作者yniori (伟恩咖肥)
看板C_Chat
标题Re: [闲聊] 为什麽中国直播主要唬烂黑悟空多结局
时间Sat Aug 24 10:59:41 2024
我知道答案
因为中国人野心大
将黑悟空对标的是法环
游戏发售前就说这是中国人的魂系游戏
那法环有六个结局 群星 颠火 完美 诅咒 正常 死亡
中国人:咱们中国人做的魂系游戏少说也要四个结局吧!
更何况这游戏也是谜语到不行
更加深多结局的想法
多结局牛逼
两个结局不牛逼
※ 引述《Sunpayus (SunPayus )》之铭言
: 如果单纯只是虾鸡巴乱吹我也还能理解,反正夸大也是常见的事情
: 但明明没有的三四五结局他们是在梦里梦到的吗,为什麽要说这种一下就被戳破的谎
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1F:→ ggbi4zzz: 猴黑这篇有点弱 08/24 11:01
2F:推 dennisdecade: 其实算演出动画 只有三个吧 08/24 11:02
3F:→ penylaj: 这只根本大外宣,又变猴黑了 08/24 11:04
4F:推 fanrei: 是因为这二个结局不如预期只好唬烂吧,发售前讲是跪下结局 08/24 11:06
5F:→ fanrei: 你看会怎样 08/24 11:06
6F:→ stkissstone: 2是复数 所以也没错吧(? 08/24 11:08
7F:推 c1951: 可能是预算不够 钱快烧玩了 先出个首部曲 赚钱发了 就继续 08/24 11:25
8F:→ c1951: 出2部曲 3部曲 就有很多结局了 如果首部曲亏钱 就停止开发 08/24 11:27
9F:推 saber154: 楼上可能说对了喔 不然这撕裂感的结局无法解释 08/24 11:28
10F:→ c1951: 现在已确定是大赚钱了 那後面出2部曲 3部曲捞钱 是有可能的 08/24 11:28
11F:→ linzero: 问题在於这波应该是有国产第一款3A的光环加持,之後没这 08/24 11:32
12F:→ linzero: 个的话销量不太可能突破,但後进的会把这数据当成中国产 08/24 11:32
13F:→ linzero: 业指标来规划,这样感觉会造成後续问题 08/24 11:33
14F:→ linzero: 如果後续3A品质不够好导致销量更差,倒会变成对产业发展 08/24 11:34
15F:→ linzero: 的一击重创吧,然後还是回去搞课金手游的声量起来 08/24 11:35
16F:推 u7451519: 其实同样的引擎同样的素材重复利用,真的出二部曲成本支 08/24 12:11
17F:→ u7451519: 出也会比较充裕吧 08/24 12:11
18F:→ streit: 数学上,大於1即是多,没问题! 08/24 12:18
19F:→ linzero: 非DLC的重复利用太多,也会被喷吧 08/24 12:29