作者cassine (RJBB关西国际空港)
看板CD-R
标题Re: [问题]防拷技术与酒精软体
时间Sat Jan 19 02:26:13 2008
※ 引述《popcool (阿酷)》之铭言:
: 想请问各位强者板大防拷技术与酒精程式的问题
: 现在有些游戏
: 会在光碟上增加一些防拷技术
: 印象档一样可以做
: 在安装游戏时也一样可以读
: 可是偏偏在安装完毕
: 要开始进行游戏时
: 他就要我放入正确的光碟
: 可是明明印象档已经挂在上面了
: 却偏偏没有用
: 我知道这种防拷技术好像是
: 只有在原版光碟上才有的某种特别档案
: 在执行程式时系统会要求读这个档案
: 目前遇到的游戏只有EA的会这样
乍看之下是这样,但实际却不完全正确。EA的游戏以SafeDisc防拷居多,而
SafeDisc防拷的原理是在光碟上制作坏磁区和弱磁区,坏磁区干扰制作光碟
影像档,弱磁区里面含有数位签证(没记错的话,应该是这样)。
由於坏磁区可以利用软体模拟,但是数位签证就不一定可以复制,所以烧录
光碟和虚拟光碟就没有办法通过检测。
: 想请问各位强者板大
: 有没有办法运用特别的程式或是特别的方法
: 让他在读取时跳过这个特别的档案
: 来破解这种防拷技术呢?
破解光碟防拷有两种途径,一是软体:将主程式里面检测光碟的程式码移除
或是破解;二是硬体:就是做出完全 1:1复制的光碟片出来。
SafeDisc以前可以使用软体破解,新版这个方法也渐渐失效了,所以大部分
都改采硬体破解或是模拟的方式处理。
: 小弟在此感谢各位强者板大的回答<(_ _)>
在解决你的问题之前,请你先确认你是否已经正确操作了酒精制作防拷光碟
影像档,挂载影像档是否又勾选了正确的模拟选项?
另外所谓不能玩的游戏又是哪一片?每片游戏的防拷机制不见得相同,不能
一概而论。
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