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简介 https://store.steampowered.com/app/1960270/Lootun/ Steam游戏页面 使用者为此产品所选用的热门标签: 打宝 自动对战 角色扮演 自动化 工艺 单人 现EA,售价NT$102,有Demo可以免费试玩 据说等级上限是50,我估计可以玩5个小时左右,了解游戏绰绰有余 目前游戏只有英文,也没有中文讨论区,我就想说趁着我挂资源的时候介绍一下游戏 游戏心得我尽量不写,留给各位发掘的乐趣 介面-Equipment https://i.imgur.com/97V3C4F.png 拿一张刚玩的来放 这里主要包含 宝石 角色素质 技能配置 角色栏 宝石需要装备上包含Socket,才会在宝石页面开放孔洞,可以透过工艺打孔 角色素质写得满清楚的,滑鼠移上去还会有实际增伤%、减伤%等等 技能配置是比较重要的栏位,这里是最清楚可以看技能分类跟配置 同时还有Auto Target Mode,可以选择要打血最多、血最少或者随机打 下面的Passive则是角色能力点,包括百等後转职也要在这里选 介面-背包 https://i.imgur.com/B7Fw0Dy.png 红色方框由左至右分别是货币、资源仓库、分解器、挑战/赏金 货币不用解释,资源仓库基本上是看数字用,没有什麽互动项 到了中期会开启资源贩卖机制,可以到资源仓库里把资源卖掉来点资源天赋 可以获得额外的Luck、Fortune、资源采集速度、采集工具掉落率提升等等 分解器就是所有你用不到的都可以丢进去分解成资源,里面还有Auto Scarp Setting 挑战/赏金是随着游戏进度开放的内容 蓝框则是背包,右键可以开启Bag Setting去设定图案、背包会收纳哪些道具、 背包内的道具是否要被分解器搜寻到..等等,唯一没用的好像是背包命名 绿框是装备比较器 介面-装备比较器 https://i.imgur.com/PZCEzis.png 首先,这个背包里面必须有放装备,这个功能才点的开 然後他会由左上到右下开始依序选择装备,并且与你目前的角色去比较 在角色区域可以选择你要Balance或是偏重攻击/防御,右边则会开始出现比较结果 以这张图为例,这把The Destroyer对Honor而言+DAM跟DEF 对Lizar而言只+DAM,DEF-2.3%,所以他推荐我装Honor身上 而我也可以按下面的Skip Item,不理他的推荐去比较下一件装 或者按角色下面的Equip,硬生生扣100%DAM 而懒人一点就是Best Equip All,按过一次就会连换下来的装备都全部比较,很方便 介面-Mission 战斗介面我就不介绍了,没什麽更好用的功能,除了最右上角可以刷完这轮後停止继续 https://i.imgur.com/dbWqU75.png 主要就是右边可以点地图额外效果 https://i.imgur.com/KfWMcBh.png Prepare介面 药水跟自动记载战斗配置都是後续升级建筑才有的效果 Scale Monsters To Max Level如果打勾,地图的怪物就会依据角色最高等级去出 如果我现在角色等级是100 50 50 他就会刷100等的怪 我升级成101,怪就会马上变101等 Restart Mode则可以选择None 、 On Defeat 、 On First Death 、 Smart Restart 前三个很好理解,Smart我体感是如果这轮有人死,他会刷完这轮再重启 介面-Upgrades https://i.imgur.com/Tiw5uW5.png 可以盖建筑强化额外功能,基本上就是读读英文决定先後顺序 懒得话就全盖,反正终究要全盖 介面-Blacksmith https://i.imgur.com/HrGIZdx.png 应该是要盖了建筑才开放的功能,就是工艺系统 可以造装、打孔、洗词缀、强化词缀、附魔、梦魇化等等 其中消耗素材的部分是每25等一个分水岭 所以其实我觉得不用省,想按就按,最後125-149的素材跟150的素材才要省 值得一提的是,词缀被强化过之後,装备比较器那边没办法比较如果词缀强化满差多少 所以Best Equip All会不好用,你可能到100等还在穿70等的满强化装备 介面-Professions https://i.imgur.com/UmtF5JZ.png 采集系统,建筑等级可以开放采集栏位跟采集道具 其中工具的词缀就是这几种,稀有度到Mythical就可以有全部词缀了 Rare Resource要去资源仓库才看的到,他采集只显示一般的 介面-Flasks https://i.imgur.com/rjIhgdW.png 药水 超他妈难用,建筑升满才可以自动填充,前面根本就要顾在游戏才能用 反正就是一些刷图时的额外效果 右手边可以强化效果跟容量,还满贵的 介面-Achievements https://i.imgur.com/ii7aYHv.png 成就系统 达成了就给你一些额外能力,右手边有写总共加多少 没什麽用 介面-Glossary https://i.imgur.com/7K7jKRu.png 图监系统,全游戏最强系统 除了最基本的介绍游戏机制以外 地图有哪些怪物、哪些掉落 怪物用什麽技能、技能是什麽伤害跟效果 装备包含的词缀是3攻2防1一般还是怎麽样的 全部都只有这里能看,其他地方都看不到 支援点击跳转功能,是真的满方便的 还可以在装备图监里面设定哪些种类的装备要自动分解 机制-角色与职业 这游戏在创角的时候可以选择战士、法师、游侠 三种职业会影响後续的技能以及基础能力选项 除了共通的伤害选项这些,战士的特色是护甲,法师是护盾,游侠是闪避 并且三职业也会影响後续转职,所以这游戏其实是有9种职业 而三种职业的技能其实都有远、近、输出、元素、法术、嘲讽、回复等等 就要找一下强化选项,像法师的冰霜之击强化後可以回复全体队友1.5%跟嘲讽目标 战士有火焰箭、游侠有我不知道中文怎麽念的近战攻击, 很多技能还可以转伤害类型或效果等等,像暴风雪是可以改成打雷伤、秘法飞弹可以冰 以10个角色栏位来说,每个创一种还会有一个职业重复 开局我是建议三种职业都创一只,认识一下技能 机制-职业转职 角色百等之後会达到等级上限,需要转职才可以再多练50等 而转职大概就是攻击防御均衡、偏攻击、偏防御三种转生项 具体差别是 1.转职技能的效果 2.转职技能有25种强化项,其中应该是4种强化项不一样,21项是共通的 3.装备-Relic的效果 除了Relic以外都可以在转职的时候看到,Relic的影响也只有最基础的那一项而已 词缀依然是共通的 机制-装备分解与排序 这游戏要玩的顺,分解机制一定要熟,不然会一直在顾,很累 前期先设定装备分解器里面的自动分解 搭配上分解器右边的筛选器去填充,别只会按Fill All就满完美的了 自动分解应该也只需要动前四项,後面的都不用动,反正也没几个功能要调 而宝石就可以右键背包里的宝石选择Bulk Scrap再去设定筛选项 Sort是整理功能,虽然满阳春的但还是得用 可以根据名称、稀有度、物品等级、物品类型四种方式去排序 像我会装备全部塞进Scrapper里面後Sort Scrapper用Item Type排序再Empty 这样要手动比较装备的时候会比较整齐 背包可以设定无视Scrapper不用动,右键背包选Scrap Contents全塞进去就行 机制-装备 稀有度影响词缀数量,上限就是6词 装备等级影响词缀强度 装备种类影响基础能力跟基础词缀 例如有些头盔是加护甲跟护盾,基础词缀则是加生命值 有些可能就是纯护甲跟爆击率 但不管怎麽说都还是有後续6种词缀,不会少给,最多差在词缀类型 词缀种类我就不介绍了,没什麽特别的 有一些像Ailment Avoidance我查了还只能猜,不确定效果也没办法介绍 但反正大致上都满清楚的 游戏目标 放置刷装、配职业配技能配属性配队伍 天赋树被屌虐但可以放着不理他就会变强的POE 然後要顾的话很花时间 我昨天光是做装备就三个小时了 好好玩 -- 愿此世之人寻得此生之缘 温暖相伴漫漫长夜 温柔予以往後余生 --



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1F:推 yulis: 挖 你还有排版欸 09/14 16:45
2F:→ dichenfong: 我还有选标签跟标点 用词统一跟大众化 最用心的那种了 09/14 16:50
3F:推 iovoecu: 不准没色色☺ 09/14 16:54
4F:推 matsubuff: 你怎麽这麽优秀 09/14 16:55
5F:→ matsubuff: 好久没看到可以一直按pagedown的文章惹 09/14 16:55
6F:→ BoXeX: 怎麽没有色色 09/14 17:09
7F:→ badend8769: 你会不会跑去玩ㄚ康最爱的地图游戏 09/14 17:24
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9F:→ dichenfong: 狗妹 没有 09/14 17:48
dichenfong:转录至看板 Marginalman 09/14 20:19







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