作者RXCPU (平平安安)
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标题Re: [问题] 关於三国杀的小小问题
时间Sun Jun 17 15:44:36 2012
※ 引述《AleanChang (研究生不死)》之铭言:
: 如同主旨所言
: 小弟对於张角与司马的判定顺序常常搞混
: 虽然知道判定顺序由逆时钟决定
: 关於其他角色若杀张角且有闪的情况下雷击判定顺序是知道的
: 有问题的地方在於
: 若司马懿杀张角的判定顺序情况为何?
: 有前後号位的问题吗?
: 请专家解释一下泥~
这类可多人响应的技能或锦囊
除了「无懈可击」是依照先出先响应的方式
其他的都是由「进行该回合的玩家」先响应 其他玩家依逆时针依序响应
如:
五谷丰登 南蛮入侵 万箭齐发 濒死求桃 刘备激将 于吉蛊惑 贾诩乱舞 铁链 等等...
张角 司马懿 的鬼才 鬼道也是如此 且居下家者占优势
举例如下:
(1)范例1: 张角主 二位司马
←
6 5 4
↓7 3↑
8 张角 司马懿
(主)→ (反)
状况1: 进入张角的回合 张角的乐不思蜀
此时「由进行回合的玩家开始」询问是否改判
由张角先进行鬼道改判 其次才换到下家 司马懿鬼才改判。
状况2: 进入三位角色的回合 第三位对张角主出杀 张角闪
张角对第三家发动雷击 第三家判定牌为爱心桃
由「第三家开始逆时针」询问是否改判 到张角为止 所以张角先改判黑桃
再轮到司马懿 司马懿再次改判为方块 雷击发动失败。
状况3: 张角主 对2位司马懿借刀杀人 对象是张角
司马懿对张角出杀 张角出闪 发动雷击 对象是司马懿
此时「由进行回合的玩家开始」询问是否改判
因为是张角的回合 所以张角先改 司马懿下家後改。
状况4: 进入司马的回合 进入乐不思蜀的判定阶段 判定牌为方块
此时「由进行回合的玩家开始」询问是否改判
因为是司马懿的回合 所以司马懿先改判 再依序询问到张角是否改判
司马鬼才改判为爱心 後轮到张角打出一张黑桃取代爱心判定牌 并收入手牌中
同理,上图中第1.3.4.5.6.7.8位的回合里 都是由张角先改判 再由司马改判
也就是说 8人之中的7人 司马才是掌握判定後 生杀大权的决定者 (除了自己的回合以外)
所以在 张角主 居2位的首反 若是选司马懿 则有很大的机会压制张角雷击
换言之 在张角主的场子 若下家是司马懿 则有很大的机会可能是反贼
(2)范例2: 张角主 八位司马
←
6 5 4
↓7 3↑
司马懿 张角 2
(忠)→(主)
此时的改判顺序 除了张角的回合之外 其他2-8位都是由张角决定最後改判的结果
大部分时候 司马出的判定牌 最後还是会被张角改掉 (因为司马先判 张角後判)
所以在 张角主 居8位的若是选司马 则很有可能是来给张角喂牌的忠臣
因为司马没有最终的决定权 (而张角的鬼道 则可以收走司马的改判牌)
但主忠方不适合一次出两个改判的角色 这会让输出的效率降低
八位忠除非逼不得已 否则还是以选别的角色为优先
其他发动判定的闪电 兵粮寸断 八卦阵 夏侯惇刚烈 等等 全部都是依照这个顺序改判
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◆ From: 118.165.229.139
1F:推 garyuu:其实应该说对於每个目标无懈也要照顺位 只是因为会太繁复 06/17 15:53
2F:→ garyuu:所以最後大家就默认变成先出先生效 06/17 15:53
3F:推 zyx12320:玩网页版对规则很快就摸熟了 节奏也快 06/17 16:59
4F:推 AleanChang:楼上所言甚是,玩纸牌很多状况都是朋友不熟,就算了... 06/21 12:14
5F:→ AleanChang:感谢原PO精辟的回覆,三国杀真的很容易让人上瘾~ 06/21 12:15