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猛玛象(MAMMUT)开箱与初心者教学 游戏介绍 在一次冰河时期狩猎巨型猛玛象之後,在部落里的猎人正在分配所狩猎到的战利品(肉块 、毛皮、象牙、动物、石斧),但猎人都各怀鬼胎的都想成为分到最多羹的猎人,由於每 个人都不想成为吃亏的那位冤大头,部落的长者提供了一个大家都心服口服的建议,於是 《猛玛象》(MAMMUT)就这麽诞生了(大误)。 图文介绍:http://goo.gl/0w23b ◆开箱小帮手小薰&阿哲 ▼小薰&阿哲:「想要通过此路…请留下买路财,不然我手中的枪会怎样连也我也不知道 !」 游戏配件介绍 ◆盒子正面 ▼桌游名称叫猛玛象(MAMMUT)…封面当然是大大只的猛玛象辣…这个和冰原历险记里象是 同一个品种唷! ▼作者Kristian Amundsen Østby设计过度假乐翻天(Hotel Samoa) ▼出版社Queen Games发行过Airships(飞空艇)、江户时代(EDO)、壁画大师(Fresco) ▼游戏人数2~5人、建议年龄8岁以上、游戏时间30分钟(没错就是这麽短的欢乐游戏) ◆盒子背面 ▼背面可以看到猛玛象(MAMMUT)有使用到大量的小板块 ▼GREEN GAMES标记这个应该是类似台湾的环保标记,玩桌游节能减碳作环保(笑) ▼开箱後会先看到游戏的「计分板」每5格就会有一只猛玛象来提醒你分数超可爱的 ▼游戏板拿起来後,能看到游戏内部的收纳空间…为左右各2个空间一大一小不对称的美 ▼游戏配件拿开後可以看到进入猛玛象所在地的洞穴路径…这张照片真像板块被开了个洞 ◆内盒配件 ▼因为是家庭游戏配件看起来都很亲民可爱,玩家很容易就会想拿起来把玩 ◆计分板1块 ▼猛玛象计分板分为2个部份外圈为「胜利点」计分区,中间为「毛皮点」计分区 ▼这个圆圆像星空的图案为「回合条」游戏总共会进行5个回合就结束了 ▼这个「毛皮点」的计分条会依照当时回合数(1~5)给毛皮MAX&毛皮MIN的玩家加&减1~5分 ,所以游戏进行中取得毛皮是很重要的 ◆储藏板1块 ▼储藏板里面就像「仓库」一样里面放满了「石斧」(行动卡)、7种「动物」以及简单易 懂的游戏计分方式 ▼获得动物的计分方式如果只拿到0~2种动物获得0胜利点(VPs),但如果拿7种动物的话可 获30胜利点(VPs) ▼储藏板有简易说明在计分阶段时玩家计分的先後顺序石斧→毛皮→象牙→火堆→肉块→ 动物 ▼计分板&储藏板背面一片绿意盎然我强烈怀疑这只猛玛象牠是吃素的 ◆起始猛玛象1只(起始玩家) ▼木制的猛玛象的形状超可爱的,看到这个就好想唱大象~大象~你的鼻子为什麽那麽长~ ▼和其它猛玛象相比「起始猛玛象」特别大只唷! ◆瘦猛玛象10只(5种颜色) ◆肥猛玛象5只(5种颜色) ▼瘦猛玛象1枚用来表示「毛皮点」分数使用,另1枚用来表示玩家颜色;肥猛玛象用来表 示「胜利点」分数使用 ▼肥猛玛象为瘦猛玛象的2.5倍…超胖的! ◆回合标记1枚 ◆行动卡19张(狩猎卡8张&奖励卡11张) ▼行动卡背面为石斧图案用来象徵行动卡实用的效用性 ◇狩猎卡3张 ▼狩猎卡的是在「战利品分配」使用,效果是即时生效的 ◇奖励卡12张 ▼奖励卡之一:奖励卡是在计分时翻开使用…而且看图就能了解这张卡的效果,非常符合 冰河时期原始人的表达方式 ▼奖励卡之二 ▼奖励卡之三 ◆动物板35枚(7种动物) ▼原始人所狩猎的战利品之中也有这些可爱的动物,收集越多胜利点越高唷! ▼动物有免子、蝙蝠、山猪、鸭子、臭鼬、松鼠、老鼠(不过怎麽每只虎牙都这麽长…) ◆战利品板31枚 ▼狩猎巨型猛玛象後可以获得这麽多的战利品…而且有时候还会意外获得动物(神奇宝贝 ?) ▼猛玛象有个特色就是「战利品」板为正反两面都有图案,会随机一面来进行游戏。战利 品有肉块、毛皮、象牙、火堆、石斧、问号 ◆萨满板1枚 ▼萨满板可以选择「计分」时的顺位,如果双方计分时平手就是以顺位来决定谁获得胜利 点(VPs),下图为顺时针的萨满板 ▼萨满板一样有两面下面为逆时针的萨满板,不过一样决定顺、逆时针的不是玩家是天神 呀! ◆亚麻袋1个 ▼这亚麻袋华丽也很实用…游戏进行时会每回合会使用1次…也可以拿来当零钱包(被殴) ◆规则书1本 ▼英文规则书看过肥肥介绍後…如果玩时忘了细节还能查阅的规则书 游戏准备 ◆将「计分板」和「储藏板」摆放在游戏区 ◆玩家拿取自颜色的「猛玛象」将1枚「瘦猛玛象」摆放在「毛皮区」起点,另外1枚「瘦 猛玛象」放在玩家面前;将「肥猛玛象」摆放在计分板「10分」处 ▼5只猛玛象站在起始准备出发看起来憨憨的(笑) ▼只有肥猛玛象才可以一层一层往上叠,猛玛象放在10分处就代表这游戏是会扣分的 ▼瘦猛玛象静静的躺在玩家面前…一会儿玩家会使用到牠 ◆将「行动卡」洗均,每位玩家抽2张当手牌,其它当牌堆摆放在「储藏板」处 ▼抽2张好用的「行动卡」当手牌,好的手牌带玩家上天堂,烂的手牌带对手上天堂 ▼剩下的行动牌就洗均放在这区 ◆将「动物板」分别摆放至「动物区」对应的图案 *4~5名玩家时将每种「动物板」各拿1枚放进「亚麻袋」,每个玩家抽1枚当作自己的, 其它放回「动物区」 ▼动物区里的动物5个5个放好,等待玩家把这些可爱的动物领养走 ◆将「起始猛玛象」给最年幼的玩家 ▼最幼齿的玩家可以获得这只猛玛象 ◆将31枚「战利品板」和「萨满板」放到「亚麻袋」内 ▼放进麻亚袋後…记得摇一摇洗均一下 ◆将「回合标记」依人数摆放在回合条 *2~3名玩家放在回合1 *4~5名玩家放在回合2 ▼现在为5位玩家所以「回合标记」摆放在回合2的地方 游戏流程 游戏开始时将所有「战利品板」和「萨满板」放入「亚麻袋」中,然後再全部倒出来这就 是该回合可分配的「战利品」(不能再翻面) ▼因为「战利品」有正反两面猛玛象用这种方式增加游戏的随机性,每次倒出来的板堆都 不会一样 ▼倒出来的板块不能再翻面,这就是本回合所要「分配」的战利品 战利品分配 每个玩家轮到自己时执行下列2个行动其中1个: a、每个玩家可拿取任意数量的「战利品板」,然後放置自己的「薄猛玛象」(代表该战利 品是玩家的) b、拿走另1位玩家所有的「战利品堆」,选择最少1片「战利品板」放回分配区,然後放 置自己的「薄猛玛象」(代表该战利品是玩家的) 玩家分配情况(5名): ▼玩家可以拿取「分配区」里任意数量「战利品」板块 ▼紫色玩家也选择拿取「分配区」任意数量的板块 ▼红色玩家也是选择拿取任意数量的板堆(看来前面2个人选的战利品都不对她的胃) ▼蓝色玩家选择「拿取」绿家玩家的战利品,所以他必须从战利品堆丢弃最少1枚战利品 回「分配区」,绿色玩家现在没有「战利品」了 ▼黄色玩家对其它猎物也看不上眼,直接从「分配区」拿取自己想要的「战利品」 ▼绿色玩家选择拿取「分配区」的战利品,当每个玩家都有战利品时分配就结束了 使用行动卡 玩家可以在分配任何战利品前,使用任何张数的「行动卡」: 狩猎卡:使用时面朝上效果立即生效 奖励卡:使用时面朝下到计分阶段再摊开来使用效果 注:这代表在「战利品计分」时是不能使用「行动卡」的 分配结束 假如只剩1名玩家「没有战利品」并选择「分配区」的战利品,该玩家拿取「起始猛玛象 」为下一回合的起始玩家 ▼因为绿色玩家把最後一堆战利品拿走,所以他获得起始猛玛象为下回合的起始玩家 战利品计分 计分准备 I、翻开所有玩家「奖励卡」 ▼奖励卡到这阶段就可以使用他的效果了(老话一句,翻开覆盖的陷阱卡) II、翻开所有「问号标记」获得背面「战利品」 萨满标记 萨满标记可以解决任何平手的情况,获得萨满标记的玩家就为「计分阶段」的起始玩家 玩家2获得「萨满标记」(顺时针) 第一顺位为:玩家2 第二顺位为:玩家3 第三顺位为:玩家4 第四顺位为:玩家1 如果等待会计分时有平手的情况,顺位越高的玩家越有利! 战利品依据下面顺序计分 a、石斧 每有1个「石斧板」就可以抽1张「行动卡」 注:最後一回合每张石斧板可获得3胜利点 b、毛皮 I、每有1个毛皮就在「毛皮区」前进1格 II、毛皮区最高点的玩家可依「目前回合数」获得胜利点(VPs) III、毛皮区最低点的玩家须依「目前回合数」减少胜利点(VPs) ▼以第2回合为例毛皮区最高点玩家可获得2点胜利点;最低点玩家减少2点胜利点…(由此 可知第5回合有多恐怖…) c、象牙 每有1个象牙就可获得2点胜利点(VPs) d、肉块 I、获得最多「肉块」的玩家获得8胜利点 II、获得次多「肉块」的玩家获得5胜利点 III、获得第三多「肉块」的玩家获得2胜利点 注:2人游戏时只有第一名可获得8胜利点;3人游戏时只有第一、二名可获得8、5胜利点 e、火堆 拥有最少「火堆」的玩家会失去5点胜利点(VPs) f、动物 玩家可获得「战利品板」上相同图案的「动物板」,玩家无法拿取2个相同的「动物板」 ▼玩家有一只臭鼬的「战利品板」 ▼从动物区拿取相同的「动物板」1枚 结束该回合 玩家执行完「战利品分配」和「战利品计分」後就结束了这回合 *31枚战利品和萨满板都放回袋内 *回合标记前进1格 *使用过的行动卡移到「弃牌区」 游戏结束 游戏就这样进行到第5回合就开始计算胜利点 玩家胜利点加上「动物种类」的奖励之後胜利点最高就为赢家,如果平手的话就看「毛皮 区」毛皮点最高为赢家…如果还是平手那就一起欢呼吧! 动物种类 0-2 3 4 5 6 7 胜利点(VPs) 0 4 9 14 22 30 行动卡介绍 ◇狩猎卡 ▼玩家可查看1~2张战利品「问号标记」的背面资讯 ▼玩家可将1~2张「战利品板」翻至背面,但动物图案除外 ▼玩家可指定1位或以上的玩家将自己的「战利品堆」丢回弃牌堆(感觉使用这张会翻脸 =D) ◇奖励卡 ▼如果玩家「石斧」为本回合最多,就可以将此奖励卡当成1个「火堆」 ▼如果玩家「石斧」为本回合最多,就可以将此奖励卡当成1个「毛皮」 ▼如果玩家「象牙」为本回合最多,就可以将此奖励卡当成1个「火堆」 ▼所有玩家每个「石斧」本回合每把都可获得额外的2胜利点 ▼如果玩家「毛皮」为本回合最多,就可以获得1枚「动物板」(不考虑毛皮区的毛皮点) ▼玩家可拿取「动物区」尚未拥有的动物板1枚 ▼如果玩家「象牙」为本回合最多,就可获得4胜利点 ▼如果玩家「毛皮」为本回合最多,就可获得4胜利点(不考虑毛皮区的毛皮点) ▼这张奖励卡可当成1张毛皮使用 游戏心得 猛玛象(MAMMUT)肥肥是在米宝小镇玩到的,而且是由Delta现场啃完规则就开始玩了… (Delta真神人也),不过这游戏对肥肥来说挺新鲜,肥肥玩起来有种小时候分糖果的感觉 …(没想到分糖果也能作成桌游),游戏进行中会一直想,这个毛皮我要2个…肉块我要3个 …动物2只好了…然後火堆也来4个,不过每次选完自己想要的「战利品」後,还是会被其 它玩家抢走自己的那堆「战利品」,我想我可能把自己的战利品选太好了(笑) 不过游戏进行时还是有时候会因为「问号标记」让自己错误了「火堆」的数量…然後就不 小心扣到分数了…而且这游戏常常会遇到平手的情况,可能是因为大家在分配时,都喜欢 选择最平均的情况…但这时候…「萨满板」就很重要了…常常会因为这个萨满板让自己取 得极大的优势! 游戏里面的12张「行动卡」也为猛玛象(MAMMUT)增加了不少分,因为当对方覆盖了1张陷 阱卡…(应该是行动卡),就有可能让自己无法获得该有的分数(毛皮、肉堆以及火堆的扣 分)…反正有人盖卡就是要小心了…我想这又是1个嘴炮游戏了。 -- 缎带肥肥小窝(巴哈姆特)  缎带肥肥游戏收藏 http://goo.gl/wazdw    http://goo.gl/qLQWF 缎带肥肥小窝(FB粉丝团) http://www.facebook.com/MaskPanda --



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◆ From: 210.61.134.145
1F:推 ebv:好漂亮的图板阿~Queen的游戏都好华丽~推推 07/31 18:41
2F:推 ShadowKou:猛玛好可爱! BGG上的图片十分完整...看来^^" 07/31 19:20
3F:推 kerrycc:直觉想到石器时代@@ 07/31 20:13
4F:推 b97505048:洞穴透光真的很好看阿~ 08/01 01:12







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