作者kido183 (Fotograf)
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标题Re: [eredan]打EL的无奈
时间Mon Mar 21 21:45:37 2011
※ 引述《wizardfizban (疯法师)》之铭言:
: 卡片游戏其实都有这问题,别说MTG有比较平衡.
MTG平衡多了 起码一般的玩家不会有那种看到对方的牌就知道死定了
或是花比较少钱的人一定输给花很多钱的玩家
: MTG史上也出不少一堆稀有卡组起来的神组合,而其比赛的平衡性不少都是建立在禁卡.也就是比赛中禁用某些
MTG的赛制这麽多种 我是很久没玩了
但是我记得一般的赛制就是主系列+2个现在的大系列
这种情况禁卡可以参加比赛的机率本来就很低
我个人是从Mirage就开始玩了 R卡大家都会要
但一堆"稀有卡"组成的神组合我觉得没有很多
你玩MTG用蓝控遇到速度快的烧杀套牌还是有可能一下就再见了
以前最喜欢用U卡放荡术士为主力的套牌,一张才20-25块
: 卡片.
: Noz的关建在於其定位,看介绍就知道其定位是在於灵活的策略,也因此有最多的策略性用牌.光某张可以无条
: 件用别人卡片的牌就很明显了.所以只要有钱,Noz就能又暴力又灵活.
Eredan比起来真的是输MTG太多了
MTG有趣的地方在於强者通常不是花最多钱的那些人 当然玩MTG是需要一些钱
但MTG同一副牌给不同人玩会有非常大的差异 尤其是控制套牌
: Eredan现在主要问题在於:
: 1 缺乏[强弱套牌]分组机制,有钱套牌比较强在那个游戏都一样,但应该要有分割的机制让较平民牌组玩家可
: 以和实力相差不多的玩家玩.而不是现在只看等级混在一起,结果就是遇到金闪闪套牌就被打假的.
Eredan的目的就是要让你等级变高以後一直被电 你才会花更多钱去抽到他的卡
: 2 普通和非普通牌中的特殊针对用牌实用性不够.这可能和游戏机制有关,其实游戏中也出了不少针对特殊情
: 况的用牌.但太针对的结果就是除非很有机会遇到,要不然你不会去放.而这些牌往往才是平民打赢贵族的关
: 键.
这就是Eredan输MTG最大的地方
MTG虽然也有废牌 但是Combo性比Eredan好太多太多
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◆ From: 134.91.241.20
1F:推 wizardfizban:我是说古典赛制 这和Eredan的情况比较接近 03/21 22:02
2F:→ ddavid:MTG古典赛制跟Eredan相对接近这点我同意XD 03/21 22:43
3F:推 rawulf:mirage真是令人怀念的系列.. 03/21 23:11
4F:→ kikyfunpi:爱之深,责之切呀... 03/22 01:10