作者theash (阿盖)
看板BoardGame
标题Re: [问题] 矮人矿坑2中的梯子卡
时间Sun Apr 1 04:18:35 2012
※ 引述《shingo (Shingo's Bar~)》之铭言:
: 不好意思 因为明天即将与很多人一起玩这款游戏
: 爬了一个早上的文发现规则实在有点复杂 又有很多争议
: 没想到还是要用home rule的方式来解决 XD
: 目前因为还没有正式玩过二代 所以有些解读没办法跟文字直接做连结
: 有关梯子卡感觉虽然写得很白话 但小弟我可能脑子卡住转不过来........
: (目前接收到的讯息认为梯子就是一张新的起点)
: 【梯子】:这条路总是连通起点和其它所有梯子。
: 这张卡必需和道路卡相邻,而且不能与终点卡相邻。
: Q1. 意思是说 只要终点卡 跟梯子卡间 有相邻一张道路卡 就可以成功开矿???
: Q2 "这条路总是连通起点和其他所有梯子"
: 我的解读:连接起点意思就是把它当捷径,但为何要特地说连接其他所有梯子??
: 感觉梯子就是为了开矿而设计,连接其他梯子有功用在吗??
: 请高手大大解答 感激不尽 希望明天能玩得很顺利
: PS 多加一个问题
: 刚爬文发现 起点与终点间还是有七张的距离限制
: 但又看到有人推文说 现在并没有5*9的限制
: 所以是上下没有 左右有限制的情况吗? 我真的被搞糊涂了 XD
解释的详细一点好了,这些规则厘清的话玩起来其实很简单很刺激。
---
梯子卡,一样长边对长边,短边对短边的基本原则,不允许直接接上终点卡。
(即使未必需要梯子的成分,一样无法当普通道路开矿)
但是可以打破 [挖道路的过程中,需与起始点相通] 这个原则!
因为梯子就是一个新的起始点。
因为有上述挖路原则,所以梯子才会成为一个奇怪的特例。
往往在死路一堆的卡牌另一侧,可以杀出个新道路。
---
起点到正中央终点。中间相隔7张。中间的终点和两侧又各相隔1张。
规则上面应该画得很清楚,基本配置。
要连去哪边你家的事,这世界没有边界,要接去隔壁桌也可以(我都这样解说..)
---
矮2这游戏最..不妙的地方在於。
常常多人玩起来就变成起始洗牌传说(Domi!?)
玩家抢着弃三抽三夺取强大的 偷钱 监狱 等功能牌 =\\\=
以及...抢牌库最後一张牌(因为这样高机率成为最後出完牌的玩家)
谁敢盖出有水晶的道路,封!
盖死路,封!
曾经...13个人玩矮2,牌堆都抽完了,道路卡只有一个人放了一张...
可是别小看13个人手牌之多,最後一样有开到矿 XD
--
1F:推 goldensyu:直接问爸爸最快01/14 12:31
2F:→ ciaerin:楼上 我爸他已经.....01/14 12:32
3F:推 goldensyu:真是抱歉..没预想到是这种状况..sorry01/14 12:39
4F:→ ciaerin:我老爸他已经..... 忘记了囧01/14 13:20
5F:推 goldensyu:原来是忘记了....顿时我罪恶感大减....哈哈.......01/14 14:02
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 58.115.161.233
6F:推 GP03D:XDDD 04/01 04:21
7F:推 I23:矮2平衡多了 矮1坏矮人跟本必输的 04/01 12:06
8F:→ theash:我觉得还好耶,矮1比较平衡可是观念难给..(好人是该内斗的) 04/01 13:37
9F:→ theash:矮二真的就大乱斗,各凭本事,其实没有队友 = = 04/01 13:38