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这是我和朋友综合MTG、三国杀、魔兽世界卡牌游戏、战棋游戏、 以及一些其他卡片游戏进行方式所创作出来的方式 样式用MTG免费软体: Magic Set Editor去设计 样式和上头的ACG图案版权皆归原作者所有 想请问看看有没有人看过或玩过类似的游戏?? =============以下是游戏大略进行方式============ 在此游戏中,你操控一个生命值为10点的主角 你可以把你所操控的主角想像成是你,该主角(你)的生命值降至为0时则你输了这场比赛 有点像是某个卡片游戏里的英雄 (该游戏名称我忘了sorry) 主角样式参考: http://hayatoyui117.pixnet.net/album/photo/34425528 其中主角是一开始就在场上 (请先忽略图片上方三点的白色魔法力) 主角不用花点数召唤进场,但使用主角的能力则需耗费魔法力 此游戏的进行场地为九宫格的场地(三乘三的场地) 角色和生物在九宫格的场地上面移动, 只要走到与对手所操控的生物相邻的位置上、便能够进行攻击 (像是战棋游戏) 场地样式参考: http://hayatoyui117.pixnet.net/album/photo/34318988 在此游戏当中, 生物的召唤和能力的使用都需要耗费魔法力 图片当中的黑色魔法力就是代表着此游戏所谓的"魔法力" 附带一提,此游戏没有"五种颜色魔法力"这样的设定存在 每个生物牌上面都会有使用该牌所需要付出的魔法力点数 生物只能从你所操控的主角的前後左右四个位置上进场 你可以操控你所召唤出来的生物、 控制他们走到对手所操控的主角旁边进行攻击,藉此获胜 生物牌样式参考: http://hayatoyui117.pixnet.net/album/photo/34312546 举例来说,你召唤出来一只3/4的生物,而对手所操控的主角为2/1 2/1表示主角的攻击力为2、防御力为1 则3/4生物每次对"对手所操控的2/1主角"进行攻击後 对手的防御力会降至为0,且对手的生命值会被减去2点 换句话说,对手的生命值在战斗过後会从10点降至为8点 此外,由於主角每回合的防御力都会回复, 因此你若是让3/4生物对"对手所操控的2/1主角"再继续进行4次攻击後, 对手所操控的主角生命值就会从8点降至为0点, 於是你赢得这场比赛 附带一提: 主角的2/1表示主角的攻击力为2、防御力为1 而生物的3/4表示生物的攻击力为3、生命力为4 也就是说,该生物若是受到4点的攻击则离场 但主角若受到4点的攻击则本体会扣3点血,并不会直接造成离场 在此提一下召唤生物所需要支付的"魔法力"取得方式: 首先,每个轮到你的回合开始时,你能够自动取得1点"灵力" 灵力可以做为魔法力来使用,且可以累积到下一回合 换句话说,你可以用灵力来召唤生物进场 其次,每个生物每回合可以进行: 1. 产出魔法力 (产出魔法力过後需横置) 2. 在九宫格的战场上移动一格 (移动过後需横置) 3. 对周围的生物或主角进行攻击 (攻击过後需横置) 这三个动作其中一个动作 然而主角每回合只能进行2或3其中一个动作 在此游戏中还有"道具牌"的存在 道具牌就像是MTG里面的"巫术"一样 可以对场上某些特定位置上的生物或主角进行攻击 例如: http://hayatoyui117.pixnet.net/album/photo/34312544 http://hayatoyui117.pixnet.net/album/photo/34316488 当然此游戏也有"武器牌"的存在 也就是类似MTG里面"生物结界"的概念 例如: http://hayatoyui117.pixnet.net/album/photo/34317118 (武器牌的概念比较复杂,有机会以後再介绍) 此游戏当中你还可以召唤其他角色进场,帮助你进行战斗 换言之这个游戏里面有: 1. 主角牌 2. 生物牌 3. 道具牌 (类似巫术) 4. 武器牌 (类似生物结界) 5. 角色牌 (其实跟主角牌的概念很像,有机会再做说明) 由於刚设计出来,bug会很多 因此希望大家能以前辈的身分给予意见 我想网路游戏或类似的桌游可能已经有人设计出来过了 还请大家不吝告知我名称,好让我得以参考与改进^^ 感谢:) 最後附上游戏细部规则 http://hayatoyui117.pixnet.net/blog/post/32635588 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 119.14.232.10
1F:推 yahoo206:招唤者之战.死亡前线闪击战(大陆游戏) 战略类卡牌游戏 07/19 10:15
2F:推 Adrians:感觉是介於MTG和Summoner Wars之间的设计 自创推一个!! 07/19 10:22
3F:推 fire231:九宫格的召唤我记得以前有看过主机游戏有 07/19 10:44
4F:推 jogkong:Monster Collection 战场是12格 07/19 11:18
5F:推 DVE:九宫格战斗设计/召唤很像The Eye of Judgment,不过这款的获胜 07/19 11:37
6F:→ DVE:条件是先占领九宫格其中五格。 07/19 11:38
7F:→ uxoriousness:这...这里的神人还真多,一下子就举出好多例子^^ 07/19 11:51
8F:→ uxoriousness:太开心了,感谢楼上的各位^^ 07/19 11:51







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