作者TED781120 (苍夜歌)
看板C_BOO
标题Re: [闲聊] Sony那个泄漏的其它重点
时间Fri Dec 22 11:03:23 2023
https://i.imgur.com/BsrkoGo.jpeg
跟别的爆料数字差异可能是内部文件的时间版本?或是某些文件单纯被人改过?
这些无法厘清先放一边。
这张表显示的是蜘蛛人2一开始的预期是开发成本2亿7840万美金,实际超支到3亿0840万,
而行销成本还要另外加上3500万,
铺货成本在达到1650万套时要1亿8870万,
另外还要分润出去4030万(这部分可能看谈判从预期的4650万降低下来)。
前12个月的预期销量是1160万套,
终身销量预估是1650万套,可能是卖到差不多的时候准备上PS+所以之後的不算?
1160万套时的预期营业额是53.2美金/套,
1650万套时的预期营业额是47.4美金/套,
当卖到1650万套时预期营业额7亿8190万,利润才有2亿0950万。
如果把各种支出都加一起当成总成本,
那麽成本是制作3亿0840万+铺货1亿8870万+分润4030万+行销3500万=5亿7240万,
就算铺货是随实体销量上去,但总成本怎样也超过5亿,
下面的ROI投资报酬率61%是利润 /(开发+行销),没有计算分润跟铺货
(这就是老美的作帐方式吗)。
於是在这个情况下,70美金的游戏要卖到720万套才回本,
720万套差不多就是5亿除以69.99的全价得来。
草,这麽乱花钱还准备花上十年(漫威系列游戏开发排程已经排了十年),
不裁你们裁谁啊=_=|||。
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 1.163.235.172 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/C_BOO/M.1703214205.A.BBB.html
1F:推 forsakesheep: 认真说我觉得就是花钱在做一堆无关紧要的小地方 12/22 12:12
2F:→ forsakesheep: 导致成本超出这麽多 12/22 12:12
3F:→ TED781120: 主要应该还是人事成本过高,都在乱花钱 12/22 12:34
4F:推 tomuy: 铺货这麽贵? 12/22 12:55
5F:→ TED781120: 全球物流+上架费你觉得会便宜吗XD。 12/22 13:55
6F:→ badend8769: 活该ㄚ 不好好做游戏 12/22 14:22