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网志好读版http://gamesoncloud.blogspot.tw/2012/07/chinatown.html 作者:Karsten Hartwig 游戏人数:3~5人 游戏时间:60分钟 适合年龄:12岁以上 语言需求:游戏中无需使用文字 牌套尺寸:4.5x7(175张) BGG连结: http://www.boardgamegeek.com/boardgame/47/chinatown 从很早以前就耳闻Chinatown是一款十分嘴炮的游戏,想入手已久,但苦於他那不友善的价 格,迟迟买不下手。後来德版的价格仅1张小朋友又多一些,才让克劳德入手了这款游戏。 开箱 ◎盒子的正面,大小跟Cyclades一样,都是大盒的,也因此售价惊人。 <图> ◎标题的中文字是商,游戏内容就是当一个精打细算的奸商。插图的招牌是简体字,如果 可以是繁体就更棒啦! <图> ◎盒子背面。 <图> ◎一打开就是说明书,图和盒子封面是一样的。 <图> ◎内文不多,但都是德文,好险网路上有英文版的可以下载。 <图> ◎说明书下就是主图版了。 <图> ◎主图板是大盒的大小4折,所以十分的大张。 <图> ◎右下角是时间轨,设定的时间是60年代中国城刚开始开发的时候,这个年历特别加上中 国的12生肖,替游戏增添了不少中国味,游戏只从蛇年到狗年共6年的时间。 <图> ◎游戏上格子共有85个,每一个格子上可以盖1个商店,格子颜色的深浅纯粹是美术考量, 没有特别意义。可以看到这是一个俯瞰图,主图板上海有行人、车子、斑马线...的小细 节。 <图> ◎左下角的公园,上面的马路有游行,还有舞龙舞狮来凑热闹。 <图> ◎主图板下就是戳戳乐,有各式各样的的商店板块。 <图> ◎戳戳乐有3张,看起来还蛮赏心悦目的。 <图> ◎厚度还ok,戳下来後感觉板块的硬度十分的硬,质感很不错。 <图> ◎商店共有12种,3、4、5、6各有3种。每种商店板块的数量都比板块上面数字多3,例如 花店数字是4,花店板块的数量就有4+3=7片。 <图> ◎板块上面的数字代表商圈的最大数量,除了英文名称外,背景也会写上中文店名。 <图> ◎拿开主图板可以看到简单的隔间,理面一些杂七杂八的小东西,看来夹链袋大军又要出 动了。 <图> ◎黑色的束口袋用来装商店板块,如果袋子可以再大一点应该会更合适。 <图> ◎时间指示物。 <图> ◎玩家利用小圆片标示自己的土地和店面,共有5种颜色,每种颜色30片。 <图> ◎卡片分成2叠,一叠美金,一叠地权卡。 <图> ◎面额有1万、5万、10万、20万。 <图> ◎背面长的都一样,所以将钱盖起来别人就不知道你有多少钱了。 <图> ◎起始玩家卡,很亲切的写了「开始」两个中文字。 <图> ◎玩家帮助卡,上面是德文,不过很简单,知道规则的话直接使用也是ok的。 <图> ◎地权卡从1到85号,有了地权卡才可以盖房子。 <图> ◎地权卡的背面,又是这个像奸商的中国男子。 <图> ◎盒里的隔板是可爱的粉红色,个人觉得还蛮好看的。 <图> 规则 游戏目标: ◎玩家在游戏中藉由互相交易,想办法成为中国城内最成功的连锁店老板,游戏结束时最有钱的玩家获胜。 游戏准备: ◎将主图板张开置於桌面中央。 ◎将时间指示物放在图板右下角1965年的地方。 ◎将商店板块放入束口袋洗匀。 ◎将地权卡洗牌面向下置於图板旁成发牌堆。 ◎每位玩家选定1个颜色,领取该颜色的30个地权指示物、5万美元和1张游戏帮助卡。 游戏开始: ◎由最近去过中国城的玩家拿取开始卡。 ◎游戏分成6回合(年),每回合分成6个阶段 1.发地权卡 2.抽取商店板块 3.交易 4.开设商店 5.赚取收入 6.移动时间指示物 1.发地权卡 ◎从玩家帮住卡上,依据游戏人数与进行的回合找到对应的格子。 ◎由拿开始卡的玩家依照帮住卡上分子(左边)的数字,发对应数量的地权卡给每位玩家。 ◎每位玩家依照帮住卡上分母(右边)的数字,保留对应数字的地权卡。 ◎将多出来的地权卡放回发牌堆重新洗牌,当做下一回合的发牌堆。 ◎玩家将保留下来的地权卡摊开在桌面,并将地权指示物在主图板上对应的格子里。 ◎放置完地权指示物後,将对应的地权卡移出游戏。 2.抽取商店板块 ◎由拿开始卡的玩家开始,顺时针依序抽取该人数回合应当抽取数量的板块。 ◎抽取的张数=对应格子红色的数字。 ◎抽到板块候先面朝下盖着,待所有玩家抽完板块後再一起翻开。 ◎翻开後所有玩家就可以同时进行交易 3.交易 ◎交易时玩家可以跟任何一位玩家交易、多位玩家一起交易或介入别人的交易。 ◎钱、地、商店板块、建有商店的地都可以任意搭配当成是交易的筹码。 ◎当地权交易後,将地权指示物换成拥有者的颜色,旧的指示物回到玩家的手上。 ◎任何事都可能发生,唯一的限制是商店板块放在格子内後就不能再移动(但经营权可以交 易) ◎交易直到所有玩家都同意可以进行下一个阶段为止。 4.开设商店 ◎由起始玩家开始顺时针将商店板块放图板的格子里,此格子必须是玩家拥有地权且没有 其他商店板块。 ◎盖好的商店一样要将地权指示物放在上面。 ◎玩家可以自行决定此阶段要放置几个商店板块或甚至不开设任何的商店。 ◎玩家在开设商店时可以将同类型的商店垂直或水平相邻(斜角不算)形成商圈,商圈越大 在下个阶段才可以赚取较多的金钱。 ◇范例一,对角线不算相连,所以此图中珠宝店分成大小3和1的两个商圈。 <图> ◇范例二,即使和别人开的店面是一样的,但因为所有人不同,不能构成同一个商圈,所 以此图中珠宝店分成大小3和1的两个商圈。 <图> ◇范例三,珠宝店的商圈最大值是4,因此下图虽然6个店面连在一起,但必须要分成大小 4(完成)和2的两个商圈。 <图> ◇范例四,相馆(3)是已完成商圈,珠宝店(4)是未完成商圈(差1块)。 <图> 5.赚取收入 ◎依照商圈的规模,玩家可以获得帮助卡上对应的收入。 ◎当玩家商圈内的商店数达到商店板块上的数字,就算是完成商圈。 ◎未完成的商圈的收入看第一栏,完成的商圈收入看第二栏 ◎未使用的商店板块或未盖商店的土地都不能赚取收入。 ◎玩家拥有的金钱多少是保密的,游戏中不要给其他玩家知道。 <图> ◇如下图,黄色玩家在赚取收入阶段可以得到未完成的洗衣店(4片)60000元、未完成的花 店(2片)20000元、完成的海鲜店(3片)50000元,未完成的海鲜店(2片)20000元,共150000 元。 <图> 6.移动时间指示物 ◎回合结束後,将时间指示物移到下一个年度。 游戏结束: ◎当第6个回合(狗年)结束时,游戏结束。 ◎拥有最多金钱的玩家获胜,若平手,图板上有较多商店的玩家获胜。 心得 当初拿到Chinatown时想说这麽大盒,又是德文版,原本以为规则会难产,没想到整个游戏 规则意外的简单,规则甚至比许多一般的小品游戏更小品。整个游戏的解说只要将商圈的 计算和如何算收入解释一下就可以开始玩罗。 规则虽然简单,但游戏的适合年龄却设在12岁以上(盒子上没有标明,12岁是BGG上写的), 因为如果要玩到游戏的精随,精算和敲诈都是必要的,很多时候交易看似赚到了,但实际 上跟据回合数的不同、玩家目前的排名关系...等因素,很多看似划算的交易其实你的对手 赚得更多。 若运气好拿到好地段,或者是抽到别人需要的商店板块,此时奸商的DNA自动启动,抬价兜 售就要看玩家的嘴炮功力了。每个玩家都各自心怀鬼胎,各种珍奇的交易搭配都有可能出 现,截标、抢劫、诈骗...事件层出不穷,遇到喜欢嘴炮的玩家更是会让整个游戏热闹起来 。 这款游戏的题材不会太幼稚或太宅,规则的难易度也很适中,克劳德觉得很适合推给长辈 们服用,但由於规则实在太简单且交易实在太自由了,第一次进入交易阶段时可能需要一 些示范和解说,才能让第一次接触的玩家进入状况,第二回合之後就会一帆风顺罗! 另外帮助卡上的抽牌数量那面实在是很不直观,克劳德稍微修改了一下并中文化,版面跟 原版的有些不同,颜色也配的有点粉嫩,有需要的玩家可以点下面的连结服用。 https://dl.dropbox.com/u/68110959/Chinatown_Aid.pdf -- 克劳德的桌上游戏工作室 http://gamesoncloud.blogspot.com --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 1.170.163.57
1F:推 dada80502:推游戏清单和我一致…冏 07/07 08:32
2F:推 ebv:推~克劳德游戏清单和我颇有差异说~每次看介绍都有新视野,很棒 07/07 10:37
3F:→ ebv:楼上肥肥大大的东西也是,推两位多多开箱造福大家阿^^b 07/07 10:38
4F:推 SeekU:推帮助卡!!! 07/07 11:05
5F:推 GPSAM:推帮助卡!!! 07/07 12:55
6F:推 ShadowKou:推帮助卡! 07/07 17:25
7F:推 kerrycc:推克劳德 07/07 17:43
8F:推 ShadowKou:不过用看的,想像不出"截标、抢劫、诈骗"这些怎麽发生 07/07 17:53
9F:推 oooAGooo:请问交易阶段是大家都可以提交易吗?还是像大老板那样 07/07 20:30
10F:→ oooAGooo:由回合玩家主持? 07/07 20:31
11F:→ dada80502:ShadowKou中国城我也会再写一次唷!=) 07/07 20:36
12F:→ dada80502:oooAGooo交易阶段是大家都可以提交易,所以会超吵的 07/07 20:37
13F:→ dada80502:这个游戏完全呈现中国人菜市场叫卖的精髓 07/07 20:39
14F:推 ShadowKou:一样期待DADA大的分享^^ 07/07 21:01
15F:推 I23:比起中国城我还是较热爱热那亚阿 07/08 02:17







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