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战鎚:入侵 卡牌游戏 官方最新FAQ1.7 摘要 FFG又再次公布【战鎚:入侵 卡牌游戏】最新的FAQ到1.7版。修订的东西没有比1.6版多 ,但这次有章节是一整个删掉的:"卡牌效果"这一章就没在FAQ1.7出现了, 换来的是"解 决一个卡牌效果(1.7版)"。这次也就新限卡加入喔, 大家请拭目以待! FFG原文FAQ连结: http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/warhammer_lcg/support/wh-faq-1.7.pdf (战棋会中文版FAQ也做好了, 等他们放上论坛…请耐心等待) 以下把本次修订的部份列出给大家分享…^_^ 卡牌阐明与勘误 首都循环(CaC) CaC58 查卡斯 应改写为:「行动:当你控制的一个拥有「野蛮」能力的部队进入场中时,…」。 CaC109 帝国动物园 应改写为:「行动:…行动:支付X个资源来放置1个资源指示物在本卡牌上。(每「阶段 」限用一次)」。 【火车头简评:帝国动物园改很大, 而且要记住一个阶段限用一次喔, 是"阶段"喔!】 限卡列表 以下这些卡牌在成长式卡牌游戏的比赛中会被限制。一位玩家可以在限卡列表中选择一张 卡牌到套牌库中,并且不能在同一个套牌库里使用其他的限卡。他所选择的那一张限卡张 数,还是按照常规规则所允许的去做。限卡列表如下: CS44 选帝侯的意志 CS116次元石开凿 CS119及AU57 创新 EC2 采矿坑道 EC5 德瑞克斯堡的冶炼场 EC25奥斯特卡莱希特的威廉 EC42卷土重来 EC117灵魂窃取咒 MD7罗德瑞克突击者 【火车头简评:帝国又多一张限卡了….外国人真的觉得帝国很强呢!?】 官方规则阐明与勘误 规则阐明 触发一张卡牌效果(1.7版) 为了成功地触发一个卡牌效果,玩家必须宣告他要激活的卡牌,宣告目标,以及支付卡牌 上注明的任何额外费用,和满足卡牌上任何条件要求。有一个简单的方式用来确认额外费 用,因为公式会是:「做X来进行Y」,当中的第一部份「做X」就是费用了。如果玩家未 能满足触发一个卡牌效果的任何要求时,他将不能企图触发它。 【火车头简评:1.7强调了"满足条件要求"的必要性】 解决一个卡牌效果(1.7版) 当一个卡牌效果被解决时,条件要求及目标都必须再次被检核(详见後述的「标的目标」 )。如果当中有不合法目标或未满足条件的话,那麽该卡牌效果会被取消。 例如:「鸟身女妖」(AU 24)文本为:「任务区。行动:当一位对手在他的「任务阶段 」抽取卡牌时,如果他的手牌数超过7张或以上,腐化本部队来随机弃掉该玩家的1张手牌 。」如果控制「鸟身女妖」的玩家,在对手手牌至少有7张时触发「鸟身女妖」卡牌效果 ,但对手打出一张或多张卡牌来回应,使得对手的手牌只剩6张或更少的话,那麽到了进 行「鸟身女妖」的卡牌效果解决时,「鸟身女妖」的卡牌效果将会被取消,这是因为不再 是7张手牌来满足当中的「如果」条件了。 【火车头简评:新加的章节, 例子举得虽然复杂了点, 但很棒…应该可以对不少同好在解 决效果时有所帮助.】 牺牲 (1.7版) 「牺牲」的意思是把一张你所控制的卡牌移出场中。「牺牲」这回事是不能够被其他效果 所取消或避免的。在一张卡牌被牺牲之後,它会被放置到它拥有者的弃牌堆中。 摧毁 (1.7版) 当一张卡牌被摧毁时,它会被移出场中。在一张卡牌被摧毁之後,它会被放置到它拥有者 的弃牌堆中。重要需注意的是,牺牲一个部队不等於摧毁它,反之亦然。 【火车头简评:两个都是先重新定义成"移出场中", 再来才是说明卡牌的去向(到弃牌堆 ), 将过程分得更细致.】 离开场中 (1.7版) 一张卡牌「离开场中」指的是一张在一个「场中」区域的卡牌去到一个「场外」区域中, 例如返回到手牌中、套牌库或弃牌堆。 一般情形下,当一张卡牌已经要「离开场中」时,它是不会触发它的能力的。但是,有些 卡牌拥有「自我指示效果」*,当它「离开场中」时仍然可以触发它的能力。这样的效果 例子有「蓝色恐怖」(CC 51)或「地穴食屍鬼」(MD 43)。而卡牌像「元气盗贼」( LE 38)或「矮人游侠」(CS 10)就不被视为拥有「自我指示效果」,所以当它们已经要 「离开场中」时,是不会触发它们能力的。 卡牌拥有「自我指示效果」能力是不会触发的,直到在卡牌已经被实际上移出场中之後( 亦即,放置到弃牌堆中或返回手牌中)才会触发的。对於这样的能力,控制所属卡牌的玩 家在卡牌「离开场中」时,就必须在第一个适用的时机时去进行,否则过了就不能被触发 。 *「自我指示效果」使用的语言为「本部队」或「本卡牌」。 【火车头简评:自我指示效果是新的观念术语, 对於不少同好在卡牌能不能自己对自己用 很有帮助.】 任务 (1.7版) 即使任务卡上没有部队在进行任务,只要所提供的全部其他需求都可以满足时(费用、条 件等),任务卡牌上的效果还是可以被触发的。 如果任何时候在任务卡上有资源指示物存在,但却没有部队在上面进行任务的话,这些资 源指示物立即会被移除。在它们被移除之前,这些资源指示物也不能作为支付来触发能力 。 【火车头简评:因为有不少不用靠部队进行任务就有效果的任务卡要出场, 赶紧加以阐明 .】 阶段4. 战场阶段 阶段开始(详见下述「详细时序架构」的丁部份) 回合玩家宣告要攻击对手的哪一个区域,如果有的话。 双方玩家都有机会去采取「行动」。 回合玩家一齐地宣告所有攻方部队。当至少有一个部队被宣告为攻方部队时,刚才宣告攻 击的区域现在才被视为是被攻击区域。 双方玩家都有机会去采取「行动」。 守方玩家一齐地宣告所有守方部队。 【火车头简评:这里改很大喔…要一齐叫出来…你是不是每次都是一个一个叫的呢?如果 是的话, 可能要开始改罗!...主要是让当中模糊空间减少.】 乙、行动窗 1、玩家轮流推出触发的行动,这些触发的行动,自行动链的上一个行动窗起就已经满足 触发条件,从第一位玩家开始(本回合触发的行动也必须满足它的触发条件),并继续, 直到所有玩家喊「跳过」 - 在此之後,玩家们只能触发,自行动窗开始时就已经满足触发条件之触发的行动,而 且在第一次机会时,玩家们必须这样做(将它添加到存在中的行动链上,或启动一个新的 行动链) 2、玩家们有机会去使用行动(由拥有优先权的玩家开始,这些行动要麽就启动一个新的 行动链,要麽如果任何触发的行动在乙-1时被触发的话,就添加到一个现有的行动链上 ) - 选择目标,然後支付所有费用。如果这触发的是持续效果或强制效果的话,[转到甲] - 这样继续下去,直到双方玩家连续喊「跳过」为止 3、解决行动链 - 使用逆顺序来解决行动链(後进先出) - 效果独立存在於其来源 - 效果在解决时检核其目标及条件需求,如果所有目标都失效或条件需求都没有满足时 ,取消效果 - 如果一个能力触发持续效果或强制效果的话,暂停行动链的解决并[转到甲] 4、在乙-3解决之後,转交优先权,并且玩家们可以采取添加的行动[转到乙-2](当采 取行动开启行动链时,玩家是轮流进行的,所以在每个行动窗中首位玩家首先拥有优先权 ,然後在他转交或一个行动链完毕之後,采取一个行动的优先权便会转交给下一个玩家) 。当没有玩家想采取任何添加的行动时,窗关闭。 【火车头简评:还是强调了"满足条件要求"的必要性】 问:如果在首都中心属性卡牌上没有资源指示物的话,我可不可以触发它上面的行动呢? 答:如果在卡牌上面没有资源指示物可以移除的话,你是不能获得首都中心属性卡牌的好 处了。文本用词「之後」意思是「之後」前方的能力效果必须先成功解决,才会轮到「之 後」本身的文本解决。所以,你是可以触发行动,但它将不会有任何效果。 【火车头简评:这题有人在论坛问过, 答案也一样…因为战鎚卡牌效果需要是完整性的. 】 问:当你宣告多个攻方部队或守方部队时,你需要全部一齐宣告它们,还是一个接一个来 宣告呢? 答:你需要全部一齐宣告攻方部队或守方部队。在它们都宣告好之後,你将会触发当中任 何持续或强制效果,然後才是一个行动窗的打开。 问:「触发一个能力」的意思是什麽? 答:一个能力会被一个触发条件给触发。包含有一个触发条件的任何情况都被视为是一个 能力。 【火车头简评:能力=有触发条件的效果】 问:请问「冷峻的弗克玛」(LE 16)如何跟被牺牲或被摧毁的部队互动? 答:被牺牲或被摧毁的一个部队会被移出场中。在一个被牺牲或被摧毁的部队离开场中之 後,它会企图进入它拥有者的弃牌堆中。「冷峻的弗克玛」的能力会拦截它,并放置那个 部队到它控制者牌库的底部来取代。这样的一个取代不会避免掉那个部队被牺牲或被摧毁 的事实。 问:请问一个腐化部队在「北方贪婪者」(CC 32)上进行任务时,可以使用任务卡上的 能力来发动一次攻击吗? 答:不可以。「北方贪婪者」只是撤销你只能在战场阶段於战场区进行攻击的限制(让在 它上面的部队能够在任务阶段时发动一次攻击)。一个腐化部队本来就不允许宣告为攻方 部队的,「北方贪婪者」并没有要撤销这个限制。 -- 我翻译的正式中文版游戏作品(香港战棋会): 战鎚:入侵 卡牌游戏系列 雷霆之石系列: 基本版, 元素之怒, 末日门军团 指挥与军旗: 古代篇, 抵抗组织, 宇宙荒舟:死亡天使 卡牌游戏, 符文时代, 蒸汽时代, 小白世纪新扩充, 佛罗伦斯王子... --



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◆ From: 122.146.177.66
1F:推 avalanche200:佛罗伦斯王子 3月底真的会出吗XD 03/21 14:27
2F:→ cwl:不知道呢...我没问听说是这样...^_^ 03/21 14:29
3F:推 phterry:火车头辛苦了!! 03/21 14:45
4F:推 LiouKen:结果该限的还是没限,帝国又莫名被限一张,FFG我真搞不懂啊 03/22 02:02
5F:→ cwl:K大, 我也有同感...^_^ 03/22 10:04







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