作者dada80502 (MaskPanda)
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标题[心得] 猛玛象(MAMMUT)开箱+教学+心得
时间Tue Jul 31 18:36:59 2012
猛玛象(MAMMUT)开箱与初心者教学
游戏介绍
在一次冰河时期狩猎巨型猛玛象之後,在部落里的猎人正在分配所狩猎到的战利品(肉块
、毛皮、象牙、动物、石斧),但猎人都各怀鬼胎的都想成为分到最多羹的猎人,由於每
个人都不想成为吃亏的那位冤大头,部落的长者提供了一个大家都心服口服的建议,於是
《猛玛象》(MAMMUT)就这麽诞生了(大误)。
图文介绍:
http://goo.gl/0w23b
◆开箱小帮手小薰&阿哲
▼小薰&阿哲:「想要通过此路…请留下买路财,不然我手中的枪会怎样连也我也不知道
!」
游戏配件介绍
◆盒子正面
▼桌游名称叫猛玛象(MAMMUT)…封面当然是大大只的猛玛象辣…这个和冰原历险记里象是
同一个品种唷!
▼作者Kristian Amundsen Østby设计过度假乐翻天(Hotel Samoa)
▼出版社Queen Games发行过Airships(飞空艇)、江户时代(EDO)、壁画大师(Fresco)
▼游戏人数2~5人、建议年龄8岁以上、游戏时间30分钟(没错就是这麽短的欢乐游戏)
◆盒子背面
▼背面可以看到猛玛象(MAMMUT)有使用到大量的小板块
▼GREEN GAMES标记这个应该是类似台湾的环保标记,玩桌游节能减碳作环保(笑)
▼开箱後会先看到游戏的「计分板」每5格就会有一只猛玛象来提醒你分数超可爱的
▼游戏板拿起来後,能看到游戏内部的收纳空间…为左右各2个空间一大一小不对称的美
▼游戏配件拿开後可以看到进入猛玛象所在地的洞穴路径…这张照片真像板块被开了个洞
◆内盒配件
▼因为是家庭游戏配件看起来都很亲民可爱,玩家很容易就会想拿起来把玩
◆计分板1块
▼猛玛象计分板分为2个部份外圈为「胜利点」计分区,中间为「毛皮点」计分区
▼这个圆圆像星空的图案为「回合条」游戏总共会进行5个回合就结束了
▼这个「毛皮点」的计分条会依照当时回合数(1~5)给毛皮MAX&毛皮MIN的玩家加&减1~5分
,所以游戏进行中取得毛皮是很重要的
◆储藏板1块
▼储藏板里面就像「仓库」一样里面放满了「石斧」(行动卡)、7种「动物」以及简单易
懂的游戏计分方式
▼获得动物的计分方式如果只拿到0~2种动物获得0胜利点(VPs),但如果拿7种动物的话可
获30胜利点(VPs)
▼储藏板有简易说明在计分阶段时玩家计分的先後顺序石斧→毛皮→象牙→火堆→肉块→
动物
▼计分板&储藏板背面一片绿意盎然我强烈怀疑这只猛玛象牠是吃素的
◆起始猛玛象1只(起始玩家)
▼木制的猛玛象的形状超可爱的,看到这个就好想唱大象~大象~你的鼻子为什麽那麽长~
▼和其它猛玛象相比「起始猛玛象」特别大只唷!
◆瘦猛玛象10只(5种颜色)
◆肥猛玛象5只(5种颜色)
▼瘦猛玛象1枚用来表示「毛皮点」分数使用,另1枚用来表示玩家颜色;肥猛玛象用来表
示「胜利点」分数使用
▼肥猛玛象为瘦猛玛象的2.5倍…超胖的!
◆回合标记1枚
◆行动卡19张(狩猎卡8张&奖励卡11张)
▼行动卡背面为石斧图案用来象徵行动卡实用的效用性
◇狩猎卡3张
▼狩猎卡的是在「战利品分配」使用,效果是即时生效的
◇奖励卡12张
▼奖励卡之一:奖励卡是在计分时翻开使用…而且看图就能了解这张卡的效果,非常符合
冰河时期原始人的表达方式
▼奖励卡之二
▼奖励卡之三
◆动物板35枚(7种动物)
▼原始人所狩猎的战利品之中也有这些可爱的动物,收集越多胜利点越高唷!
▼动物有免子、蝙蝠、山猪、鸭子、臭鼬、松鼠、老鼠(不过怎麽每只虎牙都这麽长…)
◆战利品板31枚
▼狩猎巨型猛玛象後可以获得这麽多的战利品…而且有时候还会意外获得动物(神奇宝贝
?)
▼猛玛象有个特色就是「战利品」板为正反两面都有图案,会随机一面来进行游戏。战利
品有肉块、毛皮、象牙、火堆、石斧、问号
◆萨满板1枚
▼萨满板可以选择「计分」时的顺位,如果双方计分时平手就是以顺位来决定谁获得胜利
点(VPs),下图为顺时针的萨满板
▼萨满板一样有两面下面为逆时针的萨满板,不过一样决定顺、逆时针的不是玩家是天神
呀!
◆亚麻袋1个
▼这亚麻袋华丽也很实用…游戏进行时会每回合会使用1次…也可以拿来当零钱包(被殴)
◆规则书1本
▼英文规则书看过肥肥介绍後…如果玩时忘了细节还能查阅的规则书
游戏准备
◆将「计分板」和「储藏板」摆放在游戏区
◆玩家拿取自颜色的「猛玛象」将1枚「瘦猛玛象」摆放在「毛皮区」起点,另外1枚「瘦
猛玛象」放在玩家面前;将「肥猛玛象」摆放在计分板「10分」处
▼5只猛玛象站在起始准备出发看起来憨憨的(笑)
▼只有肥猛玛象才可以一层一层往上叠,猛玛象放在10分处就代表这游戏是会扣分的
▼瘦猛玛象静静的躺在玩家面前…一会儿玩家会使用到牠
◆将「行动卡」洗均,每位玩家抽2张当手牌,其它当牌堆摆放在「储藏板」处
▼抽2张好用的「行动卡」当手牌,好的手牌带玩家上天堂,烂的手牌带对手上天堂
▼剩下的行动牌就洗均放在这区
◆将「动物板」分别摆放至「动物区」对应的图案
*4~5名玩家时将每种「动物板」各拿1枚放进「亚麻袋」,每个玩家抽1枚当作自己的,
其它放回「动物区」
▼动物区里的动物5个5个放好,等待玩家把这些可爱的动物领养走
◆将「起始猛玛象」给最年幼的玩家
▼最幼齿的玩家可以获得这只猛玛象
◆将31枚「战利品板」和「萨满板」放到「亚麻袋」内
▼放进麻亚袋後…记得摇一摇洗均一下
◆将「回合标记」依人数摆放在回合条
*2~3名玩家放在回合1
*4~5名玩家放在回合2
▼现在为5位玩家所以「回合标记」摆放在回合2的地方
游戏流程
游戏开始时将所有「战利品板」和「萨满板」放入「亚麻袋」中,然後再全部倒出来这就
是该回合可分配的「战利品」(不能再翻面)
▼因为「战利品」有正反两面猛玛象用这种方式增加游戏的随机性,每次倒出来的板堆都
不会一样
▼倒出来的板块不能再翻面,这就是本回合所要「分配」的战利品
战利品分配
每个玩家轮到自己时执行下列2个行动其中1个:
a、每个玩家可拿取任意数量的「战利品板」,然後放置自己的「薄猛玛象」(代表该战利
品是玩家的)
b、拿走另1位玩家所有的「战利品堆」,选择最少1片「战利品板」放回分配区,然後放
置自己的「薄猛玛象」(代表该战利品是玩家的)
玩家分配情况(5名):
▼玩家可以拿取「分配区」里任意数量「战利品」板块
▼紫色玩家也选择拿取「分配区」任意数量的板块
▼红色玩家也是选择拿取任意数量的板堆(看来前面2个人选的战利品都不对她的胃)
▼蓝色玩家选择「拿取」绿家玩家的战利品,所以他必须从战利品堆丢弃最少1枚战利品
回「分配区」,绿色玩家现在没有「战利品」了
▼黄色玩家对其它猎物也看不上眼,直接从「分配区」拿取自己想要的「战利品」
▼绿色玩家选择拿取「分配区」的战利品,当每个玩家都有战利品时分配就结束了
使用行动卡
玩家可以在分配任何战利品前,使用任何张数的「行动卡」:
狩猎卡:使用时面朝上效果立即生效
奖励卡:使用时面朝下到计分阶段再摊开来使用效果
注:这代表在「战利品计分」时是不能使用「行动卡」的
分配结束
假如只剩1名玩家「没有战利品」并选择「分配区」的战利品,该玩家拿取「起始猛玛象
」为下一回合的起始玩家
▼因为绿色玩家把最後一堆战利品拿走,所以他获得起始猛玛象为下回合的起始玩家
战利品计分
计分准备
I、翻开所有玩家「奖励卡」
▼奖励卡到这阶段就可以使用他的效果了(老话一句,翻开覆盖的陷阱卡)
II、翻开所有「问号标记」获得背面「战利品」
萨满标记
萨满标记可以解决任何平手的情况,获得萨满标记的玩家就为「计分阶段」的起始玩家
玩家2获得「萨满标记」(顺时针)
第一顺位为:玩家2
第二顺位为:玩家3
第三顺位为:玩家4
第四顺位为:玩家1
如果等待会计分时有平手的情况,顺位越高的玩家越有利!
战利品依据下面顺序计分
a、石斧
每有1个「石斧板」就可以抽1张「行动卡」
注:最後一回合每张石斧板可获得3胜利点
b、毛皮
I、每有1个毛皮就在「毛皮区」前进1格
II、毛皮区最高点的玩家可依「目前回合数」获得胜利点(VPs)
III、毛皮区最低点的玩家须依「目前回合数」减少胜利点(VPs)
▼以第2回合为例毛皮区最高点玩家可获得2点胜利点;最低点玩家减少2点胜利点…(由此
可知第5回合有多恐怖…)
c、象牙
每有1个象牙就可获得2点胜利点(VPs)
d、肉块
I、获得最多「肉块」的玩家获得8胜利点
II、获得次多「肉块」的玩家获得5胜利点
III、获得第三多「肉块」的玩家获得2胜利点
注:2人游戏时只有第一名可获得8胜利点;3人游戏时只有第一、二名可获得8、5胜利点
e、火堆
拥有最少「火堆」的玩家会失去5点胜利点(VPs)
f、动物
玩家可获得「战利品板」上相同图案的「动物板」,玩家无法拿取2个相同的「动物板」
▼玩家有一只臭鼬的「战利品板」
▼从动物区拿取相同的「动物板」1枚
结束该回合
玩家执行完「战利品分配」和「战利品计分」後就结束了这回合
*31枚战利品和萨满板都放回袋内
*回合标记前进1格
*使用过的行动卡移到「弃牌区」
游戏结束
游戏就这样进行到第5回合就开始计算胜利点
玩家胜利点加上「动物种类」的奖励之後胜利点最高就为赢家,如果平手的话就看「毛皮
区」毛皮点最高为赢家…如果还是平手那就一起欢呼吧!
动物种类 0-2 3 4 5 6 7
胜利点(VPs) 0 4 9 14 22 30
行动卡介绍
◇狩猎卡
▼玩家可查看1~2张战利品「问号标记」的背面资讯
▼玩家可将1~2张「战利品板」翻至背面,但动物图案除外
▼玩家可指定1位或以上的玩家将自己的「战利品堆」丢回弃牌堆(感觉使用这张会翻脸
=D)
◇奖励卡
▼如果玩家「石斧」为本回合最多,就可以将此奖励卡当成1个「火堆」
▼如果玩家「石斧」为本回合最多,就可以将此奖励卡当成1个「毛皮」
▼如果玩家「象牙」为本回合最多,就可以将此奖励卡当成1个「火堆」
▼所有玩家每个「石斧」本回合每把都可获得额外的2胜利点
▼如果玩家「毛皮」为本回合最多,就可以获得1枚「动物板」(不考虑毛皮区的毛皮点)
▼玩家可拿取「动物区」尚未拥有的动物板1枚
▼如果玩家「象牙」为本回合最多,就可获得4胜利点
▼如果玩家「毛皮」为本回合最多,就可获得4胜利点(不考虑毛皮区的毛皮点)
▼这张奖励卡可当成1张毛皮使用
游戏心得
猛玛象(MAMMUT)肥肥是在米宝小镇玩到的,而且是由Delta现场啃完规则就开始玩了…
(Delta真神人也),不过这游戏对肥肥来说挺新鲜,肥肥玩起来有种小时候分糖果的感觉
…(没想到分糖果也能作成桌游),游戏进行中会一直想,这个毛皮我要2个…肉块我要3个
…动物2只好了…然後火堆也来4个,不过每次选完自己想要的「战利品」後,还是会被其
它玩家抢走自己的那堆「战利品」,我想我可能把自己的战利品选太好了(笑)
不过游戏进行时还是有时候会因为「问号标记」让自己错误了「火堆」的数量…然後就不
小心扣到分数了…而且这游戏常常会遇到平手的情况,可能是因为大家在分配时,都喜欢
选择最平均的情况…但这时候…「萨满板」就很重要了…常常会因为这个萨满板让自己取
得极大的优势!
游戏里面的12张「行动卡」也为猛玛象(MAMMUT)增加了不少分,因为当对方覆盖了1张陷
阱卡…(应该是行动卡),就有可能让自己无法获得该有的分数(毛皮、肉堆以及火堆的扣
分)…反正有人盖卡就是要小心了…我想这又是1个嘴炮游戏了。
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