作者type2error (贝它)
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标题Re: [心得] TTA之怒战千场心得 I时代
时间Wed Jun 6 01:00:06 2012
这是一篇拖了很久才想到的回答,也是最近被推去打boardgaming网站TTA之後得到
的心得。当然,相比之下我还是个新手,而且玩起来有些生疏,因此我的答覆只能参
考用。
我这篇的回答是下面这个问题:
渡轮船 你一定要有农业&矿业科技,而且有建筑学,或是真的没有事情做才拿
500场出一场。
1F:推 Reenter:航班还是很强吧,怎麽会500场出一场? 05/19 00:29
我的回答是,这其实是游戏路线上的分歧,不同的游戏节奏所需要的科技和奇观不
同,所以对不同功能的奇观,评价也有不同之处。
其实看看原作者的文章,可以看出一些端倪出来:
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※ 引述《max006 (寂静的歌声)》之铭言:
重要科技(都值得两点)
灌溉 这真是我觉得很重要的科技,没农业没人,等於你没兵,兵永远不嫌多
人近乎永远不够用,我强烈建议如果没重要事可以先生绝不吃亏
如果今天你没灌溉,就祈祷你可以拿到II的农业科技
不然就是你需要有一个3以上黄点得殖民地(两点其实不太够用)
次要
铁矿 这是一条路,如果你在I时代前期只有这张科技卡,那你就只能打他
或是你在I时代前期发展了很多科技我才会拿他
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对一些人来说这个评价是相反的:铁矿是值得两点拿的重要科技,而灌溉才是所谓
的次要科技。这里的认知不同,就暗示了两种不同的游戏路线。
先谈谈铁矿优先的游戏策略。这个策略的手段,大致上是:原始的两个人产米,趁
还能拉人的时候用力拉人,重心是升级铁矿和科技。
这个打法的最理想状态是,在一时期结束前拉到六个人上来。此时需要消耗两米,
不会有产米浪费blue token遗留在版上的问题。同时,这打法还可以放损失所有的米
的鼠疫,完全不会让它产生影响。
当六个被拉上来的人都安置完毕之後,这打法才回来处理继续拉人和消耗产米的问
题。这时二、三时期的农场相当重要,必要时甚至需要拿好收成;在这个情况下,远
洋航班(原文的渡轮船)就很有用了。远洋航班在这种战术处理上,就有相当的效用
:第一,它可以在後期持续稳定地送上人口不需消耗内政行动;第二也是更重要的,
是可以继续拖延建造农场的时间,产米只是为了支付消耗米的费用而已。
这打法的弱点相当明显,就是一旦没有二或三级的农业或者远洋航班时
,人口会出现相当的问题:剩下的一个重要解是殖民地,但是这就有点
看运气了。
我曾经有一场两人游戏里,完美封锁过这种打法:当我还在专制政体的
四白点情况下,我三次三白点抓走二、三级的农业与远洋航班。对手之
前没感到危机牺牲部队抢了一个产铁的殖民地,又遭到所有玩家损失一
个人口的事件攻击(是的,那是我放的....)。游戏结束的时候,他只
剩下11个还是12个人在场上:五个人放置兵力(古典阵型加飞机,最完
美的组合),三个人放在等级Α的农业避免扣分,一个还两个人塞宗教
解决笑脸问题……这位对手最後只剩下一个人在二级煤矿、一个人在电
脑上产知识,可怜的爱因斯坦。
但是相反地,一旦解决掉人口问题,这种打法也还是相当有力的。
就游戏拉人的节奏来看,这种打法的拉人节奏是:用力拉人-中断-再回头拉人。
这打法应该是和max006大的打法不同:由於优先处理灌溉,有着稳定的稻米供给量,
max006大处於稳定约每两到三回合可以增加一个人口的状态。在这种情况下,远洋航
班就不是一个有用的世界奇观了。当然我必需说,如果再用远洋航班很有机会把人力
库里最後两人在第四时期前拉起来,不过这实在是人口爆炸了。
如前所述,这个打法可能受到鼠疫攻击,同时也因为要安排好拉人上来的时机而有
些绑手绑脚。但是相对地,「所有人损失一个人口」的事件这打法是不在乎的,对手
绝对更痛苦。同时如果不殖民,扔掉任何增加黄点的殖民地也是相当有力的作法。人
多好办事,这种不缺人的打法可以应付各种不同的状况。
历史巨轮是个很奇妙的游戏,基本上它还蛮平衡的,各种打法都有威风的时候,我
也常说:「智障(科技产量不足)有智障的玩法」。
有空大家也可以试试看第一个人冲上去产米的打法,这打法很诡异地可
以对拿破仑做出抵抗。--当人多到可以塞两组阵型附带两架飞机,甚
至三组的时候,你真的可以挖鼻孔说:「啥,拿破仑?」
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 112.105.52.8
2F:推 oktryit:这一篇缩排会造成阅读麻烦,但是篇好的心得文! 06/06 01:26
3F:→ type2error:缩排我是当注释在用的 @@ 06/06 01:30
4F:推 I23:你真的可以挖鼻孔说:「啥,拿破仑?」 XDDDDDDDDDD 06/06 01:31
5F:→ oktryit:注释可以变色,学长会用控制码吗? 06/06 01:36
6F:→ oktryit:我是指 缩排 和 控制码 要一起下,效果才会出来 06/06 01:37
7F:→ oktryit:bbs 就是这样麻烦的东西,不像论坛可以作框框引述 06/06 01:38
8F:→ suleyman:我就是极少出灌溉的玩法 @@ 常常两农耕进三时代 06/06 02:39
9F:→ suleyman:所以远洋我还算常用到 @@" 06/06 02:39
10F:→ suleyman:不过要出远洋 建筑学就几乎变成必拿科技了倒是... 06/06 02:43
11F:→ suleyman:不过 我想问智障流的玩法是怎麽玩耶 XD 06/06 02:53
12F:→ suleyman:玩TTA经验不多 三位数场次应该有 科技不足总觉得没救... 06/06 02:55
13F:推 q90036: 推 挖鼻孔说:「啥,拿破仑?」 XDDD 06/06 11:19
14F:推 madrac:我认为智障流就是只靠一时期,要拼二时期结束前打仗打出优势 06/06 12:14