作者w3160828 (kk)
看板CFantasy
标题Re: [讨论] 修仙类的游戏应该做成暗黑类型才对
时间Fri Sep 23 04:38:18 2011
※ 引述《kkuso ( B-Cat)》之铭言:
: 刚刚看了 暗黑3的封测影片
: 忽然惊觉!干!修仙类的游戏应该做成暗黑类型才对嘛!
: 做成MMORPG(多人大型角设扮演线上游戏)根本就是错的
: 你看下面表格(以凡人修仙传为例)
: -------------------------------
修仙 MMORPG
绝对个人英雄主义 聚焦於大魔王居多 (可是人民币战士比较夯)
例如巫妖王
(个人英雄主义不足)
出副本4-8人 超多人 (可是有人民币可以一个人下
主角没事就捡到一堆天才地宝 人越多越不容易出神装,
就算打到装备通常还要分(人民币玩家可以请奴工
直线型剧情 自由度超高的乱七八糟任(人民玩家剧情一直线)
务剧情一堆
主角几乎全能 强调团练,所以要搭配各(有人民币不全能也难
职业
: --------------------------------
: 所以说游戏厂商们根本就方向错了,乖,快回去改
暗黑跟MMORPG的差别在一次买断跟月费(大陆的神奇一次买断月费式就别提了)
而且现在讲求强者的网路游戏 ,尤其像是网龙的
你可以体验普通玩家=要五人人, 才能跟台币玩家的实力打平...(这还只是初期)
当你看到路边野王一堆普通玩家推的要死要活,结果看到台战一刀轰杀
你就知道WOW不是全世界网路游戏的典型...
早期对岸也出过几款暗黑式的
不过噱钱速度明显输得MMORPG
你想一下也知道,你在暗黑称王称霸最多上PTT显摆
可是你在MMORPG称王称霸却有ㄧ堆普通玩家景仰你
而且无聊丢几件装备暗黑只能在PTT看到"大大谢谢三只手"之类连恭喜发财都说不上的
可是在MMPRPG丢几件装备却有ㄧ堆普通玩家跟在後面当小弟在那边喊"文成武德 千秋万载
那个起毛鸡就差很多了....
你说普通玩家不可能那麽M<===你看看台湾的MMORPG,我相信绝对超M....
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 111.254.128.137
※ 编辑: w3160828 来自: 111.254.128.137 (09/23 04:38)
1F:推 killord:之前玩大陆的网页游戏的确有这种感觉.... 09/23 07:44
2F:→ killord:人民币一花 天下无强怪 09/23 07:44
3F:推 ake2134cr9d:谢谢ㄉㄉ给掱 ㄉㄉ阿财----->暗黑标准回应= =" 09/23 08:09
4F:→ tony332976:文中是有错字还是网路用阿@@ 09/23 09:47
5F:推 Odyseus:完全没看过的用字.... 09/23 10:55
6F:→ killord:去暗黑板混过就知道了...给手就是给新手装备这样 09/23 11:27
7F:→ kidkenyen:事实上都用掱这个字多吧 也不一定是给"新手"啦 09/23 13:59
8F:推 osanaosana:推 起毛鸡 09/23 18:56
9F:推 spencer2567:谢谢给掱 09/24 13:18