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经作者zodaic913同意转贴 部落格图文版 http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1309732 --- 睽违超过10年的《爱丽丝惊魂记》终於推出新作,且看这次爱丽丝重游她噩梦中的仙境。 新作《爱丽丝惊魂记:疯狂再临》(Alice:Madness Returns)是款以惊悚、恐怖的方式 重新演绎《爱丽丝梦游仙境》的动作冒险游戏, 也是2000年的经典PC、Mac游戏《爱丽丝惊魂记》(American McGee's Alice)的续作。 《爱丽丝惊魂记》(American McGee's Alice) 《爱丽丝惊魂记》预告片(2000年) http://youtu.be/lG_-3T1Tljw
日版预告片(日语配音),当时到日本是改名为《爱丽丝的梦靥》 http://youtu.be/bLbLm_x83B8
(日版的日语配音预告,爱丽丝是小林优子配音。 另外疯狂回归日版也有代理,但可惜的是这次没有日语配音) 《爱丽丝惊魂记》是2000年由Rogue Entertainment开发, 名制作人American McGee领衔,EA发行的动作冒险游戏。 故事叙述爱丽丝历经《爱丽丝梦游仙境》与《爱丽丝镜中奇遇》 (就是我们而熟能详的那些由Lewis Carroll创作的儿童文学)之後的数年, 历经一场大火意外而失去双亲,独活的爱丽丝大受打击, 而在出现了脱离现实的精神障碍,所以依规定被送入精神疗养院Rutledge Asylum接受治疗,在疗养院住了十年之後,有天爱丽丝忽然惊觉自己又回到了仙境, 只是这个仙境已被自己错乱的心灵给扭曲蹂躏, 红心皇后在那里实施恐怖统治,爱丽丝必须探究这个仙境, 并挥舞手中武器将仙境给拨乱反正,才得以回到现实世界,也为自己的心灵找到救赎。 游戏由於风格特殊,把许多来自《爱丽丝梦游仙境》的虚构角色, 通过恐怖、惊悚、血腥的方式再演绎,许多在原书中看似童趣、可爱的角色, 都在本作化为恐怖、可怖的敌人,天马行空的美丽仙境,也化作致命的地狱。 游戏独特的美术风格,加上由格莱美歌手制作的经典配乐, 还有不错的游戏性,从发表道推出後都造成话题,也有一批忠实的支持者, 这自然让EA有推出续作的打算,不过这个续作却让人等了10年之久... 当时《爱丽丝惊魂记》甫公布後就获得广大回响, 开发途中EA就计画了PS2版的移植,American McGee也早早就找电影公司谈改编电影版, 後来发售後反应与卖座不错(统计到2010年共累计150万套), 所以续作的计画也理所当然的产生了,只可惜後来PS2版的移植在做到中途就被取消, 这也造成了开发公司Rogue Entertainment的解散, 并触怒了本作的灵魂人物American McGee,不久後就离开了EA。 而电影版呢?只能说目前下落不明,自2000年12月签约给次元影业(Dimension Films), 至2004年计划转给福斯电影,2005年又转给环球影业, 再到2008年该计画在环球影业的制作期限到期後, 传出好莱坞女星Sarah Michelle Gellar—自称是游戏的粉丝,买下改编权, 却又在几个月後被报导退出制作。 《爱丽丝惊魂记:疯狂再临》(Alice:Madness Returns) 在《爱丽丝惊魂记》的电影版持续状况不明之际, EA在2009年2月中的D.I.C.E.2009大会的EA发表会上, 突然发表了《爱丽丝惊魂记》将回归与几张概念图, 并且在2010年初正式宣布游戏名称为《爱丽丝惊魂记:疯狂再临》。 游戏接续前作剧情,刚好与现实生活一样,发生在前作的十一年之後。 在前作後,她离开了精神疗养院,回到伦敦过着普通生活,只有接受心理诊疗, 就这样她好像已经抚平伤痛,过了十年看似平静的生活。 但最近她开始发现那段被内心压抑许久,丧失家人火灾的回忆去开始困扰她, 因为他开始察觉到那场灾难的背後似乎不是个意外 (在前作描述中,火灾起因於爱丽丝饲养的猫所触发)。 那些被唤醒的记忆又开始对她的心灵造成伤害,幻觉与冲突日益增大, 她想要回到仙境去寻求慰藉,只可惜这只是再一次噩梦的开始, 这次她依旧要保护仙境,找回她的理智,并藉此揭开那场灾难的真相。 中文字幕版开头动画(影片最後有点血腥&惊悚,请观赏者注意): http://youtu.be/BFz-yA0Gyew
American McGee离开EA後,零星的与几个公司合作了游戏, 到2005年,他去了中国大陆,一开始在香港,最後定居上海, 在2007年开创了游戏开发公司麻辣马(Spicy Horse), 目前成长为中国大陆最大的独立游戏开发商, 也是这一次负责开发《爱丽丝惊魂记:疯狂再临》的开发公司。 American McGee形容这款游戏是美梦成真,一个挂念许久的计画终於实现, 为此他还找来了当年撰写前作剧本兼执行制作人的RJ Berg再度合作。 不同於当年前作是使用修改版的id《雷神之锤3》引擎id Tech 3, 但这次续作用的是id死对头Epic的UE3引擎。以为不会有的游戏又突然有了开发的机会, 又怎会料想到会是个中国人组成的团队来开发续作, 再又怎麽会想到与id渊源很深的American McGee,用Epic的游戏引擎。 只能说世事变化,让人难以捉摸。 游戏预计在今年的6月中上市,平台是PC、PS3、XBOX360, 届时再一起随着爱丽丝重回仙境。 额外小知识: * 本系列的创作者American McGee,中文名字叫「马吉」。 * American McGee早年是不少款id游戏的设计师,所以说与id渊源很深。 * 《爱丽丝惊魂记》其实是EA第一款E级游戏(15岁以上), 到今天EA的M级(17+)游戏已经司空见惯。 * 爱丽丝手上那把像菜刀的东西叫Vorpal blade,源自《爱丽丝镜中奇缘》, 其实有很多其他游戏也有这把刀,而且是神兵...(这可以写另一篇文了), 这把刀在一代十周年时有出实体版。 * 由於《爱丽丝惊魂记》是EA第一款E级游戏,据传当年为尺度,EA有诸多限制, 不单是最终产品的血腥度比预告时来的低,连封面都随着改版而有3种版本, 越修越保守,第一版爱丽丝手拿沾血的刀,第二版拿冰剑,第三版拿纸牌。 * 《爱丽丝惊魂记:疯狂再临》已经是M级游戏, 预料应该可以比当年的前作有着更接近American McGee构思的优势。 参考资料: http://en.wikipedia.org/wiki/American_McGee's_Alice http://en.wikipedia.org/wiki/Alice:_Madness_Returns http://en.wikipedia.org/wiki/American_McGee 官方网站 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 111.251.48.253
1F:→ arrakis:这款我後来是收小盒版 05/17 16:34
2F:推 anandydy529:这款游戏很多女性玩家喜欢让我很意外 05/17 16:35
3F:→ anandydy529:另外要骂一下EA,数位下载版才有附一代是什麽鬼东西 05/17 16:36
4F:→ talan:买这款游戏就能买1代(360是800点,PS3好像是10元美金) 05/17 16:37
5F:→ talan:一代好像是不能单独买,因为好像要由2代启动 05/17 16:38
6F:推 kvives:一代居然要用数位下载版才有...真没诚意... 05/17 16:48
7F:→ talan:实体版应该也有,会不会是误会...因为一代统一要用下载的 05/17 16:52
8F:→ flysonics:囧 所以意思是某意义上来这是中国制的游戏!? 05/17 16:53
9F:推 nvalue:又一个暌别十年的游戏! 这下又得花钱了ww 05/17 16:56
10F:→ talan:算吧,虽然企划、制作人、剧本、游戏设计等有欧美人参与 05/17 16:57
11F:→ talan:但基本上这就是个中国人班底开发的游戏 05/17 16:57
12F:→ arrakis:所以玩到一半会:a爱丽丝爆衣 b)爱丽丝爆炸 c)主机爆炸 05/17 17:08
13F:推 ggyyhippo:不是吧 我记得看到的是说买了2代後 可以用10镁把1代用 05/17 17:09
14F:→ ggyyhippo:DLC的方式买下来 因为是DLC所以叫数位下载版 还要2代程 05/17 17:10
15F:→ ggyyhippo:式才能玩 没特别说2代也必须买数位板 05/17 17:10
16F:→ nvalue: d爱丽丝爆乳 nooooooooooo~~~~ 05/17 17:15
17F:推 han72:由中国游戏厂商来做还挺神奇的...=.= 这公司有什麽代表作吗 05/17 17:19
18F:→ arrakis:呃,这家公司的老板就是American McGee... 05/17 17:23
19F:→ arrakis:他名字其实满恶搞的wwww 之前玩一代就觉得很有趣www 05/17 17:24
20F:推 tsunamimk2:下载板有一代喔 那我一定要买 05/17 18:48
j778012:转录至看板 PlayStation 05/17 19:09
21F:推 j778012:感谢借转 05/17 19:10
talan:转录至看板 XBOX 05/17 19:30







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