作者wizardfizban (疯法师)
看板CGI-Game
标题Re: [游戏] [imperion] 版本升级情报
时间Tue Dec 15 10:15:23 2009
※ 引述《cylo96 (飘雨的黄昏)》之铭言:
: 情报来源 forum.imperion.net
: http://forum.imperion.net/showthread.php?p=4817#post4817
: .....
: Balancing:
: [*] Terrans: Values of the Large Recycler have been changed
: (HP 2000 -> 5000 and Shield 30 -> 10)
Terran的大回收改动,HP由2000升到5000,护盾由30降到10。
慧星上的铁龟怪物皮被改薄了....
: [*] Resource production of uninhabited planets decreases
: in the course of time
无人星的资源生产现在随时间推移而下降。
开战了,各位。 XD
: Features / Miscellaneous:
: [*] New Espionage system
间谍系统更新
现在防守的间谍船会抓来间谍的敌方间谍船了,相关公式在原始连接中有。
: [*] Implementation of special untis
: The special units
: Costs:
: Pulsar: 7,500 RP
: Protector: 8,000 RP
: Macid: 6,000 RP
: Psikon: 2,500 RP
特殊单位己经建构完成
之後列出的是研究所需研究点数。
: Pulsar (Terrans):
: [*] Reduces the absolut Hull Strength of all hostile ships up to 19.
: [*] Only applies when attacking
: [*] The reduction depends on the percentage of Pulsar ships
: in the hostile fleet
: 5%: The Hull Strength of each hostile ship reduces by 3
: 10%: The Hull Strength of each hostile ship reduces by 5
: 20%: The Hull Strength of each hostile ship reduces by 9
: 30%: The Hull Strength of each hostile ship reduces by 12
: 40%: The Hull Strength of each hostile ship reduces by 14
: 50%: The Hull Strength of each hostile ship reduces by 15.5
: 50-99,99%: The Hull Strength of each hostile ship reduces by 15.5
Pulsar (Terrans)
降低所有敌对船舰的护盾绝对值,最高降低19。
只能在作为攻击方时生效。
降低的数值取决於Pulsar相对於敌方船舰的数量中占的百分比。
5%:所有敌方船舰的护盾下降3
10%:所有敌方船舰的护盾下降5
20%:所有敌方船舰的护盾下降9
30%:所有敌方船舰的护盾下降12
40%:所有敌方船舰的护盾下降14
50%:所有敌方船舰的护盾下降15.5
50~99.99%:所有敌方船舰的护盾下降15.5
: Protector (Titans):
: [*] Increases the Hull Strength (armor) of allied ships up to 20.
: [*] Applies when attacking and defending
: [*] Amount of Protectors is x percent
: of the total amount of the hostile ships:
: 5%: The Hull Strength of each allied ship increases by 4.5
: 10%: The Hull Strength of each allied ship increases by 8
: 20%: The Hull Strength of each allied ship increases by 13
: 30%: The Hull Strength of each allied ship increases by 16
: 40%: The Hull Strength of each allied ship increases by 17.5
: 50%: The Hull Strength of each allied ship increases by 18.5
: 100%: The Hull Strength of each allied ship increases by 20
Protector (Titans)
增加所有友方船舰的护盾最多20。
无论是做为攻击方还是防守方都会生效。
提高的数值取决於Protector相对於敌方船舰的数量中占的百分比。
5%:所有友方船舰的护盾上升4.5
10%:所有友方船舰的护盾上升8
20%:所有友方船舰的护盾上升13
30%:所有友方船舰的护盾上升16
40%:所有友方船舰的护盾上升17.5
50%:所有友方船舰的护盾上升18.5
100%:所有友方船舰的护盾上升20
: Macid (Xen):
: [*] Decreases the Hull (life points) of hostile ships up to 50%.
: [*] Applies when attacking
: [*] The reduction depends on the percentage of Macid ships
: in the hostile fleet
: 5 %: The Hull of each hostile ship reduces by 11 %
: 10: %: The Hull of each hostile ship reduces by 20 %
: 20: %: The Hull of each hostile ship reduces by 32 %
: 30: %: The Hull of each hostile ship reduces by 39 %
: 40: %: The Hull of each hostile ship reduces by 44 %
: 50: %: The Hull of each hostile ship reduces by 46 %
: 100: %: The Hull of each hostile ship reduces by 50 %
Macid (Xen)
降低所有敌方船舰的装甲(即HP)最高50%
只能在做为攻击方时生效
降低的比例取决於Macid相对於敌方船舰数量所占的百分比。
5%:所有敌方船舰的装甲降低11%
10%:所有敌方船舰的装甲降低20%
20%:所有敌方船舰的装甲降低32%
30%:所有敌方船舰的装甲降低39%
40%:所有敌方船舰的装甲降低44%
50%:所有敌方船舰的装甲降低46%
100%:所有敌方船舰的装甲降低50%
: Psikon (Xen):
: [*] If two fleets with Psikon encounter each other
: they neutralize in a ration of 1:1 and both die
: [*] In a fight the Psikon dispels up to 10 hostile units
: before the actual combat
: [*] A Psikon dies if it dispels the full 10 units
: [*] In a combat Psikon can only neutralize and fight hostile Psikon
: - if there are no Psikons left they fight like any other unit
: with its combat skills
Psikon (Xen)
如果二个含有Psikon的舰队发生遭遇战,则会以1:1比例互相中和一起死去。
在实际战斗发生前,一个Psikon可以驱退最多10单位的敌方船舰。
如果Psikon驱散了10单位的敌方船舰,会死去。
在战斗中,Psikon只能中和敌方Psikon,或与其战斗。 (後面那句不太懂意思)
: Special changes
特殊变动
: For Titans:
: [*] Observers are invisible.
: Because of that spied players are not able to see who spied them.
: [*] Observers are as half as good as Zekkon (Xen) or Probes (Terrans)
: in their defense.
Titans
Titans的间谍船 Observers 现在是隐形的,这意味着被Titans间谍的玩家无法得知谁在
间谍他们。
Observers在防守战中的能力只有Zekkon (Xen的间谍)或 Probes (Terran的间谍) 的一
半。
: For Xen:
: [*] Zekkon unfurl their full espionage combat strength
: after remaining 24 hours in the orbit of the hostile planet
: [*] The Espionage system of the Zekkon is similar to the system
: of Terrans and Titans when retrieving data of the Brain.
: However there no casualties.
: [*] Xen spy the different Espionage levels using Zekkon
: depending on the casualties, which they would have incurred
: Lvl Description Casualties
: 1 Troops <=50%
: 2 Resources <=25%
: 3 Defense <=15%
: 4 Research <=10%
: 5 Buildings <=7%
Xen
Zekkon需要在敌方行星上留滞24小时之後才能完全显示其间谍作战能力。
当在Brain中要求回传时,Zekkon的间谍系统会有如Terrans和Titans般作用,就算没有发
生伤亡也一样。
Xen的间谍等级会影响Zekkon的伤亡率。 (列表我就不用翻译了吧! XD)
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「把已经倒下的人们的愿望,还有未来的人们的希望,把这二种心情全都织入双重螺旋
之中,挖出通往明天的道路。那就是天元突破,那就是Gurren-Lagann,
我的钻头....是用来开天辟地的钻头啊!!」
── 西蒙 《天元突破 红莲之眼》
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.128.140.193
※ 编辑: wizardfizban 来自: 140.128.140.193 (12/15 10:21)
1F:推 hms:推认真翻译 12/15 10:22
2F:推 kaseno:棍 这不是逼我把附近的小玩家杀光吗? 囧rz 12/15 12:15
3F:→ kaseno:还好下礼拜妈妈船就出来 看来要连Bomber一起研发了 12/15 12:15
4F:→ Lighdark:Protector还真囧,只有对上Xen有效。 12/15 12:25
5F:→ Lighdark:这样相克变更凶了,人克泰坦、泰坦克虫、虫克人。 12/15 12:29
6F:→ wizardfizban:那个( )是我加注的啦 XD 12/15 12:32
※ 编辑: wizardfizban 来自: 140.128.140.193 (12/15 12:32)
7F:→ wizardfizban:我改一下好了 我的意思是他是用数量比来决定 12/15 12:32
8F:→ wizardfizban:所以对上以数量取胜的Xen时 那个比率会变很低 12/15 12:33
9F:→ wizardfizban:不是对上Xen才有效 你弄错意思了 XD 12/15 12:33
10F:→ Lighdark:喔…那还好,不然就太囧了。 12/15 12:39
11F:→ Lighdark:还有都是攻方才有效…也就是告诉大家要先发制人… 12/15 12:40
12F:→ Lighdark:啊…泰坦守方也有效… 12/15 12:42
13F:→ wizardfizban:你仔细看 Protoector是不论防守或攻击都生效哦! XD 12/15 12:42
14F:→ wizardfizban:而且效应是友军都算 所以协防别人时 别人的船也照加 12/15 12:43
15F:推 zelus:本来fighter跟scout都是废物兵种 现在应该要来屯个几千只了 12/16 13:15
16F:→ zelus:我去看forum 上面Protector是写percent of allied ships 12/16 13:23
17F:推 abudhabi:protector到底是看敌方还是看己方比例 看己方比例要精兵 12/16 21:48
18F:→ abudhabi:又会被敌方特殊单位克 另外感觉空星产量少很多 12/16 21:51
19F:推 miki519:敌人的 12/16 22:19
20F:推 mib1:我也觉得空星产量少好多,我的460小运要哭哭了... 12/16 22:32
21F:→ zelus:这篇给的.net link是写Protector看敌方 下面的.org说看己方 12/16 22:36
23F:→ zelus:看你相信哪一个 XD 12/16 22:37
24F:→ mib1:Protector看敌方真的好奇怪,又不是帮敌人加护盾...XD 12/16 22:37
25F:推 chunlin05:还好我还是主打回收300多小运1200回收 12/16 22:38
26F:→ chunlin05:每天跑两趟就够了我花了 12/16 22:39
27F:→ zelus:不过 做些低阶兵种应该不是坏事 要不要撑数量 是看特殊兵量 12/16 22:40
28F:→ zelus:如果量比较对方少 就算是看己方 也是撑数量的好 12/16 22:41
29F:推 luckmanc:看来一级兵出头天了? 拿来降对方的百分比!! 12/17 00:26
30F:→ zelus:combat simulator的结果 Protector是看己方 不知道这准不准 12/17 15:58
31F:→ Lighdark:看己方怎麽算都不会到最高100%吧 12/17 16:18