作者A1pha ([αλφα])
看板CGI-Game
标题[WG] 0伤害的PIN终结技...
时间Wed Nov 19 20:23:53 2008
话说,
我有一个0伤害的PIN终结技。
Perfect Game (level 5)
Points: 1170,02 - Winning: 38%
Damage: 0 - 0 Attack Bonus: 30
Pin Bonus: 44,07
Required Adrenaline: 700
Required Wrestler Status: Red (10%)
Required Position: Grounded
本来是想说,
这招可以在对方红血的时候了结他,
由於当初设计的理念是这招放了他就挂了,
所以 Adrenaline 设 700 我觉得也无所谓,
反正赢了之後多的Adrenaline也没用。
不过最近常常发现,
我这招每次和乡民How320打的时候都很囧...
结果好几次常常是这样:
Alpha Era Makes his pitch to the last batter on a full count,
by strucking out how320 he completed strucking out 27 batters executing light
Perfect Game!!
Referee starts counting...
....1....
....2....
how320 gets up and resolutely fights back
how320 tries a pinning maneuver
Referee starts counting...
....1....
....2....
....3....
HOW320 WINS THE MATCH AND DEFEATS
ALPHA ERA !!!!
放了不是终结别人....是终结自己==
於是我在想是不是乾脆不要这招了==
还是有什麽缺点应该要改掉的QQ
--
话说2007年BraDLey被DFA到教士後,放话炮轰豆爷。
传说於97年上任的豆爷是这回答的...
豆:
Guys like Milton BraDLey...What? So what?
Who are you? Who are you Milton BraDLey
to try to test Billy Beane a proven GM for 10 years?
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 124.9.133.209
1F:推 RMice:个人认为需求太高了0.0 我的设定是660 不过我增量有30 所以 11/19 21:55
2F:→ RMice:对我来说才22倍而已 容易放出来 而且我觉得AB太高 其实可以 11/19 21:56
3F:→ RMice:降低一点 毕竟对方都红了 或是转去加pin bonus比较实在 11/19 21:58
4F:推 luvrina:我觉得AB可以不用这麽高耶~或许可以拿去增加一些Pin Bonus 11/19 22:00
5F:推 li042127054:别在意~我Fin的Pin Bonus:137,1大概三次也才pin死一次 11/19 22:05
6F:推 RMice:其实我觉得pin技有点弱...连速度型也不建议学= =" 11/19 22:26
7F:→ RMice:不过Finisher的话还是放pin吧 sub更不建议XD 11/19 22:26
8F:推 kikijuice:个人觉得Pin finisher需求太高 而且不够有效 11/19 22:37
9F:→ kikijuice:升级慢 PB跟伤害很难兼顾 11/19 22:38
10F:→ kikijuice:建议还是放直伤就好 11/19 22:38
11F:推 fucu:有码驾驾 11/19 22:50
12F:→ fucu:其实是我的will power高,你打其他人应该没这麽不堪吧 11/19 22:50
13F:→ A1pha:我不知道也QQ 其实我很少单挑其他人XD 11/19 23:47
14F:→ A1pha:平常就是打TAG,邀请打完了,就找0/-200的人打 Ultimate Sub 11/19 23:47
15F:→ A1pha:就连Special Tourment都打花1TP的LMS... 11/19 23:48
16F:→ A1pha:所以其实这招实用的机会很少== 本来设计要来打LV冠军的@@ 11/19 23:49
17F:→ A1pha:只是後来很少打,因为加分数太快了QQ 11/19 23:50
18F:→ floater:因为需求700太高了...^^; 反正是10%技,需求100-200就够了 11/20 00:01
19F:→ floater:像我的Xman终结sub,需求只要15就可以了 XDDD 11/20 00:02
20F:→ A1pha:挖勒@@ 其实我需求高是因为位置的关系~ 11/20 01:16
21F:→ A1pha:我用Grounded来当发动位置,希望只要对方红血就一定发动 11/20 01:17
22F:→ A1pha:想说这样胜率比较高~ 大家有建议什麽位置比较好吗? 11/20 01:18
23F:→ A1pha:Stuned其实我已经有一个PIN技了~不过我那招式设定25% 11/20 01:18
24F:→ A1pha:因为有伤害。 11/20 01:18
25F:→ floater:grounded也可以啊, 只是我dmg0-0,ab 5,sb 20, 好像是这样 11/20 01:21
26F:推 RMice:one wrestler is running 因为这是速度型唯一没强招的体位 11/20 01:26
27F:→ RMice:虽然running opponent也不强 不过大家都一样只能拿str招来补 11/20 01:27
28F:→ RMice:而且相较之下是比较强的 one wrestler is running招都很弱.. 11/20 01:28
29F:→ A1pha:XD 其实我这招原本是放在「其中一人在跑」XD 11/20 02:13
30F:→ A1pha:只是发动率太低因为升级太慢,所以才改成Grounded的XD 11/20 02:13
31F:推 RMice:可是需求比较低 设定强一点 虽然升得慢 但是也不差啊 科科 11/20 06:14