作者bolam (95 10 23步排入伍)
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标题Re: [游戏] Rocking Soccer 足球经理人
时间Thu Apr 3 11:06:37 2014
实战篇 :
球场 & 球迷
1. 你可以更改主场的比赛时间(以前是七天前改,现在好像是一天前改),
在队伍设定-->时间偏好。(要花三个信用点)
同时观看自己主场的比赛,该场赛事可以增加20%的入场观众,
所以请配合自己日常生活的作息,把主场比赛的时间调整到你可以上现观看的时间。
时间是以小时为单位的,一天共有24个时间区块,假设你调整为早上十点到十一点,
那麽该场比赛会随机在十点到十一点之间的任何一个时间开踢。
不要忘记,把主场比赛调整到你可以上线的时间。
2. 主场是可以卖票的,卖票的最大意义,除了提升进场人数外,
可以提升本身球队的声望,所以务必要把票卖到max(十张)。
你会发现,球票有分老票和新票,第一次买你球票的经理买的是新票,
买过你球票的经理2次後(还是1次),我也不太确定,会变老票,
理论上你只能卖十张票,但是这里有个最大化的投机方法,
你先卖10张老票,再卖10张新票盖上去,对於入场观众是没有差别的,
但是对於你声望的累积是有帮助提升的。
卖票的方法 :
1. 等别人主动来点(如果你在台超,我不需要怎麽卖票就可以卖光光,
你不是在台超的话,这招效果有限)
2. 主动贴上论坛/讨论群卖票,台湾有个line群,大陆有个QQ群,你可以贴网址卖票,
另外官网是有合法的卖票区的,你可以把网址贴过去,
请点论坛,"简体"中文,卖票区,这样卖的也满快的
(别点繁体中文,没啥人在用,效果有限)
3. 主动点别人的票,然後付上回购请求。
尤其是你需要新票的时候,去点其他国家的比赛的门票,会有效果
但是你要点活耀的联赛,ex中国 荷兰 西班牙 阿根廷 英格 德国之类的。
3. 主客场比赛赛果的差别 (这边不讨论你拿得是0分1分还是3分,只讨论球迷),
如果你仔细看球迷每天的增减的分项报告,联赛/国家杯/洲际赛(但是友谊赛不包括),
只要踢比赛就会增加一些球迷(会在隔天早上八点的更新表现出来),
另外主场比赛,你赢了会增加一些球迷,平手也会增加,但是稍少一点,
注意罗,主场比赛输球,是不会增加球迷的,所以为了球迷(钱啊),
主场比赛尽量获胜,
客场比赛无论赢球/平手/输球,都可以增加球迷,输球加最多 XD,
不过三种赛果没有差多少,为了拼那一点点球迷输球不划算,能营尽量赢,
除非是消化试合,或是你摆明要练兵了。
设施策略
新球队贡献国家队成员的机会是0,因为前文有提到,这款游戏的球员能力是用点的,
经验值的算法是 球员天赋 * 每日倍数,前者基本看青训,後者看训练,
新球队也没青训也没训练,所以很抱歉 XD。 (当然你直接跳到高级坑不在此限)
新球队的设施策略,猛点三大主力设施就对了,有球场优先点球场,球迷要跟上,
没球场可点,点训练/青训,别点医疗,你如果想做转会,球探要点一些,
不过不用点太多,看你想蒐几个地方,我当时是点到4,後来为了点350人造人,捕到5。
这边不讨论新球队的设施策略了,又问题请回文/推文或是私下来信,
这边要探讨的是青训 vs 训练的选择。
青训 vs 训练的选择 :
因为时间、金钱的原因,你在盖主力设施的过程,你会面临青训vs训练的选择,
(当然时间线拉长後,两者可以兼顾,这是外话),
如果你选择的是青训的流派,那你拼的就是比要好的年轻的肉体,
如果你选择的是训练的流派,那你选择的就是稳定的提供球员比较多的经验,
两种流派没有好坏,只有选择,以及你会不会用(当然还有平衡型,我就不多解释)
两种流派都可以取得成功,只要你了解他,使用得当。
台湾的两位大老,davy(训练流),南大汉(青训流),都取得巨大的成功,
或许可以请他们现身说法,分享经验。
总体说,青训拼的是好属性的球员,比较运气,但是个人感觉青训拼中的话,会比较威,
训练拼的是稳定的经验,或许你抽人可以拼天赋/天赋之类的做搭配。
我也是走青训流派的,我分享我小小的经验。
这边不讨论级别太低的设施,通常我会以14000的球场,青7训7为可以自给自足的标准,
青7以下的,除非爆娃,或是有非常好的先天技能,否则都是当过渡时期的主力,
或是当卖钱用的猪仔,很难当上真正强队的主力。
青训6-->7,是个很重要的分水岭,因为青训7可以选择来17岁的娃,
16岁只能选来18岁的,所以你选青训流派的话,先上青7,可能可以考虑先点到训5青7,
然後慢慢把训练补上训7青7,或是训6青8之类的。
训练流派的,反之,不过具体怎麽点,也许青4就够了,完全放弃自己的青训球员,
完全靠买人来练/当主力,直接上训7训8也有,
平衡点的,先上青5训7,然後补上青7训7的也有。
具体请Davy说明,我不是走这个流派的,所以我并不是非常清楚。
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大家都在喊三振三振
我就觉得很不爽
我不想最後一个死
BY 阳森 2004.11.11
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