作者qaz31415 (路人假)
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标题Re: [闲聊] 为何台湾做游戏总是输别人?
时间Sun Mar 17 02:59:12 2024
题材!
虽然选对题材不保证成功,但是至少成功机率更大。
就像用好食材做菜不保证好吃,但是比烂食材更可能好吃。
不得不先提到另一项文创产业,电影。
难道没有发现吗?
台湾好几次异军突起的电影,几乎都有几个共同点。
黑道!宫庙!黑道+宫庙!
这才是真正有竞争力的台湾特色,
做西幻赢不过欧美,做玄幻赢不过中国,做Q萌赢不过日本。
但是做黑道、做宫庙,欧美和日本都是弟弟,
而中国呢,连做都不能做。
人弃我取,人取我予。
黑道和宫庙就是台湾的第三座护国神山,
做游戏往这个方向发挥就对了...至少比其他方向对。
黑道有枪啊。
一定也有车,除了马自达,宫庙还有电子花车。
至於球,有89妹的南半球。
车枪球三才齐聚怎麽输?
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1F:→ zxcmoney: 我记得艋舺之类的电影上印时都有同IP手游推出 03/17 03:19
2F:→ zxcmoney: 然後做黑道 日本有已经有人中之龙系列了 03/17 03:20
3F:→ jayppt: 真人系 应该是门槛最高的方向了 03/17 03:21
4F:→ jayppt: 不但难做 也难获得外国青睐 你会想玩印尼人做的雅加达公庙 03/17 03:21
5F:→ jayppt: 游戏吗 03/17 03:22
6F:→ zxcmoney: 其次手游 黑道风云之类的游戏也一堆了 03/17 03:22
7F:→ j1551082: 其实印尼还真的有, dreadout就是了 03/17 06:14
8F:推 iwinlottery: 还有甲甲吧 03/17 08:43