作者laycelin (浩渺之鹰)
看板BoardGame
标题[心得] Tinners' Trail 据说翻作矿场主!?
时间Thu Mar 1 22:57:16 2012
传闻中
在十九世纪的英国西南边的康瓦尔地区
有着一群默默的挨家挨户卖面包的一群矿场老板.....完(误)
小弟又来发
伪心得文啦
这是也是一款马丁大师(Martin Wallace)的作品
於2008年由Treefrog限量发行1500套
http://www.treefroggames.com/tinners-trail
2009年时由重刷(不过到2010年才到手就是....)
(个人偏好限量版给的质感,第二版太花了些@@)
在马丁大师的作品里面
这款算是非常简单轻松上手的小品喔~(可信度请自行判断XD)
你看~游戏只进行四回合而已!
四回合後分数最高的人获胜!!
多简单啊XD
以下是前置作业
1.每个玩家起始金钱£15、六个矿工厂、一堆cube以及请决定好顺位
2.按照版图上所画之锡矿与铜矿摆放
3.(乞求上天保佑的)由起始玩家掷骰增加/补充已知矿区的锡矿、铜矿数量
以及地下水的水量
只要有好的起始玩家(神手的意味),大家一起上天堂喔~
以下是概略的回合流程
1.决定本回合的矿价
2.补充这回合会出现的人力物力资源
3.开工行动啦
4.卖矿卖翻天
5.买分买爽爽
6.探勘新矿区
你看~够简单吧XDD
这样还不清楚的话
那就继续看下去吧~
1.决定矿价!
起始玩家掷锡、铜、水三颗骰
点数加总後
依据前回合的矿价(顶/底)加/减1
若为第一/第四回合,再加/减1
将锡矿价格调整至对应位置
铜矿价格比照办理
(再次强调!只要有好的起始玩家,大家一起上天堂喔~)
(有碰到过整场锡价不高於£5、铜价不高於£4...全部人都穷到爆QQ)
2.补充资源、能力
有帮浦、有矿工、有港口、有坑道、有火车
端看是第几回合而补多少
3.做动作的时间到啦~
每回合有十单位的时间给各位花用(由时间轴表格移动表示~)
依照着时间落後、顺位在上的玩家先动作
照着所做动作需花费之时间调整
可做的动作有哪些呢?
一、盖矿场(时间花费2单位):限量是残酷的,能开矿的地方就那麽多
所以选好矿址後,请竞标吧XD
由当前玩家出价,pass就休息,没钱请休息,没工厂可盖的也请休息
(对!工厂数量也是你能拥有矿场数量的上限!)
没时间做事当然也休息~(时间不够花就GG了)
价高者得标并花费时间!
注意:没标到的不用花时间喔,包括当前玩家
附注:也可以找还没显示有矿产的地方来盖矿场,标到後直接掷骰赌骰运
(记得锡跟铜的数量好像都是0~3,水则是2~4)
骰出没有矿一堆水,那只能认命吧@@
二、盖帮浦(花费时间1单位):拿走一叠帮浦,
依照数量移除你工厂所在之矿场的水量cube,
可选择移除单一或者是分配至数个矿场,只要那一叠帮浦的数量够用,
一个帮浦只能移除一个水cube喔
老话一句,限量是残酷的,拿完就没得拿也没得选了
三、请矿工(花费时间1单位):带走一个矿工,并放置矿工於你
选择的矿场
对!你可以放在不是你的矿场上,若你要赌你标的到该矿区的话
(打情张的请退散!)&放上去就不能换位置啦
已有矿工的矿场不能在放喔~老话一句,限量........(被拖走)
矿工可以帮你在挖矿时+1的开采量
四、盖港口(花费时间2单位):只要是海边且没有港口的地区,
你就可以选择盖港口(前提是还有港口可以给你拿来盖@@)
还没有矿的地方也可以盖喔,赌很大而已XDD
港口的能力是帮你移除一个水cube跟+1的开采量
(盖在还没探勘过的地区时,等探索过矿脉後马上执行移除一个水cube)
五、挖坑道(花费时间3单位):带走坑道标示物,选择两个相连的地区放置坑道
同上,想放那边都行,除非已经有坑道了,
要放在还没有探勘过或还没人标走的地方都可以
坑道相连的两个地区各多加一个锡跟铜矿,并移除一个水cube
(未探勘地区处理方式亦同於港口)
六、造火车(花费时间2单位):火车很好用,所以第三回合後才有XD
选一个你想放且没火车的区域放置火车,将该处的水cube移除两个
周遭区域的水cube移除一个(未探勘地区处理方式亦同於港口)
火车所在矿场开采量+1
七、挖矿(花费时间1单位):选择
一个你已经拥有的矿场挖矿一次
基本开采量2,有港口、矿工、火车则会分别增加1的开采量
依照开采量带走该矿区等於或少於的矿产(锡+铜自己挑~)
等等~挖矿要花钱喔!!
该矿区的水有多深~每颗矿就要花多少钱来挖喔~
(论神骰的重要性XD)(该死的水起始是2~4啊QQ)
因为越挖越深的关系,所以每次挖矿後,该矿场的地下水位会加1...
(越挖越贵的意味@@)
(矿价差时可能连挖矿的工钱都不够QQ)
八、卖面包(花费时间1单位):你没看错!就是卖面包~
这可是康瓦尔第区的美食呢XD 又被称为矿工的午餐XDD
卖面包的动作可以帮你赚取£1
不够钱参与竞标工厂或挖矿时,卖面包就是你最好的选择喔(笑)
九、我放弃了,PASS(不需花时间):直接将你的行动标示移到玩家顺位处
先PASS的人顺位在前喔~
已经没时间可以用的时候也请PASS吧~
4.矿就是要拿来卖钱的啦~
按照回合一开始所决定的锡价与铜价,将手上的矿产全部换现金~
不能偷偷保留到下回合喔~
(就说起始玩家的骰运很重要吧XDD)
5.对外投资买分数
依照玩家顺序购买当回合的分数格位
(马丁大师:没有一堆表格就不像是我设计的游戏啦XD)
每格只有两个人可以买,不能重复购买!
所以卡位是很重要的喔XD(换分比例都一样,只是钱的多寡不同)
另外,游戏进行到越後面时,每回合能购买的分数都会变少(变贵的意味)
第一回合£5就能买6VPs,而最後一回合£5只能买到3VPs
所以该花多少钱买分,又该留多少钱到下回合...
6.探勘新矿区
由顺位1、2的玩家分别依序选择一个尚未被探勘过的矿区探勘
掷骰判定该矿区的锡、铜以及水量
若已经没有未探勘过的矿区则无须探勘
(想自己拼骰运就是行动时标下未探勘地区来自己盖工厂开矿XDD)
当然,最後一回合也不用探新矿了就是XD
游戏结束时,将分数格上的每个人分数加总比分
分数最高的人获胜~
平手时比钱,再平手比场上未挖的矿(剩多的人赢)
若还是平手,顺位在前的获胜!!
以上就是简略(?)的回合流程
简单的说
这是一款赌人品的游戏XD
首家人品爆发时,大家通常都会赚爽爽,游戏结束时分数也是比高的
若是骰运奇差无比,大家就真的辛苦一点去卖面包吧XDD
当初甫接触这款游戏时
说真的有点被上面的一堆表格给吓到了XD
这是旧版(硬派感@@)
http://boardgamegeek.com/image/881795/tinners-trail
这是新版(花俏许多)
http://boardgamegeek.com/image/464132/tinners-trail
不过实际接触後便深深喜欢上这款游戏了~(骰运不好时例外XD)
只可惜限量是残酷的
只能乖乖的入手2nd版
不过还是推荐给喜欢有点策略+有点运气成分游戏的玩家品玩
只是别骰运不好就翻桌了喔XDDD
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目前个人拥有马丁大师设计的游戏:
Automobile(战棋会木盒珍藏版)
London
Railways of the World(2009版)(共同创作)
Railways of England and Wales(RRT、RotW扩充地图)
Steam(天鹅堡中文版)
Steam Barons(Steam扩充)
Steel Driver(Treefrog限量版)
Tinners' Trail(2009版,非限量版)
(持续增加中...倒)
本年度马丁新品观察中
Aeroplanes: Aviation Ascendant
http://www.boardgamegeek.com/boardgame/119337/aeroplanes-aviation-ascendant
有兴趣的请多多研(ㄅㄞˋ)究(ㄐㄧㄚ)XD
可以的话顺便告知研究的结论吧XDD
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我所居兮,青埂之峰;
我所游兮,蒙鸿太空。
谁与我游兮,吾谁与从?
渺渺茫茫兮,归彼大荒!
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 112.104.118.40
※ 编辑: laycelin 来自: 112.104.118.40 (03/01 22:57)
1F:推 gshape:感谢分享!个人很推God's Playgroung以及Brass... 03/01 23:46
2F:→ laycelin:God's Playground?跟After the Flood一样三人限定啊@@ 03/01 23:49
3F:→ laycelin:Brass好游戏啊~虽说都玩别人的XDD 03/01 23:50
4F:推 russellwang:之前跟梅大玩这款,他趁我们大家花光时间时,零元买地 03/02 07:53
5F:推 henrikryan:请问God's Playgroung哪里玩得到啊?有桌游店卖这款吗? 03/02 21:46
6F:推 aethe:马丁的游戏到底有没有适合2er的呢?A few acres of snow不算 03/03 01:52
7F:→ laycelin:God's Playgroung个人还没有看到过实物 03/03 20:22
8F:→ laycelin:所以也不知道台湾那边有得玩跟有得买 03/03 20:23
9F:→ laycelin:马丁的游戏支援2er的很少 既然新品不算的话 03/03 20:24
10F:→ laycelin:那只能拿Runebound出来挡了(笑) 03/03 20:25
11F:推 pikacha:God's Playground有人成功开团吗???!!! 03/04 00:00
12F:推 minieyecheer:原来这篇是小方写的 XDD 12/24 16:25