作者jack04218 (上帝的猫爪)
看板BoardGame
标题[心得] 桌游周记(台中太平团)
时间Mon Apr 21 01:29:16 2025
哈罗!!我是猫爪
又到了复盘一周我们周记的时间,就开始罗!!
04/16(三),地点:北屯军功麦当劳
今天带的是花砖物语,当然因为有些老朋友要重新复习一下,所以
原版的跟变体都一并带过来,原版的大概玩2~3局之後,开始玩了
变体,变体里面除了开始变得有一些限制,因为每一个花色
都只占了一格,要开始去思考,每一横列与每一纵列都不能撞色
着实都开始拉长了思考的时间,但是因为太过自由与创意,也让原本
设计应该不会撞色的状况,突变成都会撞到色,从而拿不到分数。
在开始了解到中轴线一定要守住之後,进到了下一个变体板块(X2)
他直观上来说并不是那一个方格需要堆叠两个花砖。而是在算分数的当下*2
所以什麽时候要让它算到分数,也是一门学问了!!
唉!!活生生把花砖完成策略游戏的样子阿(茶~~~
4/20(日),地点:太平朋友自宅
今天因为游戏版面问题,移师到朋友家开团,开团的游戏-->镰刀战争
从一开始第一场的大家都不敢打,到了解规则之後第二场大家都敢打。
这一中间要过渡的过程,真的很辛苦,不果还是先解决单一资源
是比较主流的打法,或是看任务占领或是掌控资源,先抢星星为主
第二游戏-->阿克纳遗迹
这一次开了扩充,我也凭对对於职业的喜好(因为没有玩过扩充)选了记者
很优惠,凭藉记者乱写的天赋,可以让书本高於放大镜一层。
可以提早拿到助手,让游戏进程开始顺利起来
不过因为"报导"写得不够多。所以让报纸专栏无法被填满,是一种遗憾。
阿克纳遗迹多了职业让游戏进程开始变得比较顺畅也相对快多了
也是一种新的体验
台中太平团持续徵求固定咖
欢迎报名
礼拜三晚上19:50原则固定在北屯军功麦当劳
礼拜日下午14:00已自宅为主(酌收清洁费)
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1F:→ cubecube: 阿「纳克」遗迹 04/21 12:45
2F:推 Greatsea: 推心得! 04/21 14:24