作者Greatsea (小左)
看板BoardGame
标题[心得] 银河开拓史游玩介绍与FAQ
时间Sun Dec 8 13:13:47 2024
银河开拓史
https://i.imgur.com/Krx54lu.jpeg
『一沙一世界一花一天堂』
超级缤纷,好玩!!本来看到bgg上面的评论分数,有点後面,让我犹豫了很久,但想想b
gg有单人游玩剧本欸?那还是试试看好了!
✓✓首先,缤纷多彩、气势磅礡!
一小盒的桌游,却带来了广阔的银河世界观
40个种族还附有不同的介绍:
https://www.icemakesboardgame.com/age-of-galaxy
(可开启浏览器中文翻译)
✓✓其次,速战速决,大战三百回合!
一场只有五回合,15动作,决定胜负。完全不会有游玩的压力,策略玩家的小品放松之作
。
✓✓再来,路线多元、三兄弟闯荡江湖!
每场起始的种族与能力,大大决定了这场的走向。甚至等待最佳时机切换不同联盟夥伴。
✓✓最後,物美价廉、重开性高。
BJ4,买起来没压力,好玩。
还有变体轮抽,以及不同种族的combo,最少玩个4-5次都不会腻。
✓✓缺点,规则书与细项
有很多细节不太确定,可能要找一下网路FAQ
需要为了一些细节做确认。瑕不掩瑜。
✓✓三人局快速战报:
我第一场大获全胜,打出了一张需要被修改的OP种族-瑟开克雅虫虫,每回合打爆大家的
一艘船舰。(决定要ban掉或是修正能力)
配上苦力劳工蜥蜴族工人,发展星球做船舰。
最後加上熊熊人棒球队,战舰可以制造产能!
因为OP牌而大杀四方,对了这游戏也有让我想到大杀四方的桌游,选择不同种族搞在一起
抢地盘。
>>最後大家上瘾,立刻再上诉一场,一小时搞定。熟了会更快。
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2024.12.7
银河开拓史-初次单人局
有玩的朋友可以来比较一下。
我的组合是:1. 比约多夫(熊人)/2. 收割者(机器人)/3. 斯尼斯克(军事狂人)
主流意识:红色军事(3个都是....超级军事联盟)
声望17
文物5
星系1+4
主流5
总共32
✓✓单人规则,使用两人局的设置,基本上AI就是阻碍,不用管他分数跟资源,只有紫方
块影响力跟船舰+军事比较有差。
✓✓每一回合你都先做完,再翻两张牌:
1)适性决定他殖民什麽
2)发动能力:
蓝得到一船
紫得影响力,3以上会提名
红检查你军力低於船要掉
黄会占领荒芜星(山脉星)得影响力
绿移除探索标记。
✓✓AI的军力是4且拥有所有科技,同时也会船舰保护星球。就是个高度发展的联盟阿。
✓✓心得:我还是习惯玩军事占领,最直观,不用去想军舰是否能保护星球的问题,霸主
也会额外得分很舒压。因此觉得军事似乎很主流?
时间第一次玩是一个小时结束,玩更多次应该更快。单人的诀窍重点就在能否冲
进黄金时代,我的种族在生产及军事贸易上很搭,所以非常顺,拉了六动回来。
熊熊人真的无脑强,OP涌动生产值。使用第二次这个种族了。
你的单人分数是多少,打什麽流派?分享一下吧!
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https://i.imgur.com/ArzEOUY.jpeg
银河开拓史 问答集FAQ
因为很爱这款,玩的时候也碰到很多问题,以下做分享跟翻译。
撷取自bgg的非官方FAQ问答集:
✓✓何时选第一个种族?
在所有东西都看不到的时候就要先选好,看不到星系牌也看不到其他玩家的种族。
✓✓开头发生种族能力顺序如何决定?
或许是按照玩家顺序(没正确答案)
>>我们统一如此规定才不会有问题。
✓✓回合可以暂时不做吗?
不行,一人强制一动作直到跳过。
✓✓种族能力跟有生产阶段的星球有关的,是包含哪些?
殖民、发展、占领都是你有的星球。
✓✓何时可以打种族卡?
每回合(一个方块行动)可以打一次。
>>所以不能同一个动作打一堆卡,只能一次一张然後换到下次再打下一张。
>>>另外你可以在前三回合就把主要种族都打完了。(上限三张)
>>>有不同阶段,其中一个是行动阶段,每个人有多个回合去使用他的行动方块。
✓✓殖民(一颗方块星球)要花的钱?
很容易都是免费,只算你一颗方块的殖民星球。
>>所以其他发展、占领都不算在殖民的费用,我们玩的时候也觉得很奇妙。
✓✓霸主的占领是用那里的船舰?
需要使用到已拥有的船,所以占领完会少一艘。
✓✓霸主占领星球有什麽好处?
通常状况下没有。除非你是走红色军事主流意识、有种族能力是要算拥有星球的、打爆其
他人的发展或是殖民的星球(特别是分数比你高的)
>>另外,也可以不占领喔,不是强迫的。
✓✓如果我有科技或是种族能力能保护星球,船舰保护如何算?
需要船舰的保护,只需计算需要被保护的。比如有发展星球被保护的科技,你就只要保护
殖民星球数量的船舰就好。
(左注:很容易遗忘,足够数量的船舰可以保护未受保护的星球。)
✓✓战争阶段比战力,如果得到相同声望如何算?
他们会一起前进,所以如果叠在一起就会一起往前。
✓✓如果我的三个主要派系(种族),都是不同的意识流派,如何算?
你会完全没有意识流派的分数。
>>这时候就需要压一张意识牌去做主流意识。(不管是不是多的同颜色,主流会直接决定
)
(左注:主流意识写超模糊的。总之就是看数量,要多的才会算,不然就要压一张牌当主
流意识,压的那张牌不是最多的,也还是会成为主流意识)
✓✓你的声望分数可不可以超过19分?
或许可以.....
>>我们玩是可以,真的会超过19分.....
✓✓黄金时代给的额外行动方块,不能超过3个。
不论你丢几个在不同的贸易,能得到的额外上限是3个。也就是说同时最多的行动方块是6
个。(3个基本+3个额外)
✓✓种族崛起能力(三角形的图示),跟打出主要派系的奖励,是不同的,但也类似。
主要派系奖励是左边钱跟船舰。
种族崛起是立即发动,会拿到的。
欢迎讨论有碰到的问题
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※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/BoardGame/M.1733634830.A.066.html
1F:推 GGwings: 推推12/08 15:27
2F:推 jeff13579: 手牌一回合只能用一张 回合是指做一次行动是一回合还12/09 00:41
3F:→ jeff13579: 是所有人都pass是一回合呀 12/09 00:41
一回合使用一个行动,所以基本一开始大家都是三个回合。
所有人都跳过,就是阶段结束。
4F:推 js2004nt: 推 看G大介绍都想收了哈哈12/09 00:52
收阿,好玩快速,让你有玩了银河闯荡的大作感。但事实上是小品。
※ 编辑: Greatsea (180.217.1.222 台湾), 12/09/2024 01:00:10
5F:推 acardia: 原本作者出的第一款文明时代是一次做完全部行动才换下一 12/09 09:23
6F:→ acardia: 家 12/09 09:23
7F:→ acardia: 这次银河开拓史变成轮流行动互动性变比较高了 12/09 09:23
8F:→ Greatsea: 看哪家公司好像也出一系列的桌游,文明时代好玩吗? 12/09 09:32
9F:推 GGwings: 文明时代我有收,也是简单快速小品,算很不错的快速游戏 12/09 10:56
10F:推 acardia: BGA有这款,真的是超快速小品,跟银河开拓史一样种族能力 12/09 11:10
11F:→ acardia: 很敢给,但是互动成份有归有但存在感低 12/09 11:10
12F:→ acardia: 跟朋友玩过感想都是感觉玩到了什麽但好像什麽都没体验到 12/09 11:10
13F:→ Greatsea: 哈哈说得真好,这款就是这样主打好像很庞大,但一下就 12/09 11:25
14F:→ Greatsea: 结束了.... 12/09 11:25