RoastCorn: 已经阻止不了了 12/17 11:44
222F:→ shifa: 科幻小说的套路就是大家用AI用着用着 AI就产生自我意识 12/17 11:44
223F:推 iam0718: 老板:做不完你用ai做啊 好像干片 12/17 11:44
224F:→ Yoimiya: 不用AI迟早被时代淘汰 12/17 11:45
225F:→ shifa: 那时候就是纯AI生成游戏的时代 12/17 11:45
226F:→ shifa: 还要看哪个AI制作人比较厉害 12/17 11:45
227F:推 Tiyara: 烂的是AI用不好还要装没用的 12/17 11:46
228F:→ shifa: 现在的话就是你会AI就等於有自己的crews 12/17 11:46
229F:→ shifa: 看你是要迈向伟大的航道还是要去好望角的差别而已 12/17 11:46
230F:→ sudekoma: (′・ω・`)一起享受这个人人皆全才的时代啊 12/17 11:47
231F:推 iam0718: 很像那种做吃的要说自己全手工 却卖不过机器做的 在怨天 12/17 11:48
232F:→ iam0718: 尤人 12/17 11:48
233F:推 a2156700: 甜点还能有古早味 纯手搓 游戏可以吗 以古法炼制 12/17 11:51
234F:嘘 dic1911: 中文怎麽不提 not much 可拨废文 12/17 11:53
235F:推 a62511: AI只是工具,有争议的是版权 12/17 11:53
236F:推 p21077: 桌上游戏可以纯手搓,电子游戏都用电脑了怎麽纯手搓 12/17 11:54
237F:→ sudekoma: 声称手工才有高单价,机械生产就得抢市占 12/17 11:54
238F:→ OEC100: 手工的高单价,就跟精品牌子高级订制一样,会订制衣服会 12/17 11:59
239F:→ OEC100: 的人很多,能高价活着的1%不到 12/17 11:59
240F:→ OEC100: 你能吃到高单价不是因为技术好不好,人脉愿意买你的单还 12/17 11:59
241F:→ OEC100: 比较重要 12/17 11:59
242F:→ sudekoma: (′・ω・`)看你是喝即溶咖啡还是路易莎或兴波比较爽喽 12/17 12:03
243F:推 willytp97121: 某些捧AI的是不是以为自己都不用学随口丢几句话命 12/17 12:04
244F:→ willytp97121: 令就可以做得出赢过别人大量心血的作品…AI崛起的 12/17 12:04
245F:→ willytp97121: 年代对人类来说反而是新一轮的大考 因为大部分的人 12/17 12:04
246F:→ willytp97121: 类其实都不知道怎麽做一个好leader 对着AI瞎机巴乱 12/17 12:04
247F:→ willytp97121: call也只是在浪费时间 12/17 12:04
248F:推 h0103661: 路易莎也是咖啡机冲出来的,又不是人冲的 12/17 12:05
249F:推 signm: 我觉得你要用ai我没意见,但事後才讲感觉真的不好 12/17 12:05
250F:推 ringil: 反AI仔不开心可以不要玩 12/17 12:06
251F:→ signm: 我是真的没玩 12/17 12:06
252F:推 jeffbear79: 以後职场中阶主管也会比较难做,部门loading太大也要 12/17 12:09
253F:→ jeffbear79: 不到人,老板会说现在有AI和PowerAutomate等软体,我 12/17 12:09
254F:→ jeffbear79: 给你开权限,你自己想办法做工具解决 12/17 12:09
255F:推 Penguinpower: 之後没人看得出来是ai後就全都用了 12/17 12:09
256F:推 rizalpiggy: 不是 AI就是工具 你拿AI产生处理杂事的code 那也是用 12/17 12:09
257F:→ rizalpiggy: AI阿 可以让创作者着重心力在他们认为的重点上 不是 12/17 12:09
258F:→ rizalpiggy: 很好吗 12/17 12:09
259F:推 Penguinpower: 反ai仔就跟古代反相机仔一样 12/17 12:11
260F:→ Penguinpower: 最终大家都会习惯与接纳ai 12/17 12:11
261F:推 meowchen: AI四阶段的第一层? 12/17 12:13
262F:推 ruby080808: 现在AI基本上也只能做参考或辅助,纯AI制作水准很差= 12/17 12:13
263F:→ ruby080808: = 12/17 12:13
264F:→ acs81046: 我破防了 12/17 12:13
265F:→ ruby080808: 然後目前还是不可能全才的,AI你要用在其他领域,还 12/17 12:14
266F:→ ruby080808: 是要懂相关东西,要不然他会跟你唬烂== 12/17 12:14
267F:→ willytp97121: 那也要新技术使用者有他正确的心态 莫欺少年穷的前 12/17 12:14
268F:→ willytp97121: 提是这个少年真的有认真在修炼壮大自己而不是才刚 12/17 12:14
269F:→ willytp97121: 踏出新手村就觉得自己已经有资格直冲魔王城 12/17 12:14
270F:推 AndyMAX: 不意外 33刚上市我就觉得没灵魂 12/17 12:15
271F:推 aegius1r: 你可以拿AI画图 编故事 写code 跟做一堆人不想做的杂事 12/17 12:16
272F:→ aegius1r: 但这些东西你真的要在创作上把他一概而论吗? 12/17 12:16
273F:→ aegius1r: 还是说我办公室放了一台AI扫地机器人 糟了我们公司用AI 12/17 12:17
274F:→ aegius1r: 以我自己的立场 我会希望图跟故事是人出的 但其他不用 12/17 12:17
275F:推 stkissstone: 垃圾农场文说的就是这种 耸动标题 12/17 12:19
276F:推 ruby080808: 故事目前一定还是人出的,AI出的破洞还是太多了,至 12/17 12:19
277F:→ ruby080808: 於图也是问题很多==AI目前还要发展很久 12/17 12:19
278F:推 YaKiSaBa: 成品可是一点Ai成分都看不出来 别拿那些无中生有的Ai 12/17 12:19
279F:→ YaKiSaBa: 盗用垃圾相提并论 12/17 12:19
280F:推 rizalpiggy: 有些人是不是以为有了AI就可以一键按出3A大作,或是自 12/17 12:20
281F:→ rizalpiggy: 己变成coding大师啊,然後说"哈哈你用AI没灵魂" ,笑死 12/17 12:20
282F:→ roger840410: 人写的故事也可以给Ai补充细节,检查有没有矛盾之类 12/17 12:20
283F:→ roger840410: 的;又不是全部躺着给AI生 12/17 12:20
284F:→ sudekoma: 即使不懂围棋/将棋/作曲/作画/翻译/配音 12/17 12:21
285F:→ sudekoma: 很多人在心态上都已经觉得有AI就够啦 12/17 12:21
286F:推 nealcarl: 有些人排斥ai挺莫名的,ai就只是个工具,最终还是看使用 12/17 12:21
287F:→ nealcarl: 者怎麽利用 12/17 12:21
288F:→ sudekoma: 以後要面对的就是这个人人皆自诩全才的竞争环境 12/17 12:22
289F:推 salvador1988: AI辅助没问题 有问题的是把AI当神直接生成了就用 12/17 12:22
290F:→ rax1010: 好用还不用是在坚持什麽,钱太多可以烧吗 12/17 12:22
291F:→ taikonkimo: 去看看现在ai生图生影片的便利性 还在纠结啥 12/17 12:29
292F:→ taikonkimo: 又没说ai生出来直接用 也是要沟通的 但调整後成品 12/17 12:30
293F:→ taikonkimo: 完成度和效益 是真的无法忽视的 12/17 12:30
294F:→ zaq1qwer: 以後就是AI的时代惹 12/17 12:33
295F:推 ChicagoParty: 喂自己的素材训练没啥啊 网上那些盗别人图来产的才 12/17 12:35
296F:→ ChicagoParty: 是过街老鼠 12/17 12:35
297F:推 GaoLinHua: XD 12/17 12:36
298F:推 necrophagist: 其实要淘汰劣质ai作品的最好路径是有更多优秀的创 12/17 12:41
299F:→ necrophagist: 作者投入ai创作 把整个水平拉高 那些只靠prompt在 12/17 12:41
300F:→ necrophagist: 直出的东西自然就不稀奇慢慢被淘汰 12/17 12:41
301F:推 odanaga: ai可以处理很多杂事 12/17 12:42
302F:推 p2p8ppp: 没有灵魂啦 剽窃啦☺ 12/17 12:49
303F:推 widec: 我翻译文章都是叫AI翻底稿 自己再重头一句一句校对了 12/17 12:49
304F:→ spfy: 现在工程师不可能不用AI了 除非你是超级技术大头或准备转行 12/17 12:50
305F:→ widec: 文章出来跟AI原文不同 那这样是AI翻的 还是我翻的? 12/17 12:50
306F:→ spfy: 连我维护10年老古蹟都一定要用 公司还会问你怎麽把AI加入 12/17 12:50
307F:→ spfy: 自己的工作流程中了 我觉得比较好战的是Copilot是拿多少开源 12/17 12:51
308F:→ spfy: 程式码来训练的(实际上也已经战过) 12/17 12:51
309F:推 realion: 33一己之力爆破了TGA 12/17 12:55
310F:推 taric888: Ai啥时能解决狗屎User 12/17 12:56
311F:推 jakevin: 电绘出来时,也在骂一样的事,笑死 12/17 12:58
312F:→ lazarus1121: 不用ai才奇怪吧,你外包给乙方他们也是用ai 12/17 12:59
313F:→ h75311418: 游戏吵不够还要吵ai 喔这未来驱势了迟早的 12/17 12:59
314F:推 Lachdanan: 主导是人没啥问题啊 把繁琐的给AI做 12/17 13:04
315F:→ fewhy: 也没有AI根本不重要啊 成品才重要 12/17 13:14
316F:推 yangkun: 小工作室发挥Ai补助的价值怎麽了吗?资本主义的大公司也 12/17 13:30
317F:→ yangkun: 可以善加运用啊,问题在那些高层决策废物做不到 12/17 13:30
318F:推 nungniku: 到现在还都不用AI开发的才奇怪吧 12/17 13:32
319F:推 saiboos: 成品>>>all 12/17 13:32
320F:推 yangkun: 突破创新满脑子只有主流坑杀玩家利益 12/17 13:32
321F:推 flyinmagic: 所以33是哪边用AI 剧本还是美术 12/17 13:40
322F:推 Vampire1472: AI作为工具用得好与坏是有差的 某些企业就是低成本 12/17 13:42
323F:→ Vampire1472: 随便生超丑ai当宣传图 还在僞人式ai的阶段 有的企业 12/17 13:42
324F:→ Vampire1472: 就是在专业的前提下用ai辅助制作游戏 减少重复性的 12/17 13:42
325F:→ Vampire1472: 工作 增加大量效率 12/17 13:42
326F:推 frank0927: 反ai跟Ai恐惧没啥关系,反感直接产没在修的垃圾作品洗 12/17 13:42
327F:→ frank0927: 版的,还有不喜欢Ai油腻风格的、看太多看腻的、以及看 12/17 13:42
328F:→ frank0927: 到那些用Ai还不标的 12/17 13:42
329F:推 frank0927: 这些都跟Ai恐惧无关 12/17 13:45
330F:推 hanklee66: 现在这个时代没有用AI才是败北者 12/17 13:48
331F:推 Treeflaw: 怎麽还有马後炮大师,刚上市就觉得没灵魂,笑死人 12/17 13:49
332F:推 gm3252: 低成本超丑图有没有AI都一样啊 12/17 13:51
333F:→ gm3252: 以前被叫OOO美学的东西更多,跟AI没有关系 12/17 13:52
334F:推 OEC100: AI还真的不容易生出DEI的东西给我 12/17 13:54
335F:推 rainHime: 剧本用AI也很正常,可以丢元素跟架构让AI生成几个大纲、 12/17 13:56
336F:→ rainHime: 列表整理,创作者再来挑选,然後依照个人喜好增删情节。 12/17 13:56
337F:→ rainHime: AI写的东西很像小说看多的国高中生,各种硬套、老套,读 12/17 13:56
338F:→ rainHime: 起来挺尴尬 12/17 13:56
339F:推 elvaismylove: 绘师基本上都不可能承认自己用过一点ai 12/17 13:56
340F:推 Feeng: 现在坐办公室的不会用AI 全部都可以直接踢掉了 12/17 14:03
341F:→ Feeng: 用AI辅助工作是现在的趋势 又不是把所有工作都给AI 12/17 14:03
342F:推 Priestress: 灵魂问题 上升到精神层面 拒绝物理验证w 12/17 14:07
343F:推 sylviehsiang: 炒得香用AI又何妨 12/17 14:07
344F:→ sylviehsiang: 对岸用AI做新动漫连嘴巴都对不上谁要看 12/17 14:07
345F:→ oread168: 帕鲁也比原型好玩 没毛病 12/17 14:12
346F:推 shaunong: 只是找灵感还好,问题是用AI去做关键的环节就会出问题, 12/17 14:34
347F:→ shaunong: AI被骂除了剽窃问题还有做大部分工作,那人到底有什麽资 12/17 14:34
348F:→ shaunong: 格说自己在做 12/17 14:34
349F:推 lolicat: 现在都还要靠人作业 还早100年啦 12/17 14:48
350F:推 a36772004: 直接出成品才没灵魂 12/17 15:00
351F:推 blackstyles: 又没说不行 12/17 15:29
352F:推 salamender: 现在还排斥ai不是速度比别人慢就是等着被淘汰,工具 12/17 16:10
353F:→ salamender: 就是要善加运用。 12/17 16:10
354F:推 Tooearly: 有本事用ai做的好玩,那就用啊,怕不好玩而已 12/17 16:58
355F:推 n0029480300: 现在用AI来辅助开发程式已经是基本了 12/17 17:25
356F:推 louner: 我能理解玩家不想看到AI 我也极度讨厌读别人用AI生成的报 12/17 18:28
357F:→ louner: 告或文章 虽然主因是我只在想敷衍对方时才会用AI了事 所 12/17 18:28
358F:→ louner: 以可能以小人之心度君子之腹 12/17 18:28