作者zzadjin (----------------)
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标题Re: [eRep] eTaiwan 综合经济议题
时间Tue Nov 2 13:24:57 2010
※ 引述《RJJ (传说中的小米)》之铭言:
前文恕删
我其实有一直再思考原料入口的问题,
大概有以下几个方法。
1. 整合现有国外原料厂入口
先找出我们在国外设原料厂的数量有多少,
联系设厂者讨论进口原料的意愿。
成本:20g
2. 由国内设厂者合资再於国外设立原料厂进口原料
由国内的设厂者集资後到国外设立原料厂,并进口原料
成本:20g + 20g
3. 宣导国内尚未设厂但有意愿设厂者至国外设原料厂并进口
由於初期国内原料缺乏,且如果国内人口数过多,也容易造成福利工厂负荷大
可以先宣导让国内部分玩家组团到国外先设原料厂进口。
成本:20g + 20g + 较低人力成本(组团薪水面包都好谈 XD)
4. 国营工厂至国外设原料厂并进口
这个成本很大,需要设厂的 20g + 进口证 20g + 人力成本
除非能找到一群奴隶跟着厂走,否则这应该是最後一个选项
5. 走私教学
分成手动走私跟 ff 套件走私两种,
基本上不建议这个方法,因为走私很麻烦,
而且听 bill 说用套件走私会有被 ban 的风险。
设厂地点就如同 Ronia 所建议的部分。
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台湾因为没有高原料产区,因此,就目前台湾玩家想要在 eROC 设厂而言,
首先就要先考量原料来源,而非人力成本。
如果无法取得稳定的原料来源,不管是要用走私的方式,
或者跟其他玩家有原料厂的协调入口原料,否则都不太建议直接就在台湾设制造厂,
这样很容易发生原料不足而员工无法工作造成工厂作业停摆。
而一间制造厂一天所需的原料,也差不多就是一间原料厂一天所能生产的原料数量,
这些都是想要在台湾设厂的人需要优先考量的部分。
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1F:推 asewd:我在国外有原料厂,可以徵文内的奴隶吗XD 11/02 15:47