作者sunnly (内湖版开张敬请参观^^")
看板Endless-BATT
标题[FFA] 宠物资料
时间Tue Mar 9 18:11:09 2004
◆攻方攻击成立会发动:物理攻击 / 魔力攻击 / 复合攻击。
◆以复合攻击威力最大,其他两个应该就是看AT / MT和对方的DEF吧。
◆攻击失败会出现:失去斗志 / 发呆 / 东张西望 / 没有击中目标。
◆宠物低、中、高的HP会不一样。
◆0岁的测试用宠物和对手都是200HP。
◆战斗超过50回合视同战败论。
◆宠物战斗後,疲劳上升,亲密度下降,饱腹值不变。
◆宠物竞技场须等20秒。
◆捕捉宠物先到[商店街]→[道具屋]购买捕捉器,再到[装备栏]装备上去,战斗胜利时,
身上有装备捕捉器会有一定的机率抓到宠物,捕捉器也有一定的机率毁坏。
◆宠物身上一次只能养一只,除非放生或拍卖或逃跑後才可再捕捉。
◆身上已经有宠物就不会再抓到其他宠物。
◆宠物每15天长一岁...也就是说一个月长2岁...正常能活半年左右...yll修改
◆宠物死亡机率:5-7岁→1/90机率死亡。
7-9岁→1/70机率死亡。
10岁以上→1/20机率死亡。
◆自己拍卖买回的宠物,所有的数值都不会改变,包括亲密度,也是卖之前的状态。
◆宠物的饱食度每降一次,亲密度会减1,疲劳度会加1。
◆捕捉器在每个地点皆可使用。
◆从拍卖场买回的宠物,其亲密度会归0。
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果实:
活力果实 + AT (宠物物理攻击)
香气果实 + MT (宠物魔法攻击)
甜味果实 + DEF (宠物防御力)
野性果实 + 出击值
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◆上面果实须饱腹感低於100才可喂食,喂食以後会加亲密度并减少疲劳。
◆宠物每隔8分钟会饥饿一次。
◆亲密度最大值为255。
◆出击值最大值为255。
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修行:
AT修行 → AT+3 MT-1 DEF-1
MT修行 → MT+3 AT-1 DEF-1 出击值-1
DEF修行 → DEF+3 AT-1 MT-1
FI修行 → 出击值+2 DEF-2
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◆修行会增加疲劳度。
◆亲密度越高修行时越不会跑掉,建议亲密度100以後再修行。
◆修行後亲密度随机减少,或是不减少。
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还是别站的^^"
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◆ From: 140.115.224.118
1F:→ Jmatrix:记得宠物攻击还没开放 @@a 推 140.112.25.154 03/09