作者SmallBeeWayn (喵喵叫的蜜蜂猫)
看板CGI-Game
标题Re: [CIV]日本文化第一轮心得
时间Tue Jul 19 16:50:54 2011
因为战争只要打赢一场时代就前进一次
看来贵房时代演进实在有够快(或是说我们这边太慢?)
我这边(1149房) 目前是1825AD, Early Colonial Era (殖民,第十三时代)
游戏初期战争比较多,但大多是[大辗小],无关乎时代
各国之间也没有太多的合纵连横,可以说几无战事
最大的一场战争是11世纪左右,Japanese vs British,但也只有500的总战力规模
最一开始我是在日本文明那边
虽然排行第五大,可是也只有酱油首,跟四大文明规模不能比
被当时第二大的英国攻击,虽然倾全国之力还是挡不下来
之後我就跳槽法国(第三大),开始参与国际社会了...
跳槽之後,第一件事就是确立法国"科技立国"的基本国策
主要成员把大多数精力都放在科技上,代价就是几乎不造兵
不过因为总体能力并不高,一直被英国追赶,研发差距一直没办法超过2个
最近靠着期货操作,倒是拿了几次金钱胜利(我一个人就有10W Gold...)
另一个文明大国-英国由於有人数优势,则采多方进攻(除了不打仗)
无论是科技、文明、金钱都是坐二望一的状态(是的,都不是一)
德国则是相对安静的一个国家,虽然在中古以前是个强国
但其主要以金融胜利为主,科技为辅
目前的状况反而变成除了钱多以外,各方面都无法与其他各国比较
科技目前已经落到四文明之末(差我国五项科技)
另外一个後起之秀则是美国,原本其实是个小文明
靠着对外征战,获得了许多科技(现在甚至超越了德国)
如今已是个超强战斗文明,有一个文明打另外任两个三大文明的实力
(如果考虑有些玩家根本没上线了的话,我估计三个文明加起来未必能赢美国)
这边的玩家非常的安静,global频道一天讲没三句话
我想是由於四个文明有三个都把精力投放在科技跟金钱上面吧
不过目前美国对德国的进攻投票预计会通过
和平的时代或许即将结束了...
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顺便有两个问题请教一下,投票的时间到底有多久?
该不会是要等到实质过半吧?
另一个问题是我不太懂战斗的轮流机制
有时候某一方可以连打好几次
难道是左边数字比较高的就可以打比较多次吗? 这样不就没办法以小搏大了?
: 由於外国游戏用中文FB名称会有乱码,所以我另外开了一个FB英文名的帐号专门玩CIV
: ,[email protected],这是我CIV专门的帐号,有兴趣的可以加我好友,目前一起游玩
: 好像只能约时间加入游戏才能进同房间,而第一轮基本上不能选房,所以就当体验吧,
: 第二轮才能找好友一起玩。
我觉得这游戏要求FB会是个大问题
会玩CivWorld的人基本上偏向重度玩家,强制挂在FB帐号导致很难邀请
游戏中名称不能换,又只能邀请脸书朋友...
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 122.116.180.163
1F:推 hank2972:根据wiki的写法,假如你有10个人,那就要有至少5人投票 07/19 19:53
2F:→ SmallBeeWayn:那如果有6个死人帐号,不就永远都过不了了? 07/19 23:15
3F:推 hank2972:好像过一定时间也会通过 07/19 23:36