作者CUFFS (AKIS)
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标题Re: [团死] 团死地图分析与KD值之相关
时间Mon Apr 6 15:36:50 2009
最後的结论篇
其实我在想 这文章比较适合po给国小跟国中生看 可能PO到巴哈比较好XD
我讲的这些 反倒是我们这些打cs有一定时间的人 应该都知道的事
说不定还有人在心中os说 靠 po这种长篇废文赚p币
实际上 到底地图与kd有什麽关系呢
不敢说我cs很强 至少我还算懂得配合
但一开始玩的时候 没有特别选图 或阵营 常被打假的啊
不是没有实力 而是队友都不配合的情况下 怎麽可能杀的出去
以dust2为例 CT上面爆A被TS拿下来了 加上正面也是被封锁
武器一买完 无敌时间一过 可能马上就被狙打死了
我连人都还没看到耶 这种情况 在某些地图很常发生
因为那地图 根本不适合打团死啊
某阵营 到400KD
对面连1半都不到的情况 比比皆是
因为那是设计成打一般场的地图
除非全队像信佐 或者是SONGLA这种高手 不然KD不昇反降 还是输败绩
或许KD跟败绩没什麽差别
但总是
没有人希望死掉的次数 比杀人数多
没有人希望胜局的局数 比败局的少
这除了技术重要之外 场地也有相关
所以一开始我从KD48~49中间 每次就特别选一下场地与阵营
现在KD到57 比起60的虽然还是输了不少 至少看的也比较爽快
不然干嘛花钱去洗掉KD与败绩 拿去买AK还比较实在
只是我不太想花钱就是 捡人的来用就打的很爽
虽然没有很强 至少我也一直慢慢打回去
偶尔捡到别人的枪 那局KD 偶尔会大昇 也是很爽
这样有什麽不好呢?
不过讲归讲 大部份的人还是只开某几关 只选某边阵营
至少我也比较想选有利的一方
希望是可以 出现比较大型的对称图 不然这麽小的图 根本也不好玩
再来就是观念流传出去的话
至少知道什麽点 是重要的地点去打下来与全队获得共同的胜利
而不是死冲送D 然後在花钱洗 台币很贵的
当然也不是全场拿最高KD 反而还是吞下败绩 那还不是输
至少 双方为了某点的攻防战 不是比较有趣嘛
不然像义大利这种TS市场拿下来後
我可以边挖鼻孔 边拿狙枪等人送死就好
你如果知道对方架枪是在等你出来送死的情况
也打的不开心吧?
希望能跟大家一起加油啦~
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◆ From: 123.194.3.28
1F:推 gg123sf:我30等以前也很爱玩团死 悟得真理之後就都玩一般了 04/06 15:51
2F:→ gg123sf:团死其实设计得很差 我觉得应该增加一个功能:杀进对方复 04/06 15:52
3F:→ gg123sf:活点可以获得额外的kill数之类的 不然大家都龟着就好 04/06 15:52
4F:推 annakin222:辛苦了 感谢分享~ 04/06 16:12
5F:推 meteorology:我比较例外 很喜欢加不利的那一方 冲出来的感觉很爽 04/06 17:32
6F:推 LQmei:但看你想成为哪种人搂?KD高、单兵弱?还是KD不高、单兵强。 04/06 20:38
7F:→ LQmei:不过要想成为团长他们那类的强者,说真的谁不是被电出来的:) 04/06 20:39
8F:→ LQmei:我觉得胜败不用看太重啦,当下玩的感觉有享受到游戏就好啦XD 04/06 20:40
9F:→ LQmei:再者,你不会想看到一个KD比你低的人呛你说:你KD比我高 04/06 20:42
10F:→ LQmei:怎麽那麽弱之类的吧?所以那个用来参考就好搂,PTT里也蛮多 04/06 20:42
11F:→ LQmei:KD不高但我觉得还蛮厉害的人,实际上也不少:) 04/06 20:43
12F:→ ianno0:基本上只要重生点的位置高就占优势 04/06 21:57
13F:推 Enveeya:...原来我被归类在『国小跟国中生』...中肯可是好痛 04/06 22:32
14F:→ jack18262:KD值参考而已啦 ~ 04/06 22:52
15F:→ jack18262:我67可是嫩嫩的 (只会欺负新手A_Ay) 04/06 22:58
16F:推 kreuzritter:要玩抢旗跟战术战略模式请去打 RTCW-ET 04/07 00:26
17F:→ kreuzritter:Return To Castle Wolfenstein - Enemy Terrtori 04/07 00:27