作者xxx60709 (圣土泰拉的科技教士)
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标题[心得] 美国铁路卡坦试跑
时间Fri Aug 3 11:19:49 2012
终於玩到了,我妹一直再准备考试挪不出时间囧
http://images.funagain.com/gameboard/large/22030.jpg
先来张版图图片
其中玩家要先在东部建立城市,之後透过拓荒者和铁路慢慢开发到西岸
途中紫色六边形是初期玩家可放置的城市位置
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心得开始:
一开始还不熟析想说随便放,只要注意资源比例就好
结果就都集中放,被我两个妹妹的铁路网围住出不去
好没关系反正还有拓荒者,我却又因为不知道哪根筋不对盖了中部最北边的城市
这下可好,我完全体会到了Cars油车水镇被边缘化的悲哀囧
我打的策略又完全错误,都会先把货物送完
在此游戏中,胜利条件是把自家或物通通送到他人城市者
但是送货物并不会有奖励,只是获胜用的
所以在游戏中最好的打法就是尽量先把城市盖好来获得更多的资源
然後再一口气送出货物
其实在游戏规则也是要盖1城市才能送1货物
如果坚持盖1送1也是可以
但前面有说了我被边缘化所以中期我的资源少又很难连到我妹的城市
就这样一直落後到游戏结束
後期我有勉强追上来,不至於一直闷下去
这样也好,我妹倒是挺爽的
能够在死胖子的新游戏上痛杀一直赢过他们的死胖子
希望这样应该能让他们多跟我玩BG
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虽然这游戏作的蛮有趣的,也能让人体验到建设美国的快感
但一些小缺失还是要提一下:
1.和银行资源交换太过容易
此游戏设计上,是3张同样资源换1张,或2块钱换1张(1回合限定2张)
在美国卡坦,资源是非常容易取得的
游戏一开始就有三个城市不说,盖城市甚至最低只要3种不同资源,也不用盖路
这造成了跟原版卡坦相比,能更轻易获得众多资源
而在这样的情况下,交换资源的门槛又更低,造成了几乎不会有卡资源的情况
而没有了卡资源,卡坦系列最重要的过程-交易也随之消失
玩了这看似爽快的体验,我必须说
没有心机交易嘴炮的卡坦真是烂透了
所以,我强烈建议把规则改成4换1,甚至是5换1比较好
2.资源太过平衡
美国卡坦可以看出有对美国资源分布的重现,很用心
但是在玩到中期时时我发现,随着开发进展
玩家几乎什麽资源都会有
再配上第1个缺失,真的是没人要交易阿orz
3.开发史的不合理
虽然说这是模拟历史游戏,但是某些地方还是怪怪的
像东部开发後资源耗尽不再产出很合理
但是已开发城市到後来居然处於荒废就很怪了
照理说应该要更繁荣有用,变经济重镇
而火车只能送货物到新城市也很怪异
我知道这是为了游戏设计
但是既然是模拟,就会希望改善不合里的部分
看来只能期待扩充了?
(不过卡坦独立系列从来就没有扩充...orz)
大概就这样了,主要的问题都是在交易资源上
以上
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推 biglafu:....桑妮所以你有用过小马=.=? 07/30 20:08
1F:→ sunny1991225:可不可以换一个问题=.=!07/30 20:08
2F:推 zseineo:桑妮所以你有用过小马=.=!!07/30 20:09
3F:→ sunny1991225:我没用过,但我承认我对小马会有反应=.= 07/30 20:12
4F:推 godivan:桑妮你是因为骑乘位对小马有反应嘛07/30 20:17
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◆ From: 114.38.77.214
※ 编辑: xxx60709 来自: 114.38.77.214 (08/03 14:57)
5F:推 bravefan:谢谢分享! 12/09 19:00