作者momocom (momocom)
看板BoardGame
标题[问题] 两河流域打不赢-_-
时间Tue Mar 6 20:05:53 2012
这几天iPad上桌游开发公司Codito旗下游戏大特价(Tikal RA
两河流域...),我也如愿用0.99买到两河流域。早就听说过
这是Knizia大师的神作非常有深度。结果一玩每一场都被电脑
痛宰,都输10分以上,而且还是最低阶的电脑-_-(同一家公司
的波多黎各我都可以乐胜最高阶电脑了)。因为还摸不到游戏
的节奏,所以还不敢上线和人对战。
我最困扰的是,这个游戏看不到对手的手牌就算了,连对手的分数
也看不到。加上最後的胜负是比分数最低一门指标的高低,所以等
於你从开场就必须心算对手的四门分数。其实对手得分也不是什麽
秘密,如果你刻意拿纸笔在旁边记也可以记下来(当然是跟电脑玩
,跟真人玩还拿纸笔计分数对手会翻脸吧?)不知道RK大师设定
「不能看对手分数」的目的是什麽?因为不知道对手最低分是那一
门,所以後盘设定攻击方向常常用猜的...
不知道大家玩两河流域有什麽心得可以交流?例如开盘布局,
我喜欢一王一商分别从左上角两个宝藏遗迹开始,这样第三轮
就可以把两个遗迹结合拿到宝藏。可是我发现电脑的布局都是
一王一商从同一个遗迹开始,然後第三轮他们就把牧师或农夫
派到其他国家去拓展了,不知道怎麽样的开局比较有利?
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 77.8.162.178
1F:推 Meir:你四人局有没10分? 很难轮呀! 03/06 20:15
2F:→ momocom:我都先玩3人局,然受输怕了改玩两人局 03/06 20:17
3F:→ momocom:结果刚刚两人局还输十分(崩溃~) 03/06 20:17
4F:→ momocom:每一门都冲到25+想说应该会赢,结果电脑对手最少都有38 orz 03/06 20:18
5F:推 qqorzi:来玩实体版吧~~~我最近在找两河咖XDD不过我还搞不太懂 03/06 20:20
6F:→ qqorzi:Rio蓝盒子板新加入的东西XDDD 03/06 20:20
7F:→ momocom:真是超有深度的游戏,规则都懂但不知从何下手 03/06 20:20
8F:→ qqorzi:RK的游戏我只爱两个:现代艺术、一个两河流域 03/06 20:42
9F:→ qqorzi:规则很简单的游戏通常都很有思考性,大王也是! 03/06 20:43
10F:→ qqorzi:如果你愿意教我一下我可以请你喝饮料XDDD 03/06 20:44
11F:→ PatlaborGao:囧,我四人场好像乱玩就赢了XD 我都没在管电脑分数 03/06 22:49
12F:→ PatlaborGao:这款没玩过实体,不过有个很大疑问,没有电脑帮你检查, 03/06 22:51
13F:→ PatlaborGao:真的不会有本来该发生冲突,却没发现到的情况吗 03/06 22:51
14F:→ momocom:应该不会吧?同色领袖在一起引发冲突很好辨认啊 03/06 23:05
15F:→ momocom:而且大部分冲突都是故意引发的 03/06 23:05
16F:推 PatlaborGao:可是发生冲突两边的领袖是隔老远啊,4人场都眼花撩乱 03/06 23:07
17F:→ PatlaborGao:4人场都是乱连就一堆冲突XD 03/06 23:08
18F:→ momocom:XD 四人场的确有可能看花 03/06 23:27