作者PETERRETEP (放假罗~~)
看板BraveSaga
标题Re: [心得] 新世纪勇者大战的一些细节
时间Sun Sep 10 13:27:57 2006
※ 引述《SKnight (剩下的用勇气补足)》之铭言:
: ※ 引述《PETERRETEP (放假罗~~)》之铭言:
: 至於brave saga新章…实在是完全提不起劲玩了…
: 这个我倒是几乎没听说过 是出在哪个主机上啊? @@
BRAVE SAGA新章 阿斯达利亚是出在Game boy color上的作品
游戏和之前的形式不同,改为rpg的模式,而且登场作品也大幅增加
除了增加了勇者王final(不过只有gaofighgar参战的样子)
蓝光人系列也全数参战!
另外还有像是铠传呀、魔动王之类的
游戏画面是还算ok,机器人出招的动作都和ps上的一样,只是最大的大绝招就只
用一张静态图cut in的形式带过…(虽然图是很帅…但是总有一种很orz的感觉)
要让机器人使用新招式就得开发新的强化零件,每个招式都有属性,也因此需要
装备的道具也不同,像是巴恩钢的龙火焰,就必须装备火的零件才能使用(我只是
举例,详细要装什麽我也记不得了XD),另外有时也要搭配复数零件,像是雷神王
的雷神回力飞镖就可能要同时有剑的道具和雷的道具才能使用这个招式
(不过我也记不得实际上是要装什麽了,我只是装个例而已XD)
不过大绝招和基本招是不用装备任何东西就可使用的
在初期强化零件格数少的时候,真的要好好考虑要装什麽零件,因为
每个武器属性不同,攻击距离的特性也不同,要考虑这个机器人是要站前排或後排
再搭配他所要用的武器射程,不过到了後期,格数够了,几乎就是每一招都能用了
剩下的格数就直接加装加强能力的道具了
其实个人觉得这个游戏的设计还蛮有趣的,只是缺点就在於机器人不能自由合体分离,
一般都是升级到15级就可以选择是否要进行合体,之後就不能再分开了,而且几乎都
只有第一段合体而已,没有大合体出现…,而且耐玩度不够,虽然要玩完要花很多时间
但是游戏过於沉闷…每关地图的层数太多…为了将解说勇者的五个零件凑齐,又必须将
地图走仔细点…而且每关结束後,再回去走一次有时会有不同的事件,像是蓝天战士就
必须将某关破後,再回去走一次才会遇到(蓝天战士初参战真是令人兴奋~不过几乎大部
分的3+1机合体勇者,都是以3机勇者的形式出现Orz)
但是最大的缺点就是新角色加入了,等级都是lv 1,也就是你必须回前面一点的关卡
把他们练起来才有得用…虽然也是可以跟着进度跑,但是後期敌人常常都有将lv 1的友
军一击杀的程度…这样实在是很难练的起来,只能祈祷那场战斗运气好一点才能赚到经
验值
总之这个游戏要不是太沉闷的话,我觉得他有很多有趣的设定,而且画面也不算差~流畅
度也很好,真的就是关卡又臭又长(单关),还有配乐太糟糕…拉抬不了气氛…要不然真的
可以算是一个佳作吧~
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◆ From: 61.221.169.24
※ 编辑: PETERRETEP 来自: 61.221.169.24 (09/10 13:30)
1F:推 SKnight:原来是出在Game Boy上面...那随身带着打应该很方便 :p 09/10 19:48