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(为了方便大家查询战鎚:入侵的新闻,往後在标题会加以注记代号: 矮:矮人 帝:帝国 高:高等精灵 兽:兽人 混:混沌 暗:黑暗精灵 首:首都循环 喋血:喋血征途循环 烽:无尽烽火循环) FFG原文:http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=3456 图文部落格: http://cchopman.pixnet.net/blog/post/46283774 http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/warhammer_lcg/bloodquest-cycle/vessel-of-the-winds/box-WHC32-left.png
战鎚:入侵 喋暗新闻 盛风之器来临 20120801 战鎚:入侵卡牌游戏的【喋血征途循环】第四款战斗补充包:「盛风之器」,很快就会与 大家见面了! 在整个【喋血征途循环】的旧世界当中,各大种族都在寻求新的手段来解决自古至今的战 争与宿敌。他们各自都已经开始进行新的任务,追随新的传奇英雄,听命於新英雄的召集 ,并收集能力强大的全新古器物,为的都是希望在无休止的斗争中,取得主导的地位。在 「盛风之器」中,各个种族都根据自已的风格来释放出强大的能力。全新的兽人传奇将绿 皮群落陷入狂热之中,矮人因为仇恨的累积而怒火中烧,帝国的工程师设计了新的设备和 新的战术来调度他们的军队到需要他们的地方,黑暗精灵正准备用他们的诱惑和嗜血,来 摧毁他们的敌人。 http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/warhammer_lcg/bloodquest-cycle/vessel-of-the-winds/WHC32-cardfan-01.png
同时,「BQ61 捕风者棱镜」最终还是被发现了,这件强大的古器物,可以帮助任何种族 来驾驭风之魔法。 恶意化身 【喋血征途循环】对高等精灵的照顾已经相当不错了,给了他们一张强大的新传奇卡:「 BQ02 冷峻的艾萨里昂」和一个以操控资源指示物的强大主题式机制的基础。而当高等精 灵能力增强,甚至有机会炫耀他们优势的同时,他们的远亲黑暗精灵肯定会嫉妒而愤愤不 平,冷火燃烧得更猛烈,仇恨更加激烈而已。 http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/warhammer_lcg/bloodquest-cycle/vessel-of-the-winds/elkana.png
在「盛风之器」中,黑暗精灵可以同时发动两个独立但协调的攻击。他们的全新任务卡: 「BQ79 欢愉的膜拜」,可以软化对手在受威胁区的防御能力或延缓对手对你的攻击推进 。同时,「BQ74 艾尔嘉纳」和「BQ75 恶意神庙」添加了另一个层面到他们的黑色方舟属 性相关能力上。在「黎明曙光」中让黑暗精灵可以利用「BQ14 马拿烈夫」和「BQ15 遗忘 之塔」来减缓和破坏他们的对手,而「BQ74 艾尔嘉纳」和「BQ75 恶意神庙」允许黑暗精 灵更加削弱敌人。「BQ75 恶意神庙」可以更充实以减少敌人生命力的危险战略的能力, 而「BQ74 艾尔嘉纳」可以藉由黑色方舟来提升自己的能力去攻击对手的首都。 http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/warhammer_lcg/bloodquest-cycle/vessel-of-the-winds/temple-of-spite.png
无踪之风 八方之风魔法现在充满整个旧世界。当一个前所没见的风吹起时,将是各大种族潮起潮落 之日。你将如何构建军队来确保有足够强大和稳定,来承受你的敌人,以及风之改变呢? 文章待续…(以後希望有空再陆续翻译战鎚:入侵最新的新闻给大家分享) 卡牌列表(出场序): BQ61 捕风者棱镜 (4/-/-/-) 支援卡 古器物.奥术 附加在你控制的一位目标英雄或传奇上。 本卡牌不会成为卡牌效果的目标。 行动:随机从你的手牌中弃掉1张卡牌,来获得等同於这张弃掉卡牌印制费用的资源指示 物。 BQ02 冷峻的艾萨里昂 (6/4/2/2/2/4) 传奇卡 行动:放置1个资源指示物到你控制的一张目标高等精灵卡牌上。(每回合限用一次。) 行动:从你控制的高等精灵卡牌上移除3个资源指示物,来进行(以下择其一):向目标 对手造成5点间接伤害;或是获得3个资源指示物;或是取消一个以你所控制的一个高等精 灵部队作为目标的「行动」。 BQ79 欢愉的膜拜 (1/3/-/-) 任务卡 入侵 打到对手的任何一个区域中,由对手来控制。部队进入这个区域会被腐化。 强制:在你的回合开始时,如果有一个部队在此进行任务,放置1个资源指示物在本卡牌 上。之後,你可以从本卡牌上移除2个资源指示物来摧毁本卡牌。 BQ74 艾尔嘉纳 (4/2/2/2) 部队卡 指挥官.突击者 行动:从你控制的一张黑色方舟支援卡上移除1个资源指示物,来让一个目标部队获得一 个能力图示,直到本回合结束。 BQ75 恶意神庙 (2/2/1/-) 支援卡 黑色方舟 任务区。行动:弃掉你套牌库的顶牌,来让一个目标部队遭受-1生命值,直到本回合结束 。之後,放置1个资源指示物在本卡牌上。(每回合限用一次。) BQ14 马拿烈夫 (3/2/1/3) 部队卡 指挥官.突击者 行动:从你控制的一张黑色方舟支援卡上移除1个资源指示物,来弃掉一位对手套牌库的 顶牌。如果被弃掉的卡牌是一个部队,你获得2个资源指示物。 BQ15 遗忘之塔 (2/2/1/-) 支援卡 黑色方舟 任务区。行动:弃掉你套牌库的顶牌,来让一个目标部队失去一个能力图示,直到本回合 结束。之後,放置1个资源指示物在本卡牌上。(每回合限用一次。) -- 我翻译的正式中文版游戏作品(香港战棋会): 战鎚:入侵 卡牌游戏系列, 雷霆之石系列, 指挥与军旗: 古代篇, 抵抗组织, 宇宙荒舟:死亡天使 卡牌游戏, 符文时代, 蒸汽时代, 小白世纪新扩充, 佛罗伦斯王子, 夺宝奇巫, 谍影神偷, 深入绝地, 雷克斯, 呜嘎嘎~建筑师... --



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