作者markoo (被释放抑或自解脱?)
看板CGI-Game
标题Re: [IKA] 11s
时间Sat Jun 7 10:09:26 2008
※ 引述《jason23147 (阿和)》之铭言:
: 刚看到战报
: 这样居然打输他...我傻眼了= ="
: 我的 3 in a row的
: Slinger 10(-10) 10(-10) Slinger 151(-80)
: Swordsman 105(-86)105(-86) Swordsman 42(-21)
: Phalanx 23(-18) 23(-18) Phalanx 29(-14)
: Gunsman 5(-5) 5(-5)
: Catapult 1(-0) 1(-0)
: Ram 1(-1) 1(-1)
: Steam Giant 15(-15) 15(-15)
: Cook 3(-3) 3(-3)
: Archer 10(-10) 10(-10) Archer 28(-12)
: Doctor 2(-1)
: 兵力是他的两倍多说~大囧
: 我需要时间重整兵力~哭哭
: 不过他应该暂时不会去动你了
: 你可以生点船防守~XD
很不可思议的战报 但问题根源或许再 双方的攻防等级差别@@
你可以从战报看出对方的攻防等级
投石 攻满 13 防满 12 + 12*33% = 16
剑兵 攻满 30 防满 23 + 23*33% = 30.6
方阵 攻满 42 防满 70 + 70*33% + 70*30% = 114.3
弓手 弓满 70 防满 70 + 70*33% = 93.3
基本上会觉得攻防升级影响比想像中 "大很多" 是因为下则战报
Flamethrower 3(-1) 19(-17) Flamethrower 23(-18)
Ballista Ship 10(-10) 10(-10) Ballista Ship 20(-14)
Paddle-Wheel-Ram 70(-64) 70(-64) Paddle-Wheel-Ram 63(-39)
我是攻方海军 对方是守方 以P跟F船 进攻时+30%的攻击来看
我应该是有绝对优势的
但 对方的F,B,P都是三攻三防满
而我的F三攻二防 B,P都二攻二防 所以这攻防差距 不只弥补了我进攻的优势
更让战果差距拉大成这样!
就知道 这攻防升级 对战局影响有多大 囧!
所以不知道你兵种 攻防升级情况为何@@
这可能是你失利的一个可能原因@@!
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 118.166.44.60
1F:推 jason23147:我剑兵攻2防1 方阵防2 投石攻1 钢弹攻2防1 06/07 10:49
2F:→ jason23147:他弓攻1防2 方阵攻2 剑兵攻2 丢丢攻3防3 06/07 10:50
3F:推 ronlai:1.可能洞打太少(77%也很多了..) 2.我觉得你枪兵出不够多XD 06/07 10:52
4F:→ ronlai:3.厨医也不够多..至少各5比较稳@@ 推到上篇去了XD 06/07 10:53
5F:推 jason23147:原来如此~受教了<(_ _)> 06/07 10:57
6F:→ markoo:但基本上 刚弹耶 还十五只 打成这样很夸张 囧 06/07 11:03
7F:→ jason23147:我自己也很傻眼~本来预计爆几台才会赢 结果爆光XDD 06/07 11:04
8F:→ markoo:所以我觉得 你的那篇战报 应该可以当成 运气背到极点时 06/07 11:24
9F:→ markoo:的教材 以後出门打仗 记得先看农民历先 06/07 11:25
10F:→ markoo:今日:忌 开村 兴兵 XD 06/07 11:26
11F:推 ivansh:推农民历XD 06/07 14:39