作者xbox510 (阿伦)
看板BoardGame
标题[规则] 德国铁道 GERMAN RAILWAYS
时间Sun Feb 26 03:55:37 2012
游戏由 Harry Wu所设计,3到5人玩,12岁以上
19世纪中期,德国
俗称"铁马"的火车头受普罗大众的欢迎,导致了一个名副其实的交通急速发展的景象:超
过200个铁道公司在1832与1872年间成立,创造一个迅速成长的铁道网路。
德国铁道是第一个收集铁马的游戏,并让玩家再现当时主要的八个铁道公司帮助从德国各
个众多地区打造铁路。
游戏配件
1个游戏版图
24个铁道公司股票
每种铁路3张
金钱
硬币的面额:1,5,25与100塔勒(德国旧银币名)
118个火车头在铁道上的颜色
橘色11个
紫色12个
绿色13个
黄色14个
红色15个
蓝色16个
棕色17个
黑色20个
25个玩家回合顺序标记
玩家颜色每种5个
5个玩家收入标记
玩家颜色每种1个
8个铁道收入标记
铁道公司颜色每种1个
1个袋子
玩家回合顺序由袋中抽取
1个规则小册
设置
放置游戏版图在游戏场地的中心处。放置每种铁道公司各一个火车头在其对应的起始六角
形中。放置所有剩余的火车头与股票放在游戏版图边缘的对应区。
放置铁道收入标记在铁道收入轨的空格中,对应其初始收入如同其起始的六角形的表示(
在大多数的情况下是1)。
注意:Main-Weser-Bahn起始收入是2,由於其特殊能力。(参阅第8页。)
每位玩家选择一套玩家回合顺序标记,配合其标记玩家把收入标记放在"0"的收入轨中。
注意:一位玩家的颜色标记与一个铁道火车头的相同颜色无关;例如,使用红色标记并不代
表玩家一定要运行红色铁道。
重要:当一位玩家的收入超过50塔勒他翻转他的收入标记到 “+50“的那一面。
玩家回合顺序标记暂时放在一边
选择一位玩家为银行家。银行家给予每位玩家他们的起始金钱,总共120塔勒:
三位玩家:每位40塔勒
四位玩家:每位30塔勒
五位玩家:每位24塔勒
铁道公司
铁道建设成本的要点
平原
都市
山坡
山脉
玩家回合顺序轨
柏林都市区
柏林通路区
起始城市
玩家收入轨
铁道收入轨
铁道公司
游戏准备
开始时每种铁道的1张股票以这个顺序进行拍卖:
Preußische Ostbahn ‧ Niederschlesisch-Märkische
Eisenbahn ‧ Königlich-Sächsische Staatseisenbahnen ‧
Königlich-Bayerische Staatseisenbahnen ‧ Main-WeserBahn ‧ Großherzoglich
Badische Staatseisenbahnen ‧ Cöln-Mindener Eisenbahn-Gesellschaft ‧
Berlin-Hamburger Eisenbahn-Gesellschaft
每种铁道公司具有一定的历史特色。参阅第8页的总览。
银行家带领第一次招标,Preußische Ostbahn的拍卖。
每种铁道股票的最低出价额是1塔勒。每次拍卖的第一个竞标者出价至少是最低出价或放
弃。
竞标以顺时钟进行,每位竞标者的出价总数比他之前玩家为高或是选择放弃。如果一位玩
家放弃,他不可以再次进入当前的竞标中。竞标会继续直到所有玩家有人放弃为止。
拍卖的获胜者放置金钱来支付股票,放置金钱到对应游戏版铁道区旁边。他拿取股票并把
其放在桌子上在他自己前面。
如果所有玩家放弃没有任何金钱在竞标(不太可能!),第一位竞标者免费拿取股票。第一
位竞标的玩家在之後的拍卖是购买最後股票的玩家。所有拍卖使用相同程序。
最後8张起始股票都以拍卖分发,游戏进行。
游戏目标
玩家们是投资者试图去从当时为数众多雄心勃勃的铁道公司中获得尽可能多的利润。
藉由收购股票,他们试图获得影响铁道公司发展与当支付股利时赚得金钱
在支付利息阶段每种铁路收入的分发给股票持有人(玩家)之中。
藉由建造轨道到都市六角形的一个铁道来增加其收入。
藉由贩卖股票给玩家来使铁道公司资本化。
一位玩家藉由聪明的投资与适当发展铁道公司来赚得最高的利息。游戏结束时拥有最多现
金的玩家为优胜者。
游戏顺序
德国铁道会游玩数轮。
玩家在每回合开始时确定玩家回合顺序。接下来,第一位玩家开始其他玩家照玩家回合顺
序进行,每位玩家选择并进行下列一个动作。
放弃
提供一张股票拍卖
建造轨道
在一个动作完成之後,从玩家回合顺序轨中移除玩家回合顺序标记。当所有玩家顺序标记
都从玩家回合顺序轨中移除之後,一轮结束并且新的一轮开始。
重要:在一位玩家执行"建造轨道"动作之後,支付股利阶段可以跟进。
决定玩家回合顺序
每位玩家必需计算其目前的玩家收入并放置他们的玩家收入标记在玩家收入轨的适当位置
上。一位玩家的收入是他的股票总值。
收入最高的玩家(们)放他的1个玩家回合顺序标记在袋子中;收入第二高的玩家(们)放他的
2个玩家回合顺序标记在袋子中;收入第三高的玩家(们)放他的3个玩家回合顺序标记在袋
子等等。
对应他们的玩家收入轨的位置,玩家们有相同总额的收入全部放标记在袋中。
一次一个,随机抽取众多玩家标记。第一个被抽取的标记放在玩家回合顺序1的格子中,
第二个在第2格子中,第三个在第3格子中等等。
玩家其标记在第1格中第一个行动,下一位玩家其标记是第2格等等。
注意:这种方式可能使一个单一玩家在一轮进行超过一个动作。.
未抽取的标记返还给玩家。
当玩家执行一个动作後从玩家回合顺序轨中移除他的标记。
价值:5塔勒
价值:3塔勒
苏珊(绿)有一股Preußische Ostbahn(收入5塔勒)与一股Niederschlesisch-Märkische
Eisenbahn(收入3塔勒)。她放置她的玩家收入标记在游戏版图右侧玩家收入轨8塔勒的格
子中。
苏珊(绿)的收入是8塔勒,杰夫(蓝)与蒂娜(黄)有6塔勒收入,大卫(白)的收入是4塔勒与
哈利(红)3塔勒。苏珊放置1个她的玩家回合顺序标记在袋中,杰夫与蒂娜两者放2个他们
的标记在袋中,大卫放3个并且最後哈利放4个标记进去。
第一个标记是蒂娜(黄)有两个标记被抽出。她放她的标记在回合顺序轨的1的格子中。下
一个苏珊(绿)的标记被抽出,她放置她的标记在2的格子中。下一个被抽出的标记是哈利(
红)的其中一个,蒂娜(黄)第二个标记与杰夫(蓝)的一个标记。虽然大卫(白)有3个标记在
袋中,这只能说他运气不好,在这一轮他不能执行一个回合动作。然而,蒂娜走运并将执
行两回合。
选择一个动作
取得一个动作的玩家必须选择与执行下列动作其中之一
放弃
提供一张股票拍卖
建造轨道
动作的细节
放弃
一位玩家选择放弃不做任何事
提供一张股票拍卖
一位玩家选择此动作选择任意一张未出售的铁道公司股票并把它拍卖。
重要:任何铁道公司的第三张股票不能被拍卖直到各铁道公司的2张股票都已被玩家们获得
为止。
动作玩家做第一次的竞标至少1塔勒或放弃(不要把此放弃与拍卖中的放弃混淆!)。下面的
过程与初始的拍卖相同:每位玩家做比前一位玩家更高的出价或放弃。如果一位玩家放弃
,他不可以再次进入当前竞标中。竞标会继续直到所有玩家有人放弃为止。
拍卖的获胜者放置金钱来支付股票,放置金钱到对应游戏版铁道区旁边。他拿取股票并把
其放在桌子上在他自己前面。在铁道公司股票出售之後,藉由股票收入增加在玩家收入轨
中拍卖获胜者的收入。
如果所有玩家不竞标任何金钱在所有股票上,股票不会出售并在之後的时间会再次提供。
注意:以一个非常低的价格购买一张股票不会一直都是优势。铁道公司需要金钱来扩展它
们现存的铁道网,这是为了增加它们的收入以便增加利息支付给玩家!
价值:8塔勒
蒂娜购买一股 Preußische Ostbahn。 Preußische Ostbahn的收入是8塔勒。蒂娜移动
她的收入标记从31到39塔勒。
建造轨道
选择此动作的玩家必须拥有至少一张该铁道公司的股票。他只可以建造一种铁道。
玩家可以扩展铁道网最多3个轨道,放置一个该火车头在每个他所建造轨道的六角形中。(
例外:参阅第8页的公司特色)
建造的轨道必须连接所有通路回到铁道公司的起始六角形,只能使用该铁道公司轨道。它
允许建造交会点。
‧ 都市(城市)六角形可以有多个火车头在其六角形。
‧ 只有一个铁道公司可以建造轨道在平原,山脉,山坡,与柏林通路区中。在一个铁道
公司已经建造轨道在这些六角形之後,它们会阻挡其他铁道。
‧ 每种铁道公司只可以建造一个轨道在整个柏林通路区中。
注意:柏林都市区被认为是一个大的单一都市六角形。
起始城市
平原
山脉
山坡
柏林通路区
柏林都市区
轨道建造成本
放置一个铁道公司的火车头在一个六角形表明,该铁道公司已经建造轨道在该六角形上。
此铁道公司必须从其库藏金中提钱支付建造成本给银行(桌上颜色区中的现金)。
传说建造成本是在游戏版图的左上方。
都市六角形:第一个铁道公司建造轨道在一个都市六角形支付通常成本来建造轨道。第二
个铁道公司建造轨道在一个都市六角形支付1额外塔勒;第三个铁道公司建造轨道在一个都
市六角形支付2额外塔勒等等。
重要:一个铁道公司永远不可以花费比其库藏金来得多的金钱。玩家们永远不可以给予个
人的现金来建造轨道。各铁道公司的金钱与玩家们的现金必须永远保持严格划分!
增加一个铁道公司的收入
当一个铁道公司建造轨道到一个都市六角形时,铁道公司从城市获得收入。大部分的城市
增加铁道公司1塔勒的收入。一些城市增加铁道公司超过1塔勒的收入;确切数字以红色印
在六角形中。接受到的额外收入会立刻增加到铁道收入轨的铁道公司收入中。
此外,任何额外收入立刻改变玩家们持有该铁道公司股票的收入。这会在玩家收入轨上标
记。
苏珊扩展Main-Weser-Bahn的网路。她决定建造轨道横跨山脉进到Halle并放置一个黄色火
车头在该山脉六角形与另一个在Halle都市六角形。建造轨道在山脉花费4塔勒,建造轨道
在都市六角形2塔勒并有1额外塔勒,因为橘色轨道已经存在Halle上。苏珊从
Main-Weser-Bahn库藏金中支付7塔勒给银行。
Bamberg增加一个铁道公司收入1,Köln加2并Hamburg加3。铁道公司的收入调整如上所述
。
支付股利
在轨道建造完成之後,铁道公司的收入与任何有关的玩家收入会增加,如果该铁道有直接
连结另一个之前尚未连结铁道的话玩家们必须检查。
现在全部8个铁道公司向它们的股票持有人支付股利:依照玩家持有的每张股票支付股利。
每张股票股利的支付依照铁道公司的收入而定,如同铁道收入轨所示。玩家们从银行收到
金钱。
优先股股利
铁路公司建造新的直接连结支付两倍总额的股利给其股票持有人。不管是否已建造超过一
个新的直接连结。
重要:之前已连结的铁道不会造成股利支付,如果它们再次连结的话。
间接连结通过另一个铁路是无关紧要!
Preußische Ostbahn建造到Posen并直接连结到Niederschlesisch-Märkische
Eisenbahn与其之前未连结的铁道。股利现在发放。
其铁道收入是9塔勒。因为苏珊持有2股Berlin-Hamburger EisenbahnGesellschaft,她从
银行收到18塔勒(2 x 9)。
游戏的结束与优胜者
游戏立即结束,如果在玩家顺序决定期间,各铁道公司直接连结至少两个其他铁道公司或
是如果所有玩家同意不再有建造的可能性。
提示:一般在快速用目光扫过剩余的火车头後将会足够资讯导致结论的产生。
所有玩家现在计算他们的金钱。玩家中有最多金钱的赢得此游戏。平手是可能的。
注意:当决定优胜者时玩家们持有的股票不算在内。
铁道公司的特色
各铁道公司具有一定的历史特色:
Preußische Ostbahn — 在它的时期是非常有效率的铁道公司–当建造轨道时最多可放
置4个火车头。
起始城市: Königsberg,平原
Niederschlesisch-Märkische Eisenbahn运送大量的煤炭并因此是一个维持能源供应的
後勤支柱。该铁道公司永远不会在其他铁道公司已建造轨道在都市六角形时支付额外的成
本来建造轨道。
起始城市: Breslau,平原
Königlich-Sächsischen Staatseisenbahnen是第一个铁道公司之一,并在众多方面为先
驱工作。此铁道公司当建造轨道时不可以建造超过2个火车头。
起始城市: Leipzig,平原
Königlich-Bayerischen Staatseisenbahnen是唯一成立较晚的。此铁道公司从其他铁道
公司中学习错误并雇用优秀的工程师。因此,该铁道公司可以非常有效地扩展。当建造轨
道时,它对每个六角形的之付少1塔勒。
起始城市: München,山脉
Main-Weser-Bahn获得当地企业大力支持。它获得最高收入都市(城市)其六角形网路的两
倍收入。
例子: Main-Weser-Bahn起始轨道在Kassel,一个都市六角形收入是1。注意
Main-Weser-Bahn在开始游戏时收入为2,因为Kassel的收入(这是最高收入的六角形)为两
倍。在之後的轮时Main-Weser-Bahn建造轨道到Frankfurt am Main,通常铁道收入增加2
塔勒。其收入增加3 ,4是从Frankfurt的两倍收入减1从Kassel的两倍收入。
起始城市: Kassel,山脉
Großherzoglich Badischen Staatseisenbahnen是由公爵充沛的赞助。当建造轨道时,
放置的第一个火车头(其折扣3)在平原,山坡,山脉,或柏林通路区的六角形是免费。
起始城市: Mannheim,山坡
Cöln-Mindener Eisenbahn-Gesellschaft是一个私人持有的铁道公司,专注在发放股利
- 对扩展网路的优先度较低。它在建造轨道上永远不会花费超过5塔勒。
起始城市: Essen,平原
Berlin-Hamburger Eisenbahn-Gesellschaf正如其名致力於专车运输。该铁道公司不支付
股利直到其轨道连结Berlin到Hamburg为止。
起始城市: Wittenberge,平原
Copyright 2010 Queen Games, D-53842 Troisdorf, Germany. All rights reserved /
Copyright John Bohrer 2008
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 111.184.31.84
1F:→ xbox510:大概花了8小时左右 02/26 03:57
2F:推 e0004252:推 02/26 04:11
3F:推 boardgamehut:阿伦越来越专业 02/26 04:36
※ 编辑: xbox510 来自: 111.184.31.84 (02/26 04:51)
4F:推 minieyecheer:阿伦赞!!~~ 02/26 08:37
5F:推 populous:推阿伦 !! 02/26 09:01
※ 编辑: xbox510 来自: 111.184.31.84 (02/26 11:01)
※ 编辑: xbox510 来自: 111.184.31.84 (02/26 11:05)
6F:推 twinson:推啊~~ 02/27 01:29