作者twmadrid (chrissy我老婆)
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标题Re: [闲聊] 为何台湾做游戏总是输别人?
时间Sun Mar 17 13:09:13 2024
※ 引述《peterboon (用脸看草丛)》之铭言:
: 看了一下近年台湾本土做的游戏
: 能推的上台面的真的很少,大概率还是叙事型的剧本游戏(例如:龙脉常歌、返校、还愿
: 说到动作类型的近年也只有一款记忆边境(很克难,没有语音,但是动作有到位)
: 现在市场流行的横向卷轴类型就廖添丁、守夜人这两款
: 比较大厂的什麽老字号轩辕剑、仙剑,全部出了都是被玩家往死里喷的那种
: 不过黄油台湾就是各种屌打别人就是了(收藏库里面一半以上的黄油都是台制的
: 看看对岸近年总是能掏出各种类型的游戏,不管哪种类型都有可以上台面的,不管是肉鸽
: 、动作、横向卷轴、手游,到今年的3A黑神话悟空
: 不算上大工作室,小工作室的技术力跟成品也是屌打台湾的独立游戏
: 做游戏都是用爱发电,所以我也很常会去买这些小工作室的游戏(蛮多只买不玩的
: 为什麽台湾在做游戏上都一直会输给别人?(黄油例外
我只是觉得说 韩国人思维 居然那麽强
正常来说韩国人会遭受华人血统教育洗礼 认为打电玩=没前途
唯有医生 律师 公务员比较好
像是cso
直接不开发 跟valve买版权 推出另一款重新定义 "cs"
名称叫做cso
尚未查到当初开发cso费用
但是我想99%绝对比开发一款新游戏还要便宜吧
就只是沿用cs的引擎 css cs1.6下去改一下
马上推出
结果爆红
之後推出殭屍模式 直接称霸台湾 韩国 中国
日本其次 那时候日本不流行玩pc
还有AVA战地之王 在那个2013年时代 有一款免费游戏 画质堪比BF3
超级强的
直接也在台服成为第二大最多人游玩的FPS射击游戏
那时候巴哈姆特FPS版最热门的不是CSO 就是AVA SF直接过气
再来最近的PUBG 做到强起来
吸引一堆玩家去玩
本身有玩手机的PUBG
题材创意是很新颖
无人岛跳下去 捡枪枝进行类似饥饿游戏的生存
再来就是KPOP
这边也有ACG点啦
韩国早在2008年 2009年 连演艺圈 也都直接辗压台湾了
人家LOL阿璃魅惑时代参考少女时代
舞步也有跳少时的run devil run
LOL还为了KPOP影响力 创立KDA虚拟女团 还邀请GIDLE成员去唱
上次世界赛还邀请NEWJEANS
暴雪的暴雪英霸
D.VA有跳TWICE TT
斗阵特攻还跟雷射拉皮合作
总结来说我觉得是教育问题 教育出短视近利民族
如果说短期内没有高回报酬率 台湾人不干
长期回报报酬率 没有100% 台湾人不干
我就问
今天你有10亿
去炒房
7年内回本
台湾状况就是这样 很多人盖房子卖房子 同时也更多人买房
就算放着 没人买 也不会说被多课囤房税
不痛不痒的
跟10亿组个女团
风险 可能女团成员受伤 吃太胖 排挤问题出现
歌曲被报疑似抄袭要公司出来道歉
或者是女团成员有些许知名度 但是无法像BLACKPINK或NEWJEANS那样
直接往欧美跑
也无法争取到电玩游戏合作
以及
10亿拿来开发游戏
风险
开发出来游戏 做出2077那样 被骂 後来靠後期补修 修正才搞定好
不然就是星空那样 搞烂了 玩家都没人愿意买单
不然就是推出超过7年 销售不好 赔钱
看完後
我都叹气
哀
难怪徐展元会想说 真的好想赢韩国
果然
看到kpop跟游戏就心酸了
喔对题外话
我最爱的bigbang男团 当年2016年
早就在欧美日本立足
而台湾歌手团体
2016年左右还是在中国发展
笑死 因为人口多市场大 中文又会通就去那边捞短期钱
不懂说往欧美日本立足
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1F:推 rhox: 去查韩国企划认证考试内容,然後回来对比台湾的 03/17 13:19
2F:推 rhox: 更别提韩国是用国家等级在扶植游戏与电竞产业 03/17 13:22
3F:→ rhox: 高阶开发人员是可以直接免役或服开发替代役的 03/17 13:23
4F:推 PunkGrass: 韩国的文化政策很强也很敢洒钱 而且他们的爱国心与团 03/17 13:24
5F:→ PunkGrass: 结力虽然在体育赛场上会让对手觉得很机歪 但用在这种 03/17 13:24
6F:→ PunkGrass: 地方就是上一层大大的buff 03/17 13:24
7F:推 cch121: 台湾有台积电跟博奕游戏啊,你是不是不爱台?不会搬去韩国? 03/17 13:26
8F:推 kachikachi: 可是在台湾过得更爽 别国耗尽国力在搞的东西只是台湾 03/17 13:32
9F:→ kachikachi: 人的娱乐之一 只剩自卑的人感到痛苦 03/17 13:32
10F:推 MrJB: 台湾有台积电 不爽游去韩国 03/17 13:45
11F:→ Sinreigensou: 韩国老早就攻陷台湾 看台湾早期网游一堆韩货 03/17 13:45
12F:→ Sinreigensou: 天堂 ro 枫谷 03/17 13:46
13F:→ BOARAY: 咱们也有同样的福利拼免疫替代役 只是他们要第一 我们放宽 03/17 13:50
14F:→ BOARAY: 一点 03/17 13:50
15F:推 wrh810701: 我是觉得台湾的各种发展跟对岸息息相关啦 03/17 13:50
16F:→ BOARAY: pubg那时候连不完fps都会去碰一下真的很猛 03/17 13:51
17F:→ BOARAY: 可惜bigbang 哥哥当兵 剩下那个乱搞 没了 03/17 13:52
18F:推 badend8769: 还在短视近利 放远了也只是扔水沟 现在都2024了牢格 03/17 14:20
19F:→ Suleika: 你说的比较像台湾人短视,但说真的长期计画风险很高,失 03/17 14:21
20F:→ Suleika: 败的你也不会去注意 03/17 14:21
21F:→ busman214: 短视近利XD 我觉得会满嘴嘲讽「我们有台积电喔」和酸代 03/17 14:29
22F:→ busman214: 工的人才是真短视吧 这麽会画大饼你怎麽不去当老板? 03/17 14:29
23F:→ busman214: 这麽会检讨你怎麽不贷款all-in文娱产业? 不是很有远见 03/17 14:29
24F:→ busman214: 吗? 干点实事吧... 03/17 14:29
25F:推 daniel851016: 确实是短视啊 因为短视所以政府都只搞短期政策 因 03/17 14:51
26F:→ daniel851016: 为短视所以人民只投能立竿见影的政府 也不要说酸啦 03/17 14:51
27F:→ daniel851016: 这就是台湾现状 03/17 14:51
28F:→ busman214: 短视? 笑死 科技业你现在视为理所当然的东西产官学至 03/17 15:10
29F:→ busman214: 少五年前就在布局了 每次聊到这种议题就会有人跳出来当 03/17 15:10
30F:→ busman214: 小丑说「我们有台积电喔」 明明台湾还有联电、联发科、 03/17 15:10
31F:→ busman214: 联咏、瑞昱、群联、群创.... 别人创立的是产业链 你只 03/17 15:10
32F:→ busman214: 看得到台积电 到底谁短视? 03/17 15:10
33F:推 kkkaq123: 我想你要说的是放错目标 比起用收入当作成功的关键 03/17 15:17
34F:→ kkkaq123: 游戏有不有趣才是重点 不过呢 没有试错空间 那要怎麽 03/17 15:17
35F:→ kkkaq123: 找出有趣 而要有试错空间 就要先有盈余 鸡生蛋 还是 03/17 15:17
36F:→ kkkaq123: 蛋生鸡?在我看来 小成本制作要尝试 高额成本要赚钱 03/17 15:17
37F:→ longlongint: 做什麽都没有炒地皮快R 创业风险大 03/17 16:10
38F:推 qaz31415: 因为韩国是全世界最需要奶头乐的国家。 03/17 17:33
39F:嘘 greg90326: 其他论点我认同 但是星空还好吧 03/17 17:58
40F:→ s203abc: 问游戏就问错了 问台湾最美风景不是人 去推广当外劳不就 03/17 18:25
41F:→ s203abc: 好 03/17 18:25
42F:推 kusotoripeko: 应该说对产业规划的缜密度,台湾也不是只有电玩 03/17 19:52
43F:→ kusotoripeko: 发展得马马虎虎,几乎所有曾经夺得先机的产业都是 03/17 19:52
44F:→ kusotoripeko: 几乎都输在不进取,蔬果外销、花卉、机械都是 03/17 19:53