作者wizardfizban (疯法师)
看板C_Chat
标题Fw: [闲聊] 1983年北美游戏业大崩盘
时间Tue Jun 5 13:13:01 2012
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部份文章因非本转录重点而被删除
※ [本文转录自 Gossiping 看板 #1FpEbdUg ]
作者: sixersai (昵称) 看板: Gossiping
标题: Re: [新闻] 《暗黑破坏神3》首周发行量其实仅仅177万
时间: Tue Jun 5 00:59:17 2012
由於年代久远 以下也参考许多老前辈的资料
讲到Atari
老玩家应该都不陌生
1977年推出的ATARI 2600
当年市占率超过80%
营业额高达20亿美元
在最颠峰的时期可以说喊水会结冻
负责人曾表示「我在卡带盒里放堆屎,它也可以卖一百万份」
(I could put shit in a box and it'd sell a million copies)
这样的一家公司 最後竟然在一瞬间倒闭
凶手就是史蒂芬史匹柏...拍的ET
当年ET风潮席卷全球
Atari也想分一杯羹
於是和环球谈授权
结果环球和阿匹伯狮子大开口
一口气要了2000万美元
最後在七月敲定合约
其实Atari这家公司後期已经逐渐变质
只求销售数量 游戏品质不断下滑
这次为了在ET上大赚一笔
公司要求游戏一定要在圣诞档期上市
但工厂需要三个多月生产和铺货
代表游戏必须在9月完成
--设计师只有6个礼拜的开发时间!
游戏设计师在多年後接受访问时是这麽说的
「许多人都说ET是一款烂透的游戏,但我觉得它没那麽差。
事实上,它是一个人在六个礼拜内所能完成的最好作品。」
最後游戏如期完成
顺利在圣诞节上市
但悲剧才刚刚开始
1982年圣诞节
游戏史上最有名的游戏开始发售
在电视广告强力播送以及电影热潮的带动下
https://www.youtube.com/watch?v=KfyDk5iXwi4
ET卡带成为圣诞节最抢手的礼物
但是当玩家正式进入游戏後
才发现他们面对的是一场醒不来的恶梦
愤怒的玩家纷纷要求退货
店家开始将卖不出去的卡带退给Atari总公司
Atari面临庞大的仓储压力
不得不将卡带运往新墨西哥州
将几百万片游戏埋在沙漠深处
一直到今天
仍然有许多骨灰玩家或是外星朝圣客试图寻找游戏埋藏的深洞
然而 这看似悲惨的一切 只不过是为这场悲剧悄悄拉开序幕罢了
隔年 在ET的失败後
Atari试图力挽狂澜
推出新机种ATARI 5200
但毫无进步的画面、难以操控的手把、与前代无法相容的配备
一出厂就激起所有玩家的愤怒
加上各家游戏厂商不断推出毫无品质 只求赚钱的产品
终於彻底激怒了所有消费者
1983年12月
游戏史上着名的华尔街大崩盘开始了
消费者对於烂游戏、烂主机、烂公司忍无可忍 怒火如火山爆发
这一年的圣诞节 玩家发动全国大抵制
电玩硬软体全面滞销 业者叫苦连天
次年 500多家游戏业者倒闭 数十万名员工失业
这场风暴造成多少损失难以估计
ATARI从22亿美元营收一夕间负债50亿美元
母公司华纳股票大跌
为了止血 华纳立刻将ATARI贱卖抛售出去
ATARI的雄图霸业、辛苦打造的电玩帝国就此崩溃瓦解
这是史上有名的「1983年北美游戏业大崩盘」
(North American video game crash of 1983)
这起事件对电玩业造成两件深远的影响,至今依然存在
1.电视游戏的发展中心从北美转移到日本。
2.美国电玩业退步5年,退出电视游乐器转往PC GAME
时至今日 电视游乐器从打击中逐渐恢复
游乐主机百家争鸣
人们对Atari的印象已不复存
然而ATARI 2600的荣光与ET的衰败
仍然长存在老玩家的心中
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.36.243.235
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
※ 转录者: wizardfizban (223.140.77.165), 时间: 06/05/2012 13:13:01
1F:推 zzzdragon:天作孽 犹可违 自作孽 不可活 <---拿来讲Atari真合适 06/05 13:18
※ 编辑: wizardfizban 来自: 223.140.77.165 (06/05 13:22)
2F:推 doomleika:跟et无关 当年atarishock是因为官司打输阿猫阿狗都能作 06/05 13:26
3F:→ kerry0496x:ET只是证明他们决策整个出了大问题 06/05 13:27
4F:→ doomleika:满地都是垃圾game造成崩盘 et只是其中之一 06/05 13:27
5F:→ kerry0496x:就连外行人看了也摇头哇 06/05 13:27
6F:推 gunng:现在算是十年河东 十年河西吗? 06/05 13:28
7F:推 hermis:专业推 06/05 13:28
8F:→ doomleika:所以现在所有主机game都要经过主机商审核才能卖也是 06/05 13:29
9F:→ doomleika:这个原因 06/05 13:29
10F:→ PsycoZero:重点是发行量,PacMan的发行量居然比该年主机还多! 06/05 13:29
11F:→ KawasumiMai:PCMAN 06/05 13:30
12F:→ PsycoZero:ET也是过度生产,所以才要埋在新墨西哥的沙漠 06/05 13:30
13F:推 gunng:难怪索尔会被丢到人间仙境去 06/05 13:31
14F:→ PsycoZero:嘛,NES的非授权游戏也是很多,更不用说红白机的盗版... 06/05 13:31
15F:推 tsairay:现在的环境不太可能会在重演了,很多条件都不同了 06/05 13:31
16F:→ PsycoZero:债权问题还会重演,但Atari这种狗屁倒灶法要重演也难 06/05 13:33
17F:推 BlGP:现在有审核吗? 总觉得PS後期也出现一堆怪游戏 06/05 13:35
18F:推 doomleika:审核没过不能上 厂商都有设法律障碍免得重演atari 06/05 13:36
19F:推 asazen:美国人真有guts 一群人联手抵制,而且最後还成功 06/05 13:45
20F:→ doomleika:不是抵制:/是游戏真的太滥滞销这样 06/05 13:46
21F:→ juunuon:KKMAN 06/05 13:47
22F:→ doomleika:那跟Atari关系没那麽大就是,Atari本身也想档其他人乱作 06/05 13:47
23F:→ doomleika:游戏,但告输掉法院判定谁都能做atari游戏 06/05 13:48
24F:推 letibe:消费者喊的抵制行为...听听就好,人类一向都口闲体正直 06/05 13:48
25F:→ nawussica:难怪新墨西哥州 很多UFO 06/05 13:55
26F:→ cgac:该不会那麽多的ET游戏片被外星人带去太阳销毁了!? 06/05 13:57
27F:推 bluecsky:找了影片看了几分钟ET电玩的内容...还真的不知道玩三小XD 06/05 13:58
28F:→ PsycoZero:Atari年代的游戏都很抽象,倒不是那个问题 06/05 13:58
29F:推 asazen:难道外星人觉得那是黑历史 所以要全部拿去销毁吗XD 06/05 13:59
30F:→ Nurvay:为什麽发生这种事 相关人员的名字都不常出现让大家景仰? 06/05 14:09
31F:推 holysea:会倒大概是游戏公司认定无论如何圣诞节一定能捞一票 06/05 14:10
32F:→ Nurvay:好像出事都是推给环境比较多 06/05 14:10
33F:→ holysea:借钱去赶出货结果即使卖得比平常好一点点也是得死光光 06/05 14:11
34F:推 tom11725:原文有些错误,ATARI5200的推出是在ET出现之前 06/05 14:20
35F:→ hermis:只好推Xoth了wwwwwwwww 06/05 14:23
36F:推 attacksoil:有点好奇当年的电玩市场是有多大? 06/05 14:24
37F:推 Yanrei:应该蛮惊人的吧,我记得我小时候舅妈房间里也有一台atari.. 06/05 14:28
38F:→ Yanrei:古董被我拿来乱玩XD 06/05 14:29
40F:→ kenu1018:上面那篇曾有人翻成中文(只看过1~3话) 算是电玩游戏史 06/05 15:08
41F:推 probsk:为什麽卖不掉要埋起来 至少拿去资源回收吧XD 06/05 15:41
42F:推 doomleika:因为你拿去太放送会崩盘更惨 06/05 15:49
43F:→ Yanrei:买游戏送主机啊! 06/05 15:53
45F:→ tamado9519:1~16话与一些算番外的东西 06/05 17:56
46F:→ tamado9519:有兴趣的话可以去Nintendo版翻 有不少东西可以看 06/05 17:56